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FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes

Um jogo de batalha de bolas no estilo LOL, baseado em Agentes de IA, suporta habilidades de agente e unityMCP. Um framework de jogos C# para cliente e servidor (ET 8.1, .net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset), com sistema de combate (habilidades/buffs/árvore de comportamento) e demo integrada.

O que é Legends-Of-Heroes?

O FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes é um framework de jogos C# para cliente e servidor baseado no ET 8.1, utilizando .NET 8 e Unity 6000, com uma demo integrada de batalha de bolas no estilo League of Legends. Ele oferece suporte a Agentes de IA, permitindo que agentes (como Claude Code, Codex, etc.) executem habilidades e interajam com o jogo através do unityMCP. O framework inclui um sistema de combate completo com habilidades, buffs e árvores de comportamento, ideal para desenvolvedores que desejam criar jogos ou sistemas de agentes inteligentes. Descoberto pelo caçador diário de habilidades Awesome Skills, é útil para prototipagem rápida e experimentação com agentes de IA em ambientes de jogo.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que Legends-Of-Heroes faz?

Um jogo de batalha de bolas no estilo LOL, baseado em Agentes de IA, suporta habilidades de agente e unityMCP. Um framework de jogos C# para cliente e servidor (ET 8.1, .net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset), com sistema de combate (habilidades/buffs/árvore de comportamento) e demo integrada.

Fonte: https://github.com/FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes

Descoberto pelo caçador diário de habilidades Awesome Skills.

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