Ativo de produto → storyboard → vídeo
Construa um fluxo de trabalho de produto comercial auditável e portátil. Use o próprio produto e direção criativa do usuário; um power bank ou o projeto de exemplo é um exemplo, não um produto ou estilo obrigatório.
- Estabelecer a verdade do produto. Inspecione as referências de produto autorizadas e identifique forma, proporções, cores, material, costuras, logotipo, interfaces, marcações e suas posições. Distinga fatos documentados de suposições visuais. Se não houver produto, rotule explicitamente o design como um conceito; não invente alegações de desempenho. Preserve os originais fornecidos.
- Criar o ativo de fundo branco primeiro. Gere ou prepare uma referência de produto limpa e completa sobre fundo branco, com características distintivas legíveis e uma sombra de contato natural. Adicione vistas separadas apenas quando necessário para resolver superfícies importantes não visíveis. Inspecione-o em relação às referências de origem e apresente-o ao usuário. Uma imagem de produto gerada é um candidato a referência, não uma prova de precisão do produto físico ou aprovação do usuário.
- Planejar uma cena e storyboard. Use o briefing para selecionar um local, luz, narrativa, número de planos, duração, proporção de aspecto e movimentos de câmera adequados. Preserve a continuidade do produto e as interações práticas com mãos/acessórios entre os planos. Ofereça ordem clara dos planos, enquadramento, ação do assunto, movimento da câmera, tempo aproximado e um prompt de imagem/vídeo correspondente para cada plano. Identifique papéis de referência. Prefira quadros individuais quando a conversão de imagem para vídeo downstream exigir entradas separadas; rotule folhas de contato como visualizações. Verifique os quadros gerados quanto à identidade e continuidade do produto.
- Revisar antes do vídeo. Mostre o storyboard e os prompts correspondentes para revisão do usuário antes de gerar o vídeo, e incorpore as revisões. A autorização do usuário persiste: uma instrução clara para continuar após revisar um storyboard concreto pode autorizar a geração especificada. Não pergunte novamente por uma etapa já explicitamente aprovada. Confirme escolhas materiais não resolvidas que alterariam o escopo, custo ou destino. Não assuma permissão para publicação ou uma tarefa paga diferente.
- Gerar e entregar. Use um provedor de imagem/vídeo disponível; descubra os limites atuais e preços quando relevante. Se o número de referências exceder os limites do provedor, concorde com um subconjunto adequado ou divida. Registre a ordem de entrada, o prompt exato, os parâmetros e o ID de solicitação estável. Envie cada trabalho pago autorizado uma vez; se o resultado for incerto, recupere o trabalho existente e nunca reenvie cegamente. Preserve os arquivos nativos e a duração real; não corte a menos que solicitado. Distinga orientação visual de garantias rígidas de keyframe.
- Inspecionar e entregar. Verifique se os arquivos realmente abrem, relate o formato e duração observados, inspecione keyframes e continuidade, e diga se a revisão audiovisual completa ainda está pendente. Entregue o ativo, quadros numerados, lista de prompts/planos e vídeo original, quando disponível. Aceitação do usuário, upload público e conclusão da geração são estados separados.
Padrões visuais para imagens realistas
Use luz de aparência real, cor natural completa e contraste crível, a menos que o usuário escolha o contrário. Inclua em cada novo prompt de imagem/vídeo: "头发严禁过度锐化;整体画面锐度不得过高;禁止油腻感。" Preserve o fluxo natural do cabelo, microcontraste contido de pele e tecido, e realces plausíveis sem suavização ou névoa. Para produtos, priorize geometria e material precisos sobre detalhes inventados.
Portabilidade e segurança
Use ferramentas e credenciais disponíveis para a pessoa que executa a skill; não incorpore chaves, URLs assinados, endpoints privados, caminhos pessoais ou arquivos de cliente de amostra. Não declare limites específicos de provedor sem verificação. Preserve as regras do projeto fornecidas e as instruções do usuário; respeite as permissões para copiar ou publicar ativos. Um pacote de skill é orientação e não fornece por si só geração de imagem, geração de vídeo, hospedagem, contas ou direitos.