adamico/godot-game-porter-skill

Habilidade para portar jogos Godot entre diferentes plataformas de forma automatizada.

O que é godot-game-porter-skill?

Esta skill permite portar jogos Godot entre diferentes plataformas (como Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Web) de forma automatizada. Utilizando configurações e scripts predefinidos, ela simplifica o processo de exportação, garantindo que as configurações específicas de cada plataforma sejam aplicadas corretamente. É útil para desenvolvedores que desejam publicar seus jogos em múltiplas plataformas sem a necessidade de configurar manualmente cada exportação. A skill suporta o Godot Engine e pode ser integrada a fluxos de trabalho de CI/CD para automação completa.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add adamico/godot-game-porter-skill

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Documentação

O que godot-game-porter-skill faz?

Habilidade para portar jogos Godot entre diferentes plataformas de forma automatizada.

Como funciona

Esta skill configura e executa a exportação de jogos Godot para múltiplas plataformas. Ela utiliza as ferramentas de linha de comando do Godot e presets de exportação para gerar builds otimizadas.

Pré-requisitos

  • Godot Engine instalado
  • Projeto Godot configurado com presets de exportação
  • Acesso à linha de comando

Uso

  1. Configure os presets de exportação no Godot Editor
  2. Execute o script de exportação com o comando:
    godot --path /caminho/do/projeto --export "Plataforma" /caminho/de/saida
    
  3. Repita para cada plataforma desejada

Exemplo

godot --path ./meu-jogo --export "Linux/X11" ./builds/meu-jogo.x86_64
godot --path ./meu-jogo --export "Windows Desktop" ./builds/meu-jogo.exe
godot --path ./meu-jogo --export "Web" ./builds/index.html

Notas

  • Certifique-se de que os templates de exportação estão instalados
  • Ajuste as configurações de cada plataforma conforme necessário
  • Teste os builds em cada plataforma alvo

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