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maksimka2432fr23/codex-skill-mcp-fallout3

Codex-Skill + lokaler MCP-Server für den Fallout 3 GECK. 46 Werkzeuge zur Editor-Automatisierung, Plugin-Inspektion, Sicherung und Platzierungsbearbeitung.

Was ist codex-skill-mcp-fallout3?

Dieses Skill kombiniert einen Codex-Skill mit einem lokalen MCP-Server, um die Arbeit mit dem Fallout 3 GECK (Garden of Eden Creation Kit) zu automatisieren und zu erleichtern. Es bietet insgesamt 46 spezialisierte Werkzeuge, die sich in vier Hauptbereiche gliedern: Editor-Automatisierung (z. B. Massenbearbeitung von Objekten, Skriptausführung), Plugin-Inspektion (z. B. Abhängigkeiten analysieren, FormLists durchsuchen), Sicherung (z. B. automatische Backups von Plugins und Speicherständen) und Platzierungsbearbeitung (z. B. präzises Verschieben, Drehen und Skalieren von Objekten in der Zelle). Es ist für den Einsatz mit Codex-CLI oder Codex-IDE optimiert und kommuniziert über das MCP-Protokoll (Model Context Protocol) mit dem GECK. Der Skill richtet sich an Modder, die repetitive Aufgaben im GECK automatisieren, die Plugin-Struktur besser verstehen und ihre Arbeit durch zuverlässige Backups und effiziente Platzierungswerkzeuge beschleunigen möchten. Die Installation erfolgt über einen Eintrag in der `codex.json`-Konfiguration, und der Server wird lokal ausgeführt, sodass alle Daten auf dem eigenen Rechner bleiben.

Funktioniert mit~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Was macht codex-skill-mcp-fallout3?

Codex-Skill + lokaler MCP-Server für den Fallout 3 GECK. 46 Werkzeuge zur Editor-Automatisierung, Plugin-Inspektion, Sicherung und Platzierungsbearbeitung.

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