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maksimka2432fr23/codex-skill-mcp-fallout3

Habilidade do Codex + servidor MCP local para o GECK de Fallout 3. 46 ferramentas para automação do editor, inspeção de plugins, backups e edição de posicionamento.

O que é codex-skill-mcp-fallout3?

Esta habilidade do Codex integra um servidor MCP local para automatizar o GECK (Garden of Eden Creation Kit) de Fallout 3, oferecendo 46 ferramentas especializadas. Ela permite que agentes de IA inspecionem e modifiquem plugins (.esp/.esm) diretamente, além de gerenciar backups e editar o posicionamento de objetos no mundo do jogo. Útil para desenvolvedores de mods, essa habilidade acelera tarefas repetitivas no editor, como criação de novos registros, ajuste de coordenadas e verificação de conflitos. Suporta plataformas como Codex CLI e outros agentes compatíveis com MCP, e funciona através de comandos de texto que se comunicam com o servidor local, dispensando interação manual com a interface gráfica do GECK.

Funciona com~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add maksimka2432fr23/codex-skill-mcp-fallout3

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Documentação

O que codex-skill-mcp-fallout3 faz?

Habilidade do Codex + servidor MCP local para o GECK de Fallout 3. 46 ferramentas para automação do editor, inspeção de plugins, backups e edição de posicionamento.

Visão Geral

Esta habilidade fornece um conjunto de ferramentas para automatizar o GECK de Fallout 3 através de um servidor MCP local. Ela permite que agentes de IA realizem tarefas como:

  • Automação do Editor: Criação, edição e remoção de registros em plugins.
  • Inspeção de Plugins: Leitura de informações de plugins, como listas de formas e propriedades de objetos.
  • Backups: Criação e gerenciamento de backups de plugins.
  • Edição de Posicionamento: Ajuste de coordenadas e rotação de objetos no mundo do jogo.

Ferramentas Disponíveis

A habilidade inclui 46 ferramentas, agrupadas em categorias:

Automação do Editor

  • create_record(nome, tipo, plugin) - Cria um novo registro.
  • edit_record(id, propriedades) - Edita propriedades de um registro existente.
  • delete_record(id) - Remove um registro.

Inspeção de Plugins

  • list_plugins() - Lista todos os plugins carregados.
  • get_plugin_info(plugin) - Obtém informações detalhadas de um plugin.
  • get_form_list(plugin) - Lista as formas contidas em um plugin.

Backups

  • create_backup(plugin) - Cria um backup de um plugin.
  • list_backups() - Lista backups disponíveis.
  • restore_backup(backup_id) - Restaura um backup.

Edição de Posicionamento

  • get_position(ref_id) - Obtém a posição de uma referência.
  • set_position(ref_id, x, y, z) - Define a posição de uma referência.
  • get_rotation(ref_id) - Obtém a rotação de uma referência.
  • set_rotation(ref_id, x, y, z) - Define a rotação de uma referência.

Configuração

Para usar esta habilidade, você precisa:

  1. Ter o GECK de Fallout 3 instalado.
  2. Configurar o servidor MCP local conforme as instruções do repositório.
  3. Adicionar a habilidade ao seu agente Codex.

Exemplo de Uso

Use a ferramenta list_plugins para mostrar todos os plugins carregados.
Crie um novo registro do tipo NPC_ no plugin "MyMod.esp" e depois ajuste sua posição para (100, 200, 300).

Suporte

Para questões ou problemas, consulte a documentação do repositório ou abra uma issue no GitHub.

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