Logotipo
Crie um logotipo que identifica em vez de explica: uma ideia clara, construída em SVG limpo, comprovada em 16 px e em uma cor, entregue como arquivos que um desenvolvedor e uma gráfica possam usar. A saída é uma marca recomendada, mais as evidências de que funciona.
Quando usar
- Um novo logotipo, wordmark, lettermark, monograma, símbolo ou emblema para uma empresa, produto ou projeto.
- Um ícone de aplicativo, favicon ou avatar social, novo ou a partir de uma marca existente.
- Uma crítica, comparação ou atualização de um logotipo existente ("parece ruim quando pequeno", "parece datado").
- Variantes de entrega e um pequeno guia de uso para uma marca que já existe.
Quando não usar
- Cores, fontes, tokens, tom de voz,
DESIGN.md, "mostre-me opções para o site":lll:design-system. - Telas, componentes, ilustrações dentro da interface do produto:
lll:ui. - Nomear o negócio, posicionamento, conselhos de marca registrada:
lll:business; uma busca de marca registrada precisa de um profissional. - Posts em redes sociais, campanhas, criativos de anúncio:
lll:marketing. - Ativos de marca em foto, vídeo ou 3D: fora do escopo; informe.
Modos
Orientação (padrão). Briefing, conceitos, crítica e conselhos no chat. Os SVGs conceituais são desenhados em uma pasta temporária fora do repositório, renderizados, observados e exibidos (SVG colado ou uma imagem); nada é escrito no projeto. Sem subagentes. Pare no ponto de verificação de conceito.
Completo. Somente depois que o proprietário escolher uma direção e solicitar o kit (ou pedir uma execução completa de ponta a ponta). Escreve os arquivos finais na pasta de marca do projeto (brand/logo/, ou a pasta que o projeto já usa): arquivos mestres, variantes, conjuntos de favicon e ícones de aplicativo, folha de teste, miniguia. Lista de entrega e nomes de arquivo: references/delivery.md. Subagentes são opcionais; no máximo um briefing amplo para tarefas de renderização e exportação (../../shared/agents.md).
Tarefas
| Tarefa | Gatilho | Ler |
|---|---|---|
| design | novo logotipo | references/brief.md, references/mark-types.md, references/concepts.md |
| build | transformar um conceito em SVG | references/svg-construction.md, references/optical-refinement.md |
| critique | feedback sobre um logotipo existente | references/critique-redesign.md, references/testing.md |
| redesign | modernizar ou substituir | references/critique-redesign.md, depois design |
| assets | variantes, favicon, ícones de aplicativo | references/delivery.md, references/app-icons.md |
| present | mostrar conceitos, escrever um guia | references/presentation-guide.md |
Regras rígidas
- Um logotipo é um identificador, não uma explicação. Uma ideia, dita em uma frase. Uma frase que poderia descrever o logotipo de um concorrente não é um conceito.
- Aprenda antes de desenhar: a grafia exata do nome, o que o negócio faz, para quem, três a cinco adjetivos, concorrentes, restrições. A identidade visual existente (cores, formas que as pessoas conhecem) é respeitada, a menos que o proprietário diga o contrário.
- Construa em preto primeiro. A cor vem depois que a forma funciona. Sem gradientes, sombras ou efeitos para salvar uma forma fraca.
- Observe seu trabalho. Desenhar SVG às cegas é a principal fonte de marcas ruins. Renderize e veja cada iteração.
- Nunca trace, imite ou "atualize" uma marca existente reconhecível. Se parecer familiar e não for do cliente, é de outra pessoa.
- Os arquivos finais são vetoriais: texto convertido em contornos, traços expandidos, sem raster, sem filtros, sem scripts.
- Nunca reivindique liberação de marca registrada ou cobertura de licença de fonte. Diga quais fontes você assumiu e que o proprietário deve verificar a marca com uma busca profissional.
- Pare no ponto de verificação de conceito. Mostre três conceitos e uma recomendação, depois aguarde. Construa o kit completo apenas para a direção escolhida. Pule a pausa apenas quando o proprietário disser para não verificar.
- Testes são resultados, não intenções: relate o que passou, o que você mudou e o que resta para o proprietário.
- Escreva apenas conteúdo genérico. Nunca coloque nomes ou marcas de outros clientes em uma entrega.
Passos
- Conheça o projeto. Leia o básico de
../../shared/stack-detect.md, depois procure logotipos existentes (public/,assets/,brand/,*.svg, conjuntos de ícones de aplicativo,manifest.json),DESIGN.md, README e texto da página inicial. Anote o nome exato, plataformas (web, iOS, Android, desktop), cores já em uso. - Briefing. Preencha o briefing (
references/brief.md): nome, oferta, público, adjetivos e anti-adjetivos, concorrentes, restrições, onde a marca deve funcionar. Fast track: no máximo cinco perguntas em uma mensagem, ou declare suposições e vá em frente. Adjetivos são a entrada mais valiosa. - Varra a categoria. Liste os clichês (fintech: escudos e setas para cima; café: grãos e vapor; IA: brilhos e cérebros). Considere-os como proibidos, a menos que você dê a eles uma forma nova. Observe as marcas dos concorrentes com as ferramentas do navegador quando permitido, somente leitura.
- Conceitos. Escreva de 8 a 12 conceitos de uma frase em pelo menos dois tipos de marca (
references/mark-types.md,references/concepts.md). Pontue-os quanto a clareza da ideia, distinção, simplicidade, relevância e força em tamanho pequeno. Mantenha os três mais fortes e mais diferentes. Barato para escrever, caro para construir: construa apenas três. - Construa SVG em preto primeiro para cada um dos três (
references/svg-construction.md). Descreva a construção em palavras (primitivas, raios, ângulos, unidade de grade), depois escreva o SVG. Salve cada iteração (a-v1.svg,a-v2.svg). - Verifique e refine, pelo menos dois ciclos.
node scripts/svg-check.mjs check a.svgrelata estrutura, cores, traços, ângulos próximos e centralização.node scripts/svg-check.mjs sheet a.svg -o sheet-a.htmlconstrói uma folha de teste: escala de tamanhos, 16 px e 32 px, uma cor, invertido, fundos, olho semicerrado, espelho, guia do favicon, bloco do aplicativo, corte do avatar.- Abra a folha com uma ferramenta de navegador e observe. Corrija o que falhar (
references/testing.md,references/optical-refinement.md). Repita.
- Ponto de verificação. Mostre os três conceitos lado a lado em escala de cinza em tamanhos grande e pequeno, uma linha cada, uma recomendação com um risco honesto por conceito (
references/presentation-guide.md). Ofereça o kit. Aguarde a resposta. Se quiserem alterações, volte ao passo 5. - Kit (Modo completo, após aprovação). Geometria final e corte para tamanho pequeno; cor (uma ou duas cores, versões em uma cor e invertidas,
references/colour-type.md); tipo e lockups (horizontal, empilhado, símbolo sozinho, wordmark sozinho); arquivos de entrega (references/delivery.md); ícones de aplicativo (references/app-icons.md); miniguia (references/presentation-guide.md). Faça cópias em preto, branco e monocromáticas comnode scripts/svg-check.mjs variants logo.svg, telas de ícone de aplicativo comnode scripts/svg-check.mjs icon logo.svg --kind ios -o ios.svg, e empacote tamanhos de favicon comnode scripts/svg-check.mjs ico 16.png 32.png 48.png -o favicon.ico. - Encerramento. Execute a lista de verificação final (
references/testing.md). Liste itens em aberto para o proprietário: busca de marca registrada, licença de fonte, prova de impressão, correspondência de cores.
Qual tipo de marca, em uma tabela
| Tipo | Escolha quando | Cuidado |
|---|---|---|
| Wordmark | nome distinto, mais visto em texto | fraco em 16 px; precisa de um companheiro compacto |
| Lettermark / monograma | nome longo, iniciais conhecidas ou curtas | genérico a menos que a forma da letra seja personalizada |
| Símbolo pictórico | um objeto simples e próprio se encaixa na ideia | literalidade, clichês |
| Marca abstrata | oferta ampla ou intangível | precisa de significado construído ao longo do tempo |
| Emblema / distintivo | herança, artesanato, instituições | detalhes finos morrem quando pequenos |
| Combinação | a maioria das novas marcas; símbolo mais wordmark em lockups | deve funcionar separadamente e juntos |
| Dinâmico / sistema | muitos pontos de contato ou produtos | precisa de um núcleo rígido; não para marcas pequenas |
Guia de raciocínio e decisão: references/mark-types.md.
Saída
- Orientação: briefing e suposições, três conceitos (imagem renderizada ou SVG colado, uma linha cada), recomendação, resultados de teste até agora, itens em aberto. Nada escrito no repositório.
- Completo: pasta de arquivos finais com um manifesto, a folha de teste, o miniguia, a saída real do
svg-checkpara cada mestre e a lista do que o proprietário ainda precisa fazer. - Diga o que não foi executado: sem renderização, sem teste de dispositivo, sem prova de impressão, sem busca de marca registrada.
- Próximos passos: dois a quatro marcadores (escolha uma direção, realize uma busca de marca registrada, aplique a marca no site e no aplicativo com
lll:ui, defina cores da marca comlll:design-system).