Video-Factory은(는) 무엇을 하나요?
에이전트 미디어 OS, HyperFrames 프로젝트의 모든 미디어 요구를 충족하는 단일 스킬입니다. BGM, SFX, 이미지, 아이콘, 브랜드 로고, 음성, 컬러 그레이드 또는 LUT를 로컬 파일 또는 붙여넣기 가능한 블록 + 원장 기록으로 해결하고(resolve 동사 하나로), 카탈로그에 없는 경우 TTS/음악/이미지 모델을 통해 생성하며, 하나의 공유 오디오 엔진을 통해 음성 해설, 전사, 자막, 배경 제거를 제공하고, 미디어를 편집(자르기/프레임 재구성/변환)하며, 여러 프로젝트에서 자산을 재사용합니다. 또한 모호한 요청에도 사용 가능합니다.
지원 플랫폼
- Claude Code
- Cursor
- Codex
- Windsurf
- Cline
- Roo Code
- GitHub Copilot
사용 방법
스킬 설치
다음 명령어로 스킬을 설치하세요:
skill install hoanggiakz/Video-Factory
기본 사용법
resolve 동사를 사용하여 미디어 에셋을 처리합니다:
resolve BGM: "royalty_free_beat.mp3"
resolve Image: "logo.png"
resolve Voiceover: "Welcome to our product demo"
고급 사용법
미디어 생성
카탈로그에 없는 에셋을 생성합니다:
resolve Music: "chill lo-fi beat" --style "jazz" --duration 30
resolve Image: "sunset over mountains" --style "watercolor"
resolve TTS: "Hello world" --voice "female"
미디어 편집
transform video.mp4 --cut 00:00:05-00:00:15
reframe input.jpg --aspect-ratio 16:9 --gravity center
오디오 처리
voiceover script.txt --voice "en-US-Wavenet-D"
transcribe meeting.mp3 --language en
caption video.mp4 --style "subtitles"
remove-bg photo.jpg --output "nobg.png"
구성
프로젝트 매니페스트 (.hyperf)
프로젝트 루트에 .hyperf 파일을 생성하여 미디어 요구사항을 정의하세요:
media:
bgm: "background_music.mp3"
logo: "brand_logo.png"
voiceover: "narration.mp3"
동작 방식
- 해결(Resolve): 로컬 파일 시스템 또는 캐시에서 에셋을 찾습니다.
- 생성(Generate): 찾을 수 없는 경우 AI 모델을 사용하여 생성합니다.
- 기록(Record): 모든 해결/생성된 에셋을 원장(ledger)에 기록하여 추적 가능하게 합니다.
- 재사용(Reuse): 원장을 통해 여러 프로젝트에서 에셋을 재사용할 수 있습니다.
라이선스
이 스킬은 MIT 라이선스 하에 배포됩니다.