unity-shader-agent-skills は何をしますか?
モバイルGPUとWebGL向けのUnityシェーダースキルを構築します。AI対応のガイドを使用して、シェーダーの記述、レビュー、最適化を行います。
概要
このスキルは、以下のプラットフォーム向けに最適化されたUnityシェーダーを作成するための包括的なガイドを提供します:
- モバイルGPU (OpenGL ES 3.x, Vulkan)
- WebGL (WebGL 2.0)
主な機能
- シェーダー記述ガイド: 効率的なモバイル/WebGLシェーダーを記述するためのベストプラクティス
- 自動レビュー: AIによるシェーダーコードのレビューと改善提案
- パフォーマンス最適化: モバイルGPUの制約を考慮した最適化テクニック
使用方法
このスキルは、Claude Code, Cursor, CodexなどのAIエージェントと組み合わせて使用します。以下のようなプロンプトが有効です:
このシェーダーをモバイルGPU向けに最適化してください
このシェーダーコードをレビューし、パフォーマンス上の問題を指摘してください
サポートされるプラットフォーム
- Unity 2020.3以降
- モバイル: Android (OpenGL ES, Vulkan), iOS (Metal)
- WebGL: WebGL 2.0対応ブラウザ
注意: このスキルはAIエージェントとの連携を前提としています。単独では動作しません。
ライセンス
詳細はリポジトリのLICENSEファイルを参照してください。