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Dimcirui/REE-ModPilot

Ferramenta agente automatizada para produção de MODs no RE Engine, baseada em DeepSeek V4 Flash + Blender-MCP.

O que é REE-ModPilot?

O REE-ModPilot é uma ferramenta agente especializada na automação da criação de MODs para o RE Engine (RE Engine), motor gráfico da Capcom utilizado em jogos como Resident Evil, Devil May Cry e Monster Hunter. Ele integra o modelo DeepSeek V4 Flash com o Blender-MCP (Model Context Protocol), permitindo que um assistente de IA controle o Blender de forma programática para realizar tarefas complexas de modelagem, texturização e exportação de assets. O agente foi descoberto a partir de repositórios no GitHub que utilizam habilidades de agente, workflows para Claude/Codex/Gemini e ferramentas MCP, indicando seu uso em pipelines modernos de automação assistida por IA. Sua principal utilidade é acelerar significativamente o processo de modding, reduzindo o trabalho manual repetitivo e permitindo que desenvolvedores e modders foquem em aspectos criativos, enquanto o DeepSeek interpreta comandos em linguagem natural e coordena as ações no Blender via MCP.

Funciona com✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
npx skills add Dimcirui/REE-ModPilot

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Documentação

O que REE-ModPilot faz?

Ferramenta agente automatizada para produção de MODs no RE Engine, baseada em DeepSeek V4 Flash + Blender-MCP

Fonte: https://github.com/Dimcirui/REE-ModPilot

Descoberto a partir de repositórios no GitHub enviados nas últimas 24 horas para habilidades de agente, workflows Claude/Codex/Gemini, ferramentas MCP e automação adjacente com agente de IA.

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