Logotipo
Diseña un logotipo que identifique en lugar de explicar: una idea clara, construida en SVG limpio, probada a 16 px y en un solo color, entregada como archivos que un desarrollador y un impresor puedan usar. El resultado es una marca recomendada más la evidencia de que funciona.
Cuándo usarlo
- Un nuevo logotipo, isotipo, letra marca, monograma, símbolo o emblema para una empresa, producto o proyecto.
- Un icono de app, favicon o avatar social, nuevo o a partir de una marca existente.
- Una crítica, comparación o actualización de un logotipo existente ("se ve mal cuando es pequeño", "se siente anticuado").
- Variantes de entrega y una breve guía de uso para una marca que ya existe.
Cuándo no usarlo
- Colores, fuentes, tokens, voz de marca,
DESIGN.md, "muéstrame looks para el sitio":lll:design-system. - Pantallas, componentes, ilustraciones dentro de la UI del producto:
lll:ui. - Nombrar el negocio, posicionamiento, consejos de marca registrada:
lll:business; una búsqueda de marca registrada necesita un profesional. - Publicaciones en redes sociales, campañas, creatividades publicitarias:
lll:marketing. - Activos de marca en foto, video o 3D: fuera del alcance; indícalo.
Modos
Guía (por defecto). Brief, conceptos, crítica y consejos en el chat. Los SVG conceptuales se dibujan en una carpeta temporal fuera del repositorio, se renderizan, se miran y se muestran (SVG pegado o una imagen); no se escribe nada en el proyecto. Sin subagentes. Detente en el punto de control de conceptos.
Completo. Solo después de que el propietario elija una dirección y solicite el kit (o pida una ejecución de punta a punta). Escribe los archivos finales en la carpeta de marca del proyecto (brand/logo/, o la carpeta que el proyecto ya use): maestros, variantes, conjuntos de favicon e iconos de app, hoja de pruebas, mini guía. Lista de entrega y nombres de archivo: references/delivery.md. Los subagentes son opcionales; como máximo un brief amplio para tareas de renderizado y exportación (../../shared/agents.md).
Tareas
| Tarea | Disparador | Leer |
|---|---|---|
| diseñar | nuevo logotipo | references/brief.md, references/mark-types.md, references/concepts.md |
| construir | convertir un concepto en SVG | references/svg-construction.md, references/optical-refinement.md |
| criticar | comentarios sobre un logotipo existente | references/critique-redesign.md, references/testing.md |
| rediseñar | modernizar o reemplazar | references/critique-redesign.md, luego diseñar |
| activos | variantes, favicon, iconos de app | references/delivery.md, references/app-icons.md |
| presentar | mostrar conceptos, escribir una guía | references/presentation-guide.md |
Reglas estrictas
- Un logotipo es un identificador, no una explicación. Una idea, que se pueda decir en una frase. Una frase que podría describir el logotipo de un competidor no es un concepto.
- Aprende antes de dibujar: la ortografía exacta del nombre, qué hace el negocio, para quién, de tres a cinco adjetivos, competidores, restricciones. El patrimonio existente (colores, formas que la gente conoce) se respeta a menos que el propietario diga lo contrario.
- Construye primero en negro. El color viene después de que la forma funcione. Sin degradados, sombras ni efectos para rescatar una forma débil.
- Mira tu trabajo. Dibujar SVG a ciegas es la principal fuente de malas marcas. Renderiza y revisa cada iteración.
- Nunca traces, imites ni "actualices" una marca existente reconocible. Si se siente familiar y no es del cliente, es de otra persona.
- Los finales son vectoriales: texto convertido a contornos, trazos expandidos, sin ráster, sin filtros, sin scripts.
- Nunca reclames autorización de marca registrada o cobertura de licencia de fuente. Di qué fuentes asumiste y que el propietario debe limpiar la marca con una búsqueda profesional.
- Detente en el punto de control de conceptos. Muestra tres conceptos y una recomendación, luego espera. Construye el kit completo solo para la dirección elegida. Omite la pausa solo cuando el propietario diga que no es necesario comprobar.
- Las pruebas son resultados, no intenciones: informa qué pasó, qué cambiaste y qué queda pendiente para el propietario.
- Escribe solo contenido genérico. Nunca pongas nombres o marcas de otros clientes en un entregable.
Pasos
- Conoce el proyecto. Lee los conceptos básicos de
../../shared/stack-detect.md, luego busca logotipos existentes (public/,assets/,brand/,*.svg, conjuntos de iconos de app,manifest.json),DESIGN.md, README y texto de la página de inicio. Anota el nombre exacto, plataformas (web, iOS, Android, desktop), colores ya en uso. - Brief. Completa el brief (
references/brief.md): nombre, oferta, audiencia, adjetivos y antiadjetivos, competidores, restricciones, dónde debe funcionar la marca. Vía rápida: como máximo cinco preguntas en un mensaje, o establece suposiciones y continúa. Los adjetivos son la entrada más valiosa. - Escanea la categoría. Enumera los clichés (fintech: escudos y flechas hacia arriba; café: granos y vapor; IA: destellos y cerebros). Trátalos como prohibidos a menos que les des una forma fresca. Mira las marcas de los competidores con las herramientas del navegador cuando esté permitido, solo lectura.
- Conceptos. Escribe de 8 a 12 conceptos de una frase en al menos dos tipos de marca (
references/mark-types.md,references/concepts.md). Califícalos en claridad de idea, distinción, simplicidad, relevancia y solidez a tamaño pequeño. Conserva los tres más fuertes y más diferentes. Baratos de escribir, caros de construir: construye solo tres. - Construye SVG primero en negro para cada uno de los tres (
references/svg-construction.md). Describe la construcción en palabras (primitivas, radios, ángulos, unidad de cuadrícula), luego escribe el SVG. Guarda cada iteración (a-v1.svg,a-v2.svg). - Revisa y refina, al menos dos ciclos.
node scripts/svg-check.mjs check a.svginforma estructura, colores, trazos, ángulos casi fallidos y centrado.node scripts/svg-check.mjs sheet a.svg -o sheet-a.htmlconstruye una hoja de pruebas: escalera de tamaños, 16 px y 32 px, un solo color, invertido, fondos, entrecerrar ojos, espejo, pestaña de favicon, mosaico de app, recorte de avatar.- Abre la hoja con una herramienta del navegador y mira. Corrige lo que falle (
references/testing.md,references/optical-refinement.md). Repite.
- Punto de control. Muestra los tres conceptos lado a lado en escala de grises a tamaños grandes y pequeños, una línea cada uno, una recomendación con un riesgo honesto por concepto (
references/presentation-guide.md). Ofrece el kit. Espera la respuesta. Si quieren cambios, regresa al paso 5. - Kit (Modo completo, después de la aprobación). Geometría final y corte a tamaño pequeño; color (uno o dos colores, versiones de un solo color e invertido,
references/colour-type.md); tipografía y bloqueos (horizontal, apilado, solo símbolo, solo isotipo); archivos de entrega (references/delivery.md); iconos de app (references/app-icons.md); mini guía (references/presentation-guide.md). Haz copias en negro, blanco y monocromo connode scripts/svg-check.mjs variants logo.svg, lienzos de iconos de app connode scripts/svg-check.mjs icon logo.svg --kind ios -o ios.svg, y empaqueta tamaños de favicon connode scripts/svg-check.mjs ico 16.png 32.png 48.png -o favicon.ico. - Cierre. Ejecuta la lista de verificación final (
references/testing.md). Enumera los elementos abiertos para el propietario: búsqueda de marca registrada, licencia de fuente, prueba de impresión, coincidencia de color.
Qué tipo de marca, en una tabla
| Tipo | Elegir cuando | Cuidado |
|---|---|---|
| Logotipo verbal | nombre distintivo, visto mayormente en texto | débil a 16 px; necesita un acompañante compacto |
| Letra marca / monograma | nombre largo, iniciales conocidas o cortas | genérico a menos que la letra esté personalizada |
| Símbolo pictórico | un objeto simple y propio encaja con la idea | literalidad, clichés |
| Marca abstracta | oferta amplia o intangible | necesita significado construido con el tiempo |
| Emblema / insignia | herencia, artesanía, instituciones | los detalles finos mueren al ser pequeños |
| Combinación | la mayoría de las marcas nuevas; símbolo más logotipo en bloqueos | deben funcionar separados y juntos |
| Dinámico / sistema | muchos puntos de contacto o productos | necesita un núcleo rígido; no para marcas pequeñas |
Guía de razonamiento y decisión: references/mark-types.md.
Salida
- Guía: brief y suposiciones, tres conceptos (imagen renderizada o SVG pegado, una línea cada uno), recomendación, resultados de pruebas hasta ahora, elementos abiertos. Nada escrito en el repositorio.
- Completo: carpeta de archivos finales con un manifiesto, la hoja de pruebas, la mini guía, la salida real de
svg-checkpara cada maestro, y la lista de lo que el propietario aún debe hacer. - Di lo que no se ejecutó: sin renderizado, sin prueba en dispositivo, sin prueba de impresión, sin búsqueda de marca registrada.
- Próximos pasos: de dos a cuatro viñetas (elegir una dirección, realizar una búsqueda de marca registrada, aplicar la marca en el sitio y la app con
lll:ui, establecer colores de marca conlll:design-system).