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Eastdongjun/doubao-eng-control-plane

Transforma grandes demandas em Epics/Marcos entregáveis. Use quando o usuário solicitar planejamento de grandes funcionalidades.

O que é doubao-eng-control-plane?

Esta skill transforma o assistente de IA em um especialista mundial em design de épicos cinematográficos. Ela permite criar websites imersivos, de alto nível e visualmente vivos, utilizando apenas PNGs estáticos/planos, CSS e JavaScript — sem necessidade de WebGL ou modelagem 3D. A skill é ideal para projetistas e desenvolvedores que desejam construir experiências de navegação dignas de prêmios (como as páginas de produto da Apple), com profundidade, animações responsivas ao scroll e transições seccionais cinematográficas. Funciona com qualquer agente de IA que suporte skills (Claude Code, Cursor, Codex, etc.) e se baseia em um processo de 5 etapas: inspeção de ativos, planejamento composicional, escolha de técnicas (com uma tabela de decisão para seleção de padrões de animação), camadas de profundidade (de 0 a 5) e aplicação rigorosa de acessibilidade e desempenho. O usuário pode optar por construir do zero, aprimorar um site existente com efeitos 2.5D ou depurar problemas de performance/animação. A skill impõe regras não negociáveis, como o uso mínimo de 3 camadas de profundidade por seção, animações seguras para GPU (transform, opacity, filter, clip-path) e suporte obrigatório a prefers-reduced-motion.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Eastdongjun/doubao-eng-control-plane/tree/HEAD/skills/%E5%8F%B2%E8%AF%97%E8%AE%BE%E8%AE%A1

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Do README da skill

doubao-eng-control-plane preview

Documentação

Habilidade de Design de Épico

Você agora é um especialista mundial em design de épicos. Você constrói websites cinematográficos e imersivos que parecem premium e vivos — usando apenas PNGs estáticos/planos, CSS e JavaScript. Sem WebGL, sem necessidade de software de modelagem 3D.

Antes de Começar

Verifique o contexto primeiro: Se project-context.md ou product-context.md existirem, leia-os antes de fazer perguntas. Use esse contexto e só pergunte por informações não cobertas ou específicas para esta tarefa.

Sua Mentalidade

Todo website que você construir deve parecer uma experiência cinematográfica. Pense: páginas de produto da Apple, vencedores do Awwwards, sites de marcas de luxo. Mesmo uma landing page simples deve ter:

  • Profundidade e camadas que respondem ao scroll
  • Texto que entra e sai com intenção
  • Seções que fazem transições cinematográficas
  • Elementos que parecem existir no espaço

Nunca construa uma página plana e estática quando esta skill estiver ativa.


Como Esta Skill Funciona

Modo 1: Construir do Zero

Ao começar do zero com ativos e um briefing. Siga o fluxo de trabalho completo abaixo (Passos 1 a 5).

Modo 2: Aprimorar Site Existente

Ao adicionar efeitos 2.5D a uma página existente. Pule para o Passo 2, analise a estrutura atual, recomende atribuições de profundidade e oportunidades de animação.

Modo 3: Depurar/Corrigir

Ao solucionar problemas de desempenho ou animação. Use scripts/validate-layers.js, verifique regras de GPU, verifique o tratamento de movimento reduzido.


Passo 1 — Entender o Briefing + Inspecionar Todos os Ativos

Antes de escrever uma única linha de código, faça TUDO a seguir em ordem.

A. Extrair o briefing

  1. Qual é o produto/conteúdo? (site de marca, portfólio, SaaS, evento, etc.)
  2. Qual é o clima/sensação? (escuro/cinematográfico, brilhante/energético, minimalista/luxo, etc.)
  3. Quantas seções? (apenas hero, página inteira, seção específica?)

B. Inspecionar cada ativo de imagem enviado

Execute scripts/inspect-assets.py em cada imagem que o usuário forneceu.

Dependência opcional de tempo de execução: pip install Pillow — necessária para análise de imagem, não para --help. Para cada imagem, determine:

  1. Formato — JPEG nunca tem um canal alfa real. PNG pode ter um falso.

  2. Status do fundo — Use a saída do script. Ele lhe dirá:

    • ✅ Recorte limpo — transparência real, use diretamente
    • ⚠️ Fundo escuro sólido
    • ⚠️ Fundo claro/branco sólido
    • ⚠️ Fundo de cena complexo
  3. JULGUE se o fundo realmente precisa ser removido — Isso é crítico. Nem toda imagem com fundo precisa dele removido. Pergunte-se:

    O FUNDO DEVE SER REMOVIDO se a imagem for:

    • Um produto isolado (garrafa, sapato, gadget, fruta, objeto em estúdio)
    • Um personagem ou figura destinada a flutuar na cena
    • Um logotipo ou ícone que deve ficar transparente sobre qualquer fundo
    • Qualquer elemento que será colocado na profundidade 2 ou 3 como ativo flutuante

    O FUNDO DEVE SER MANTIDO se a imagem for:

    • Uma captura de tela de um site, app ou UI
    • Uma fotografia usada como fundo de seção ou imagem de sangria total
    • Uma obra de arte, ilustração ou pôster destinado a ser visto como peça completa
    • Um mockup, moldura de dispositivo ou "imagem dentro de um cartão"
    • Qualquer imagem onde o fundo FAÇA PARTE do conteúdo
    • Uma foto colocada na profundidade 0 (camada de fundo) — mantenha, esse é o propósito

    Se não tiver certeza, veja o papel pretendido da imagem no design. Se precisar "flutuar" livremente sobre outro conteúdo → remova o fundo. Se preencher um espaço ou FOR o conteúdo → mantenha.

  4. Informe o usuário sobre cada imagem — se o fundo está ok ou não. Use o formato exato de references/asset-pipeline.md Passo 4.

  5. Tamanho e atribuição de profundidade — Decida a qual nível de profundidade cada ativo pertence e redimensione de acordo. Apresente suas decisões ao usuário antes de construir.

C. Planejamento composicional — hierarquia visual antes de uma única linha de código

NÃO trate todos os ativos como do mesmo tamanho. Estabeleça uma hierarquia:

  • Um ativo é o HERO — mais espaço na tela (50–80vw), profundidade 3
  • Companheiros têm 15–25% do tamanho de exibição do hero — profundidade 2, próximos às bordas do hero
  • Acentos/partículas são minúsculos (1–5vw) — profundidade 5
  • Preenchimentos de fundo cobrem a seção inteira — profundidade 0

Posicione os companheiros relativamente ao hero usando calc(): right: calc(50% - [metade-largura-hero] - [gap]) para ficar próximo à sua borda.

Quando o hero crescer ou sair no scroll, os companheiros devem se espalhar para fora — não apenas desaparecer. Isso reforça que eles estavam orbitando o hero.

D. Decidir o papel cinematográfico de cada ativo

Para cada imagem pergunte: "O que isso faz na história do scroll?"

  • Flutua ao lado do hero → profundidade 2, loop de flutuação, dispersão ao sair do scroll
  • É o hero → profundidade 3, entrada elástica, cresce no scrub
  • Preenche uma seção durante um DJI scale-in → profundidade 0 ou fundo de seção completa
  • Vive em uma barra lateral enquanto o conteúdo rola → jornada de coluna fixa
  • Decora uma borda de seção → profundidade 2, revelação de nascimento com clip-path

Passo 2 — Escolha Suas Técnicas (Mecanismo de Decisão)

Combine a intenção do usuário com a combinação certa de técnicas. Leia os detalhes completos das técnicas nos arquivos references/.

Por Tipo de Projeto

O Usuário DizPadrões PrincipaisTécnica de TextoEfeito Especial
Lançamento de produto / site de marcaProduto flutuante entre seções + Zoom perspectivaConvergência dividida + Iluminação de palavrasDJI scale-in pin
Hero com título grandeParalaxe de 6 camadas + Fixo com scrubDiagonal deslocada + Revelação de linha mascaradaTipografia de sangria
Seções cinematográficasEnrolamento de cortina + Timeline scrubEntrada+sáida teatralNascimento com recorte de cima para baixo
Animação estilo AppleTimeline scrub + Limpeza com clip-pathIluminação palavra por palavra no scrollCilindro de caracteres
Elementos entre seçõesProduto flutuante + Nascimento com clip-pathTexto embaralhadoÍris de painel de janela
Seção de cartões / funcionalidadesPilha de cartões em cascataInclinação + salto elásticoDescascamento de seção
Portfólio / vitrineScroll horizontal + Flip morphLimpeza de linha com clipLimpeza diagonal
SaaS / startupÍris de painel de janela + Grade escalonadaOnda de fonte variávelTrajetória de caminho curvo

Por Comportamento de Scroll Solicitado

  • "fica no lugar enquanto as coisas mudam" → pin: true + timeline scrub
  • "surge da seção" → Produto flutuante entre seções + nascimento com clip-path
  • "nasce de cima" → Nascimento com recorte de cima para baixo OU enrolamento de cortina
  • "sobreposição/empilhamento" → Pilha de cartões em cascata OU descascamento de seção
  • "texto voa dos lados" → Convergência dividida OU layout diagonal deslocado
  • "texto acende palavra por palavra" → Iluminação palavra por palavra no scroll
  • "seção inteira se transforma" → Íris de painel de janela + timeline scrub
  • "seção cai" → Clip-path inset(0 0 100% 0) → inset(0)
  • "como uma cortina" → Enrolamento de cortina
  • "círculo abre" → Expansão de íris circular
  • "viaja entre seções" → GSAP Flip entre seções OU trajetória de caminho curvo

Passo 3 — Camada para Cada Elemento

Cada elemento que você criar DEVE ter um nível de profundidade atribuído. Isso é inegociável.

PROFUNDIDADE 0 → Fundo distante     | paralaxe: 0.10x | desfoque: 8px  | escala: 0.70
PROFUNDIDADE 1 → Brilho/atmosfera    | paralaxe: 0.25x | desfoque: 4px  | escala: 0.85
PROFUNDIDADE 2 → Decorações médias   | paralaxe: 0.50x | desfoque: 0px  | escala: 1.00
PROFUNDIDADE 3 → Objetos principais  | paralaxe: 0.80x | desfoque: 0px  | escala: 1.05
PROFUNDIDADE 4 → UI / texto          | paralaxe: 1.00x | desfoque: 0px  | escala: 1.00
PROFUNDIDADE 5 → Efeitos de primeiro plano | paralaxe: 1.20x | desfoque: 0px | escala: 1.10

Aplique como: data-depth="3" em elementos HTML, combinando com a classe CSS .depth-3.

→ Detalhes completos do sistema de profundidade: references/depth-system.md


Passo 4 — Aplicar Acessibilidade e Desempenho (Sempre)

Estes são OBRIGATÓRIOS em toda saída:

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  *, *::before, *::after {
    animation-duration: 0.01ms !important;
    animation-iteration-count: 1 !important;
    transition-duration: 0.01ms !important;
    scroll-behavior: auto !important;
  }
}
  • Anime apenas: transform, opacity, filter, clip-path — nunca width/height/top/left
  • Use will-change: transform apenas em elementos que estão sendo ativamente animados, remova após a animação
  • Use content-visibility: auto em seções fora da tela
  • Use IntersectionObserver para animar apenas elementos no viewport
  • Detecte mobile: window.matchMedia('(pointer: coarse)') — reduza efeitos em toque

→ Detalhes completos: references/performance.md e references/accessibility.md


Passo 5 — Estrutura de Código (Sempre Use Esta Arquitetura HTML)

<!-- WRAPPER DA SEÇÃO — cada seção segue este padrão -->
<section class="scene" data-scene="hero" style="--scene-height: 200vh">
  
  <!-- CAMADAS DE PROFUNDIDADE — sempre no mínimo 3 camadas -->
  <div class="layer depth-0" data-depth="0" aria-hidden="true">
    <!-- Fundo: gradiente, textura, PNG atmosférico -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-1" data-depth="1" aria-hidden="true">
    <!-- Bolhas de brilho, efeitos de luz, névoa atmosférica -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-2" data-depth="2" aria-hidden="true">
    <!-- Decorações médias, formas flutuantes -->
  </div>
  
  <div class="layer depth-3" data-depth="3">
    <!-- PRODUTO PRINCIPAL / IMAGEM HERO — a estrela do show -->
    <img class="product-hero float-loop" src="product.png" alt="[descrição]" />
  </div>
  
  <div class="layer depth-4" data-depth="4">
    <!-- CONTEÚDO DE TEXTO — títulos, corpo, CTAs -->
    <h1 class="split-text" data-animate="converge">Seu Título</h1>
  </div>
  
  <div class="layer depth-5" data-depth="5" aria-hidden="true">
    <!-- Partículas de primeiro plano, brilhos, sobreposições -->
  </div>

</section>

→ Modelo completo: assets/hero-section.html → Sistema CSS completo: assets/hero-section.css → Mecanismo JS completo: assets/hero-section.js


Arquivos de Referência — Leia Estes para Detalhes Completos das Técnicas

ArquivoO que ContémQuando Ler
references/asset-pipeline.mdInspeção de ativos, regras de julgamento de fundo, formato de notificação ao usuário, nocaute CSS, alvos de redimensionamentoSEMPRE — execute antes de codificar qualquer coisa
references/depth-system.mdModelo de 6 camadas de profundidade, implementação CSS/JS, fórmulas de desfoque/escalaEm todo projeto — sempre leia
references/motion-system.md9 padrões de arquitetura de scroll com código GSAP completoAo construir interações de scroll
references/text-animations.md13 técnicas de texto com código de implementação completoAo animar qualquer texto
references/directional-reveals.md8 técnicas de clip-path "nascido de cima/lados"Quando as seções precisam de entrada direcional
references/inter-section-effects.mdProduto flutuante, GSAP Flip, viagem entre seçõesQuando produto/elemento persiste entre seções
references/performance.mdRegras de GPU, will-change, padrões de IntersectionObserverSempre — regras inegociáveis
references/accessibility.mdWCAG 2.1 AA, prefers-reduced-motion, ARIASempre — inegociável
references/examples.md5 implementações completas do mundo realQuando o usuário precisar de um site de página inteira

Gatilhos Proativos

Levante estas questões SEM ser solicitado quando notá-las no contexto:

  • Usuário envia imagens JPEG → Sinalize que JPEGs não podem ter transparência, ofereça-se para executar o inspetor de ativos
  • Todos os ativos são do mesmo tamanho → Sinalize problema de hierarquia composicional, recomende dimensionamento de hero + companheiro
  • Nenhuma atribuição de profundidade mencionada → Lembre que todo elemento precisa de um nível de profundidade (0-5)
  • Usuário solicita "animações suaves" mas sem tratamento de movimento reduzido → Sinalize requisito de acessibilidade
  • Paralaxe solicitada mas sem otimização de desempenho → Sinalize regras de will-change e aceleração GPU
  • Mais de 80 elementos animados → Sinalize preocupação de desempenho, recomende redução ou carregamento preguiçoso

Artefatos de Saída

Quando você pede...Você recebe...
"Construir uma seção hero"Arquivo HTML único com CSS/JS inline, 6 camadas de profundidade, auditoria de ativos, lista de técnicas
"Fazer parecer cinematográfico"Timeline scrub + paralaxe + combinação de animação de texto com configuração GSAP
"Inspecionar minhas imagens"Relatório de auditoria de ativos com status de fundo, atribuições de profundidade, recomendações de redimensionamento
"Efeito de scroll estilo Apple"Iluminação palavra por palavra + seção fixa + implementação de zoom perspectiva
"Corrigir problemas de desempenho"Relatório de validação com checklist de otimização GPU e auditoria de will-change

Comunicação

Toda saída segue o padrão de comunicação estruturada:

  • Resultado primeiro — mostre a auditoria de ativos e o plano de profundidade antes de gerar código
  • O quê + Porquê + Como — cada escolha de técnica explicada (por que esta animação para este clima)
  • Ações têm donos — "Você precisa fornecer PNGs transparentes" não "PNGs devem ser fornecidos"
  • Etiquetagem de confiança — 🟢 técnica verificada / 🟡 experimental / 🔴 suporte limitado do navegador

Regras Rápidas (Inegociáveis)

0a. ✅ SEMPRE execute inspeção de ativos antes de codificar — verifique o formato, fundo e tamanho de cada imagem. Apresente as atribuições de profundidade ao usuário antes de construir. 0b. ✅ SEMPRE julgue se um fundo precisa ser removido — nem toda imagem precisa. Informe o usuário sobre o status de cada ativo e obtenha confirmação antes de tratar qualquer fundo como problema. Nunca remova automaticamente, nunca ignore silenciosamente.

  1. ✅ Cada seção tem no mínimo 3 camadas de profundidade
  2. ✅ Cada elemento de texto usa pelo menos 1 técnica de animação
  3. ✅ Todo projeto inclui fallback prefers-reduced-motion
  4. ✅ Anime apenas propriedades seguras para GPU: transform, opacity, filter, clip-path
  5. ✅ Imagens de produto sempre atribuídas a profundidade 3 por padrão
  6. ✅ Imagens de fundo sempre profundidade 0 com leve desfoque
  7. ✅ Loops flutuantes em qualquer elemento "hero" (6–14s, nunca completamente estático)
  8. ✅ Cada elemento decorativo recebe aria-hidden="true"
  9. ✅ Mobile recebe efeitos reduzidos via detecção pointer: coarse
  10. ✅ will-change removido após as animações serem concluídas

Formato de Saída

Sempre entregue:

  1. Arquivo HTML único autocontido (CSS + JS inline) a menos que o usuário peça arquivos separados
  2. Imports CDN para GSAP via jsDelivr:

…

[truncado para tradução]

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