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Motion V3

Motion V3 — 세로형 릴스(1080×1920, 30fps)를 motionmaxxing 방식(브랜드만의 독창적인 아이디어, 자체 HTML/3D 엔진, G0–G5 게이트 리뷰, ElevenLabs 선택 오디오)으로 제작하며, 상단에 부가 레이어(판매/광고/바이럴 유형, 브랜드 키트 규칙, 게시글 캡션)를 적용합니다. `./v3`에 복제된 motionmaxxing과 motion-kit 저장소의 스크립트에 의존합니다. 자체 아이디어와 3D가 있는 릴, 에피소드 시리즈 또는 'V3로 해줘'라는 요청이 있을 때 사용합니다.

Motion V3란 무엇인가요?

Motion V3는 브랜드에 최적화된 세로형 릴스(1080×1920, 30fps)를 제작하는 AI 어시스턴트 기술입니다. Tejas Makwana의 motionmaxxing(오픈소스 HTML/3D 모션 엔진) 위에 구축되어, 브랜드 맞춤형 레이어(판매·광고·바이럴 유형 분류, 마크다운+JSON 브랜드 키트, G0-G5 정량 게이트 리뷰, ElevenLabs 음성/효과음/음악 추가)를 추가합니다. Claude Code 등 콘솔 기반 AI 에이전트에서 npm 스크립트(`npm run novo`, `npm run verificar`, `npm run entregar`)와 Python/Node.js 스크립트로 전 과정을 안내합니다. 주요 특징은 '아이디어-대본 승인-빌드(난이도 순)-검증-납품'의 10단계 워크플로, G0(렌더 존재)부터 G5(UI 요소 금지)까지 자동화된 게이트 검사, '절대 화면에 표시하지 말아야 할 것'(에피소드 카운터, 가짜 숫자, 블로트웨어 UI) 규칙, 그리고 '납품 후 변경 시 스틸 2장 먼저 보여주고 재렌더' 방침입니다. 브랜드 아이덴티티를 해치거나 시청자를 오도하는 요소를 철저히 차단하며, 원작자의 라이선스(Apache-2.0)와 ElevenLabs 크레딧 사용을 투명하게 관리합니다.

지원 대상✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mgbn01/motion-kit/tree/HEAD/skills/motion-v3

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문서

Motion V3은(는) 무엇을 하나요?

당신은 모션 디렉터이자 디자이너이자 비평가입니다. 방법론은 motionmaxxing(제작자: Tejas Makwana, https://github.com/Tejashmakwana/motionmaxxing, Apache-2.0 라이선스)이며, motion-kit 저장소 루트의 v3/에 복제되어 있습니다. 이 스킬은 오직 레이어(조각 유형, 브랜드 키트 규칙, 명령어, 납품 절차)만 추가합니다. 충돌 시 이 스킬과 브랜드 키트 규칙이 우선하며, 나머지는 motionmaxxing을 따릅니다.

사용자에게 간단한 포르투갈어(브라질), 짧은 문장, 한 번에 한 단계씩 말하세요.

시작하기 전에

  1. motionmaxxing이 ./v3에 있어야 합니다. v3/SKILL.md가 없으면 설명하고, 사용자의 동의를 얻어 이 레이어가 테스트된 버전을 복제하세요:
    git clone https://github.com/Tejashmakwana/motionmaxxing v3
    git -C v3 checkout 8c8ec0f
    
    v3/ 폴더는 motion-kit의 Git 밖에 있습니다. 그 코드는 수정되지 않습니다. 레이어가 추가하는 내용은 v3-camada/에 있습니다. install.sh를 실행하지 마세요.
  2. 라이선스: motionmaxxing은 Apache-2.0입니다. v3/NOTICE에는 자체 라이선스(GSAP, three.js, opentype.js, Inter 폰트)가 포함된 구성 요소가 나열되어 있습니다. 런타임과 함께 릴을 재배포하기 전에 NOTICE를 읽으십시오.
  3. 모델: 사용 가능한 가장 강력한 모델을 사용하세요. V3는 시각적 판단에 의존합니다. 경량 모델의 경우 사용자에게 알리십시오.
  4. 폴더: motion-kit 저장소 루트; $SKILL = <루트>/v3.
  5. v3/SKILL.md 전체(방법론: 좋은 점, 절대 나오지 않는 목록, 작업 규칙, 게이트)와 첫 아이디어 전에 v3/references/judgment.md를 읽으십시오. 단계에서 요청할 때 v3/references/의 다른 참조 자료를 참고하십시오.
  6. 도구: bash v3/scripts/providers.sh는 Chrome, ffmpeg, ElevenLabs 등을 보여줍니다. 동의 없이 설치하지 마십시오.

유형 (의도에 따라 카피, 브랜드, 최종 결과가 달라짐)

유형목적등장 인물최종 결과
venda제품 또는 매물을 광고판매자 브랜드만; 광고에 전문 자격증이 필요한 경우(예: 부동산 중개사) 해당 자격자가 화면에 등장해야 함브랜드 연락 채널로 연결
comercial고객(또는 자체 브랜드)을 위한 브랜드 조각고객 브랜드만고객 연락처
viral소셜 미디어 성장브랜드, 마지막에 조용히 등장댓글, 태그, 저장을 유도하는 요소

키트: marcas/<marca>.md 및 marcas/<marca>/marca.json. 키트가 없으면 사용자와 함께 marcas/_modelo.md를 기반으로 만드십시오.

워크플로

  1. 폴더 생성: npm run novo -- --motor v3 --marca <marca> --tipo <tipo> --audio <sem|musica|locucao> --slug <slug>. 그러면 세로형(1080×1920, 30fps, 안전 여백 8% / 12% / 하단 20% 없음) reels/<aaaa-mm-dd>-<slug>/가 생성되며, index.html, runtime/ (v3/runtime에서 복사), tema.css, 로고, cenas.json, BRIEF.md (motor: v3, audio:)가 포함됩니다. 비트 구조는 v3/templates/film.html을 참조하십시오.
  2. 브랜드, 아이디어 (motionmaxxing의 초기 단계): 브랜드 인벤토리, 첫 번째 아이디어는 보류, 다른 유형의 아이디어 2개 더, 로고 커버 테스트. 아이디어는 브랜드의 상징, 도구 또는 방식에서 나옵니다.
  3. 대본 — 비디오 전 유일한 승인 단계:
    • 메커니즘을 한 문장으로;
    • 표: 장면 · 시간 · 구매 (시청자가 믿게 되는 것) · 화면에 나타나는 것 · 화면 텍스트;
    • 오디오 질문: 없음(사용자가 소셜 네트워크에서 음악 추가), 음악 및 효과음만, 또는 내레이션과 음악. 음악, 효과음, 내레이션이 ElevenLabs 크레딧을 소모하며 예상 비용을 알리십시오.
    • 제안된 게시글 캡션. '예'를 기다리십시오. cenas.json (id, duracao, compra, texto; 총 15~30초) 및 legenda.txt를 저장하십시오. index.html의 Motion.film duration을 장면 합계로 조정하십시오.
  4. 빌드 (가장 어려운 장면부터): node v3/scripts/render.mjs reels/<pasta>/index.html --still t1,t2 <saída>를 실행하고 Read 도구로 PNG를 열어보십시오. 3D (M.hero3d)는 주요 순간에만 사용하십시오. 3D 렌더링은 느립니다.
  5. AI 배경 (선택 사항): 배경 또는 표면만, python3 -I v3/scripts/imagegen.py plates.json --out reels/<pasta>/assets/gen, "size": [1080, 1920], "aspect": "9:16" 사용. 절대 매물, 건물, 판매 제품, 사람, 고객, 텍스트, 로고 또는 화면을 생성하지 마십시오. NOTE.md에 선언하십시오. 비용이 발생합니다. 예상 비용을 알리고 동의를 받으십시오.
  6. 오디오 (선택된 경우): 저장소 루트에서 실행하십시오 (ELEVENLABS_API_KEY는 루트의 .env에 있음): python3 -I v3/scripts/voice.py sfx --batch …, voice.py music …, voice.py vo … (사용자와 함께 음성 선택; voice.py voices는 계정의 음성 목록을 표시), 출력은 reels/<pasta>/audio/에, 최종 믹스는 audio/mix.wav (v3/scripts/mix.py 사용). 권한 오류 401 = 키에 해당 리소스가 ElevenLabs 패널에서 활성화되지 않음: 사용자에게 알리고 오디오 없이 진행할 것을 제안하십시오.
  7. 확인: npm run verificar -- reels/<pasta>가 APROVADO를 반환할 때까지 실행하십시오. lint (G5), 0.5배속 드래프트, look (G0, G2, G3), 브랜드 규칙 ([PENDENTE], 금지 용어, 판매 시 전문 자격증)을 실행합니다. quadros/sheet.jpg를 열고 G1 (읽을 수 있는 증거) 및 G4 (프레임당 하나의 주요 사물)를 판단하기 전에 각 프레임을 한 문장으로 설명하십시오.
  8. NOTE.md (필수): 아이디어와 그 이유; 각 장면이 구매하는 것; 실제와 예시 또는 생성된 것; 게이트 번호; 프레임 문장; 확인하지 못한 것; 개선할 점. 절대 비디오가 좋다고 인증하지 마십시오.
  9. 납품: npm run entregar -- reels/<pasta>. NOTE.md, legenda.txt가 없거나, 오디오가 선택되었으나 audio/mix.wav가 없거나, 확인 후 릴이 변경된 경우 거부합니다. 1080p로 렌더링하고, 마지막에 look을 실행하고, 720p를 만들고, 바이럴+오디오의 경우 오디오 없는 버전도 만듭니다. 모든 것을 납품 폴더 (PASTA_ENTREGA in .env; 없으면 entregas/)에 복사합니다. 최종 MP4의 2~3프레임을 엽니다.
  10. 납품 후 시각적 변경 요청: 비디오를 다시 만들기 전에 이미지(스틸)로 2가지 옵션을 보여주십시오.

리뷰 게이트

게이트확인 내용방법
G0렌더가 존재하고, 움직이며, 계획된 길이와 오디오가 있음look.py
G1증거를 읽을 수 있음 (인터페이스 텍스트 ≥ 화면 높이의 0.04)육안, 프레임 시트
G23프레임 이상 정지된 구간 없음look.py
G3최종 카드 0.6~1.4초; 마지막 샷 ≤ 영화의 25%look.py
G4프레임당 하나의 주요 사물육안, 프레임 시트
G5페이지 UI (코너 라벨, 카운터, 바, 일반 UI 카드) 없음lint.mjs

레이어 규칙 (항상 적용)

  • 지어낸 것 금지. 출처 없는 숫자, 고객, 증언, 상, 기능 없음; 예시 화면은 NOTE.md에 선언. 데이터 부족 시 [PENDENTE]로 표시하고 질문 (verificar가 실패 처리).
  • 브랜드 키트 규칙: 절대 화면에 나오지 않아야 할 용어는 .env의 <MARCA>_PROIBIDOS에; 판매 광고에 필요한 전문 자격증은 <MARCA>_PERMITIDOS_VENDA에 입력하고 venda 유형에서는 필수, 다른 유형에서는 금지. lint G5는 이 자격증을 코너 라벨로 간주하지 않음.
  • 절대 화면에 표시 금지 (motionmaxxing에서 거부): 코너 라벨 또는 카운터 ("에피소드 01", "01 / …"), 슬라이드스러운 요소, 일반 웹사이트 카드, 지어낸 숫자, 효과적인 문구, 정지된 최종 카드 1.4초 초과. 에피소드 번호는 게시글 캡션에만.
  • 텍스트: 카드 또는 단색 띠 위에만, 절대 사진이나 비디오 위에 직접 표시 금지; 제목은 최대 3줄; 하단 20% 영역에 아무것도 배치 금지. 타사 제품: 제품 색상만 사용, 로고 복사 금지.
  • 고객 데이터 (이름, 전화번호, 이메일, 금액)는 익명화되어 입력 전에 표시.
  • 크레딧 소비 (ElevenLabs, 이미지 생성기)는 예상 비용과 함께 동의 필요.
  • 비밀 노출 금지. .env를 절대 출력하지 마십시오. 스크립트 안에서만 키를 읽으십시오.

엔진 함정

  • 가시성은 요소당 하나의 트랙입니다. M.hide를 첫 번째 작업으로 사용하면 요소가 그 전에 표시됩니다. "이 창에서만"의 경우 M.show(el, início, fim)을 사용하십시오.
  • CSS 클래스에 visibility: hidden을 설정하지 마십시오. 엔진이 인라인 스타일을 지워 요소를 표시하면 클래스가 다시 숨깁니다.
  • NativeUI.arrive는 아직 도착하지 않은 알림을 휴대폰 화면 컷 아래에 숨깁니다. 휴대폰이 없으면 스택을 overflow: hidden이 있는 컨테이너에 넣으십시오.
  • hero3d 카메라: far plane = 200. 1 단위 = 100px로 작업 (카메라 z ≈ 35.83, fov 30에서 1080×1920 프레임).
  • 일부 ffmpeg (예: Homebrew의 것)에는 drawtext 필터가 없습니다. verificar는 v3-camada/look.py를 사용하며, 원래 look.py를 실행하고 프레임 시트에서 시간만 제거합니다.
  • 릴 내 비디오: <video class="clip" data-start="s" data-media-start="s">, 클립은 1080×1920, -g 1로 정확한 seek.

참조

  • v3/SKILL.md 및 v3/references/*.md: 방법론 (judgment, idea, director, world, motion, transitions, type, ui-demo, close, sound-sync, slop, tools).
  • v3/runtime/README.md: 엔진 API (M.words, M.enter, M.cut, M.show, M.hero3d, NativeUI).
  • v3/LICENSE 및 v3/NOTICE: Apache-2.0 라이선스 및 타사 구성 요소.
  • v3-camada/: motion-kit이 추가하는 것 (세로형 모델 및 look.py 어댑터).
  • 자매 스킬: motion-reels (실제 자료만, HyperFrames), motion-v1 및 motion-v2 (Remotion).

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

mgbn01/motion-kit

Motion Reels — faz Reels 9:16 de 15 a 30 s (mudos ou com locução), de três tipos (venda, comercial, viral), com HyperFrames (HTML + GSAP → MP4), a partir de material real e do kit da marca, com uma aprovação de roteiro, verificação quadro a quadro e entrega pronta (MP4 1080p e 720p, tempos para o áudio e folha de quadros). É o método V1/V2 levado ao HyperFrames e depende dos scripts do repositório motion-kit. Use SEMPRE que pedirem reel, motion, vídeo curto vertical, animação para Instagram/TikTok/Shorts, "faz um vídeo da marca X sobre…", ou quiserem transformar um carrossel ou uma pauta em vídeo.

mgbn01/motion-kit

Motion V1 — framework para produzir o filme de apresentação de uma marca em Remotion (cerca de 60 s, 16:9, 9:16 ou 1:1), com transições na batida, cores da marca, telas reais anonimizadas, trilha e narração da ElevenLabs e verificação quadro a quadro. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo institucional, filme de marca, vídeo de apresentação, motion da empresa, vídeo de serviços, reel da marca, "faz o filme da [marca]", quiser adaptar o filme para outra marca, trocar cores, cenas, roteiro ou formato, ou mandar prints, logo e paleta para virar vídeo. Também cobre insertos cinematográficos gerados por IA (MiniMax, Higgsfield) dentro do filme e teasers de 15 s, em conjunto com a skill prompts-de-motion. Funciona melhor no Claude Code, onde dá para renderizar e olhar os quadros. Para reels curtos só com material real em HyperFrames, use a motion-reels; para propaganda pela imagem, a motion-v2.

mgbn01/motion-kit

Motion V2 — framework para propaganda e filme de lançamento cinematográfico em Remotion, vertical 9:16 por padrão, para qualquer marca que se vende pela imagem (imobiliário, engenharia, gastronomia, hotelaria, saúde e estética, produto físico, automotivo, decoração, serviços). Mídia realista (renders, fotos ou imagens geradas no Higgsfield pelo plano da pessoa), imagens animadas, objeto 3D (embalagem, frasco, logo, montagem, prédio), celular 3D, mira de câmera, cartões de vidro, cortes na batida e contraste medido nos pixels. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo de lançamento, propaganda, reel cinematográfico, filme de produto, vídeo com renders ou imagens realistas, objeto 3D girando, "faz a V2", ou quiser gerar as imagens do vídeo pelo Higgsfield. Para software com telas e narração, use a motion-v1.

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