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blindfold-lordstable148/unity-shader-agent-skills

Crie habilidades de shader Unity para GPUs móveis e WebGL com guias prontos para IA para escrever, revisar e otimizar shaders.

O que é unity-shader-agent-skills?

Este skill fornece um conjunto de guias e ferramentas para desenvolvimento de shaders Unity com foco em desempenho em GPUs móveis e WebGL. Ele capacita agentes de IA a escrever, revisar e otimizar shaders de forma eficiente, aproveitando práticas recomendadas para plataformas com recursos limitados. O skill cobre desde a criação de shaders básicos até técnicas avançadas de otimização, como redução de instruções, uso de variáveis half e minimização de texturas. Projetado para ser usado com assistentes de codificação como Claude Code, Cursor ou Codex, ele acelera o ciclo de desenvolvimento e garante shaders compatíveis e de alto desempenho para jogos e aplicações web.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que unity-shader-agent-skills faz?

Crie habilidades de shader Unity para GPUs móveis e WebGL com guias prontos para IA para escrever, revisar e otimizar shaders.

Visão Geral

Este skill fornece uma coleção de guias e ferramentas para desenvolvimento de shaders Unity direcionados a plataformas móveis e WebGL. Ele ajuda agentes de IA a gerar, analisar e refinar shaders com foco em desempenho e compatibilidade.

Guias Incluídos

  • Escrevendo Shaders: Práticas recomendadas para criar shaders eficientes para GPUs móveis e WebGL.
  • Revisando Shaders: Check-list e dicas para revisar shaders em busca de gargalos de desempenho.
  • Otimizando Shaders: Técnicas para reduzir o número de instruções, usar variáveis half e minimizar texturas.

Como Usar

Este skill é projetado para ser usado com agentes de IA como Claude Code, Cursor ou Codex. Consulte os guias para instruções detalhadas sobre como escrever, revisar e otimizar shaders Unity.

Plataformas Suportadas

  • GPUs móveis (iOS, Android)
  • WebGL

Requisitos

  • Unity 2020.3 ou superior
  • Conhecimento básico de HLSL ou GLSL

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