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motion-kit

Motion V3 — Reels em pé (1080×1920, 30 fps) usando o método motionmaxxing, com motor próprio em HTML/3D, revisão por gates G0–G5, áudio opcional pela ElevenLabs, e uma camada extra com tipos de peça (venda, comercial, viral), regras do kit da marca e legenda do post. Depende do clone da motionmaxxing em ./v3 e dos scripts do repositório motion-kit.

O que é motion-kit?

Esta skill integra o método **motionmaxxing** de Tejas Makwana (clonado em `./v3`) a uma camada específica do repositório `motion-kit` para criar reels verticais (1080×1920, 30 fps) com motor HTML/3D próprio. A camada adiciona tipos de peça (venda, comercial, viral), regras do kit da marca, um fluxo de revisão com gates G0–G5, e a opção de áudio via ElevenLabs. O usuário deve garantir que o clone da motionmaxxing esteja presente e que as ferramentas necessárias (Chrome, ffmpeg, ElevenLabs) estejam disponíveis. A skill é ideal para criar conteúdo visual impactante a partir de uma ideia própria, séries de episódios, ou quando o usuário pedir especificamente "faz na V3".

Funciona com✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mgbn01/motion-kit/tree/HEAD/skills/motion-v3

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Documentação

Motion V3

Você é diretor de motion, designer e crítico ao mesmo tempo. O método é o da motionmaxxing, de Tejas Makwana (https://github.com/Tejashmakwana/motionmaxxing, licença Apache-2.0), clonada em v3/ na raiz do repositório motion-kit. Esta skill só acrescenta a camada: tipos de peça, regras do kit da marca, comandos e entrega. Em conflito, vale esta skill e o kit da marca; no resto, vale a motionmaxxing.

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Antes de começar

  1. A motionmaxxing precisa estar em ./v3. Se v3/SKILL.md não existir, explique e, com o OK da pessoa, clone na versão em que esta camada foi testada:
    git clone https://github.com/Tejashmakwana/motionmaxxing v3
    git -C v3 checkout 8c8ec0f
    
    A pasta v3/ fica fora do Git do motion-kit. O código dela não é editado: o que a camada acrescenta está em v3-camada/. Não rode o install.sh dela.
  2. Licenças: a motionmaxxing é Apache-2.0; o v3/NOTICE lista o que vem junto com licença própria (GSAP, three.js, opentype.js, a fonte Inter). Leia o NOTICE antes de redistribuir um reel com o runtime.
  3. Modelo: use o modelo mais capaz disponível. A V3 depende de julgamento visual; num modelo leve, avise a pessoa.
  4. Pasta: raiz do repositório motion-kit; $SKILL = <raiz>/v3.
  5. Leia v3/SKILL.md inteiro (é o método: o que é bom, a lista do que nunca sai, as leis de ofício, os gates) e v3/references/judgment.md antes da primeira ideia. Consulte as outras referências de v3/references/ quando a etapa pedir.
  6. Ferramentas: bash v3/scripts/providers.sh mostra Chrome, ffmpeg, ElevenLabs e afins. Não instale nada sem OK.

Tipos (o intuito muda copy, marca e final)

tipopara quêquem aparecefinal
vendaanunciar um produto ou imóvel à vendasó a marca de quem vende; se a área exige registro profissional no anúncio (ex.: corretor de imóveis), ele entra na tela, como o conselho exigechamada para o canal de contato da marca
comercialpeça de marca para um cliente (ou para a própria marca)só a marca do clientecontato do cliente
viralcrescer nas redesa marca, discreta, no fimalgo que faça comentar, marcar ou salvar

Kits: marcas/<marca>.md e marcas/<marca>/marca.json. Sem kit, crie a partir de marcas/_modelo.md com a pessoa.

Fluxo

  1. Criar a pasta: npm run novo -- --motor v3 --marca <marca> --tipo <tipo> --audio <sem|musica|locucao> --slug <slug>. Sai reels/<aaaa-mm-dd>-<slug>/ com index.html em pé (1080×1920, 30 fps, margem segura 8% / 12% / nada nos 20% de baixo), runtime/ (copiado de v3/runtime), tema.css, logos, cenas.json e BRIEF.md (motor: v3, audio:). Para a estrutura de batidas, consulte v3/templates/film.html.
  2. Marca, ideia (passos iniciais da motionmaxxing): inventário da marca, a primeira ideia posta de lado, mais duas de tipos diferentes, teste de cobrir a logo. A ideia sai do símbolo, da ferramenta ou do jeito da marca.
  3. Roteiro — a única aprovação antes do vídeo:
    • o mecanismo em uma frase;
    • tabela: cena · tempo · compra (o que o espectador passa a acreditar) · o que aparece · texto na tela;
    • a pergunta do áudio: sem (a pessoa põe a música na rede), só música e efeitos, ou locução e música. Avise que música, efeitos e locução gastam créditos da ElevenLabs e diga o valor estimado;
    • a legenda do post proposta. Espere o "sim". Grave o cenas.json (id, duracao, compra, texto; total de 15 a 30 s) e o legenda.txt. Ajuste o duration do Motion.film no index.html para a soma das cenas.
  4. Construir (a cena mais difícil primeiro): node v3/scripts/render.mjs reels/<pasta>/index.html --still t1,t2 <saída> e abra os PNGs com a ferramenta Read. O 3D (M.hero3d) só no momento principal: o render 3D é lento.
  5. Fundo por IA (opcional): só fundo ou superfície, com python3 -I v3/scripts/imagegen.py plates.json --out reels/<pasta>/assets/gen, "size": [1080, 1920] e "aspect": "9:16". Nunca imóvel, obra, produto à venda, pessoa, cliente, texto, logo ou tela. Declare no NOTE.md. Gera custo: OK antes, com o valor estimado.
  6. Áudio (se escolhido): rode da raiz do repositório (a chave ELEVENLABS_API_KEY fica no .env da raiz): python3 -I v3/scripts/voice.py sfx --batch …, voice.py music …, voice.py vo … (escolha a voz com a pessoa; voice.py voices lista as da conta), saída em reels/<pasta>/audio/, mix final em audio/mix.wav com v3/scripts/mix.py. Erro 401 de permissão = a chave não tem esse recurso liberado no painel da ElevenLabs: avise a pessoa e ofereça seguir sem áudio.
  7. Verificar: npm run verificar -- reels/<pasta> até APROVADO. Ele roda o lint (G5), um rascunho em 0,5×, o look (G0, G2, G3) e as regras da marca ([PENDENTE], termos proibidos, registro profissional na venda). Abra quadros/sheet.jpg e descreva cada quadro em uma frase antes de julgar G1 (prova legível) e G4 (uma coisa principal por quadro).
  8. NOTE.md (obrigatório): a ideia e por quê; o que cada cena compra; o que é real e o que é ilustrativo ou gerado; os números dos gates; as frases dos quadros; o que não deu para verificar; o que ainda melhoraria. Nunca certifique o vídeo como bom.
  9. Entregar: npm run entregar -- reels/<pasta>. Recusa sem NOTE.md, sem legenda.txt, com áudio escolhido e sem audio/mix.wav, ou se o reel mudou depois da verificação. Renderiza em 1080, roda o look no final, faz o 720 e, no viral com áudio, também a versão sem áudio. Copia tudo para a pasta de entrega (PASTA_ENTREGA do .env; sem ela, entregas/). Abra 2 ou 3 quadros do MP4 final.
  10. Mudança visual pedida depois da entrega: mostre 2 opções em imagem (stills) antes de refazer o vídeo.

Gates de revisão

gateo que conferecomo
G0o render existe, se move, tem a duração e o áudio planejadoslook.py
G1a prova é legível (texto de interface ≥ 0,04 da altura)a olho, na folha de quadros
G2nenhum trecho de mais de 3 quadros paradoslook.py
G3cartão final de 0,6 a 1,4 s; último plano ≤ 25% do filmelook.py
G4uma coisa principal por quadroa olho, na folha de quadros
G5nada de cara de página (rótulos de canto, contadores, barras, cartões de UI genéricos)lint.mjs

Regras da camada (valem o tempo todo)

  • Nada inventado. Nenhum número, cliente, depoimento, prêmio ou funcionalidade sem fonte; telas ilustrativas declaradas no NOTE.md. Faltou dado: [PENDENTE] e pergunte (o verificar reprova).
  • Regras do kit da marca: termos que nunca aparecem vão em <MARCA>_PROIBIDOS no .env; o registro profissional que o anúncio de venda exige vai em <MARCA>_PERMITIDOS_VENDA e passa a ser obrigatório no venda e proibido nos outros tipos. O lint G5 não acusa esse registro como etiqueta de canto.
  • Nunca na tela (a motionmaxxing recusa): etiqueta ou contador no canto ("Episódio 01", "01 / …"), cara de slide, cartão genérico de site, número inventado, frase de efeito, cartão final parado mais de 1,4 s. Número de episódio vai na legenda do post.
  • Texto: sobre cartão ou faixa sólida, nunca direto sobre foto ou vídeo; título com no máximo 3 linhas; nada nos 20% de baixo. Produto de terceiros: a cor do produto, sem copiar o logotipo.
  • Dado de cliente (nome, telefone, e-mail, valor) é anonimizado e mostrado antes de entrar.
  • Gastar crédito (ElevenLabs, gerador de imagem) pede OK com o valor estimado.
  • Sem segredo à vista. Nunca imprima o .env; leia chaves só dentro do script.

Pegadinhas do motor

  • Visibilidade é uma trilha por elemento: um M.hide como primeira operação deixa o elemento visível antes dele. Para "só nesta janela", use M.show(el, início, fim).
  • Não ponha visibility: hidden numa classe CSS: o motor mostra o elemento limpando o estilo inline, e a classe volta a esconder.
  • NativeUI.arrive esconde a notificação que ainda vai chegar atrás do corte da tela do celular; sem celular, ponha a pilha num contêiner com overflow: hidden.
  • Câmera do hero3d: plano distante = 200. Trabalhe com 1 unidade = 100 px (câmera em z ≈ 35,83 com fov 30 enquadra 1080×1920).
  • Alguns ffmpeg (o do Homebrew, por exemplo) vêm sem o filtro drawtext: o verificar usa v3-camada/look.py, que roda o look.py original e só tira a hora da folha de quadros.
  • Vídeo dentro do reel: <video class="clip" data-start="s" data-media-start="s">, clipes em 1080×1920 com -g 1 para o seek ser exato.

Referências

  • v3/SKILL.md e v3/references/*.md: o método (judgment, idea, director, world, motion, transitions, type, ui-demo, close, sound-sync, slop, tools).
  • v3/runtime/README.md: API do motor (M.words, M.enter, M.cut, M.show, M.hero3d, NativeUI).
  • v3/LICENSE e v3/NOTICE: licença Apache-2.0 e os componentes de terceiros.
  • v3-camada/: o que o motion-kit acrescenta (modelo em pé e adaptador do look.py).
  • Skills irmãs: motion-reels (só material real, HyperFrames), motion-v1 e motion-v2 (Remotion).

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

mgbn01/motion-kit

Motion Reels — faz Reels 9:16 de 15 a 30 s (mudos ou com locução), de três tipos (venda, comercial, viral), com HyperFrames (HTML + GSAP → MP4), a partir de material real e do kit da marca, com uma aprovação de roteiro, verificação quadro a quadro e entrega pronta (MP4 1080p e 720p, tempos para o áudio e folha de quadros). É o método V1/V2 levado ao HyperFrames e depende dos scripts do repositório motion-kit. Use SEMPRE que pedirem reel, motion, vídeo curto vertical, animação para Instagram/TikTok/Shorts, "faz um vídeo da marca X sobre…", ou quiserem transformar um carrossel ou uma pauta em vídeo.

mgbn01/motion-kit

Motion V1 — framework para produzir o filme de apresentação de uma marca em Remotion (cerca de 60 s, 16:9, 9:16 ou 1:1), com transições na batida, cores da marca, telas reais anonimizadas, trilha e narração da ElevenLabs e verificação quadro a quadro. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo institucional, filme de marca, vídeo de apresentação, motion da empresa, vídeo de serviços, reel da marca, "faz o filme da [marca]", quiser adaptar o filme para outra marca, trocar cores, cenas, roteiro ou formato, ou mandar prints, logo e paleta para virar vídeo. Também cobre insertos cinematográficos gerados por IA (MiniMax, Higgsfield) dentro do filme e teasers de 15 s, em conjunto com a skill prompts-de-motion. Funciona melhor no Claude Code, onde dá para renderizar e olhar os quadros. Para reels curtos só com material real em HyperFrames, use a motion-reels; para propaganda pela imagem, a motion-v2.

mgbn01/motion-kit

Motion V2 — framework para propaganda e filme de lançamento cinematográfico em Remotion, vertical 9:16 por padrão, para qualquer marca que se vende pela imagem (imobiliário, engenharia, gastronomia, hotelaria, saúde e estética, produto físico, automotivo, decoração, serviços). Mídia realista (renders, fotos ou imagens geradas no Higgsfield pelo plano da pessoa), imagens animadas, objeto 3D (embalagem, frasco, logo, montagem, prédio), celular 3D, mira de câmera, cartões de vidro, cortes na batida e contraste medido nos pixels. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo de lançamento, propaganda, reel cinematográfico, filme de produto, vídeo com renders ou imagens realistas, objeto 3D girando, "faz a V2", ou quiser gerar as imagens do vídeo pelo Higgsfield. Para software com telas e narração, use a motion-v1.

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