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FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes

Ein Kugelkampfspiel im LOL-Stil, basierend auf KI-Agenten, mit Agent-Fähigkeiten und UnityMCP. Ein auf ET 8.1 basierendes C#-Spiele-Framework für beide Plattformen (.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset) mit Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltensbaum) und integriertem LOL-ähnlichem Kugelkampf-Demo.

Was ist Legends-Of-Heroes?

Dieses Skill, FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes, stellt ein vollständiges, auf KI-Agenten basierendes Kugelkampfspiel im Stil von League of Legends (LOL) dar. Es ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine erweiterbare Plattform, die als KI-Agenten-Skill für Tools wie Claude Code, Cursor oder Codex genutzt werden kann. Das Skill basiert auf dem ET 8.1 Spiele-Framework und umfasst C#-Code für .NET 8 und Unity 6000, mit den Bibliotheken EUI, Luban und YooAsset. Es enthält ein komplexes Kampfsystem mit Skills, Buffs und Verhaltensbäumen sowie ein integriertes LOL-ähnliches Demo. Entwickler können dieses Skill nutzen, um eigene Agenten mit erweiterten Spiel- und Kampffähigkeiten auszustatten oder es als Grundlage für eigene spielbezogene KI-Projekte zu verwenden. Der Quellcode ist auf GitHub öffentlich verfügbar und wurde über den Awesome Skills Hunter entdeckt.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Dokumentation

Was macht Legends-Of-Heroes?

Ein Kugelkampfspiel im LOL-Stil, basierend auf KI-Agenten, mit Agent-Fähigkeiten und UnityMCP. Ein auf ET 8.1 basierendes C#-Spiele-Framework für beide Plattformen (.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset) mit Kampfsystem (Fähigkeiten/Buffs/Verhaltensbaum) und integriertem LOL-ähnlichem Kugelkampf-Demo.

Quelle: https://github.com/FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes

Entdeckt vom Awesome Skills Daily Skill Hunter.

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