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Dimcirui/REE-ModPilot

Automatisiertes Agent-Tool zur Erstellung von RE Engine MODs, basierend auf DeepSeek V4 Flash und Blender-MCP

Was ist REE-ModPilot?

REE-ModPilot ist ein KI-Agenten-Tool, das die Erstellung von Modifikationen (MODs) für die RE Engine (z. B. Resident Evil, Devil May Cry) automatisiert. Es nutzt DeepSeek V4 Flash zur intelligenten Analyse und Steuerung des Modding-Workflows, während Blender-MCP (Model Context Protocol) die direkte Kommunikation und Steuerung von Blender über den Agenten ermöglicht. Das Tool vereinfacht komplexe Aufgaben wie das Extrahieren, Bearbeiten und Ersetzen von 3D-Modellen, Texturen und Animationen, die traditionell viel manuelle Arbeit in Blender erfordern. Es wurde auf GitHub entdeckt (Repository: Dimcirui/REE-ModPilot) und ist Teil der neuesten Entwicklung von KI-Agenten-Fähigkeiten, speziell für Workflows in Claude, Codex, Gemini und anderen MCP-basierten Umgebungen. Für Entwickler und Modder ist es nützlich, da es die Produktionszeit drastisch reduziert und den gesamten Modding-Prozess von der Dateiextraktion bis zur finalen Integration in das Spiel automatisiert.

Funktioniert mit✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor✓Gemini CLI
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Dokumentation

Was macht REE-ModPilot?

Automatisiertes Agent-Tool zur Erstellung von RE Engine MODs, basierend auf DeepSeek V4 Flash + Blender-MCP

Quelle: https://github.com/Dimcirui/REE-ModPilot

Entdeckt aus GitHub-Repositorys, die in den letzten 24 Stunden für Agenten-Fähigkeiten, Claude/Codex/Gemini-Workflows, MCP-Tools und angrenzende KI-Agenten-Automatisierung hochgeladen wurden.

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