설명형 / 스킬 팁 릴스
다큐멘터리 룩의 자매 스타일: 더 빠르고, 카드 중심으로 제작되어 각 도구가 무엇을 하는지 45~65초 안에 가르칩니다. vertical-reels-video-studio-pro의 브랜드 설정, 음성 규칙, 내보내기 및 QA를 공유합니다.
첫 실행
brand.config.json이 없거나 "configured": false이거나 여전히 @yourhandle이라고 표시되면, vertical-reels-video-studio-pro의 0단계를 먼저 실행하세요: 사용자에게 소셜 핸들(IG/Threads/TikTok/X), 워터마크 텍스트 및 위치, CTA 텍스트 및 핸들, 음성을 직접 물어보고 brand.config.json에 저장하세요. 절대 다른 사람의 핸들을 기본값으로 사용하지 마세요.
좋은 팁 릴스를 만드는 방법
- 화면에 정확한 이름 표시. 실제
owner/repo(예:remotion-dev/skills,FFmpeg/FFmpeg)를 크게 정확하게 표시하세요. 캡션에서도 철자를 다시 확인하세요(캡션에 "ffmpag"는 버그입니다). - 도구당 하나의 역할. 각 항목에 대해 한 문장으로 무엇을 하는지 설명하고 일치하는 정확한 예제(README 히어로 이미지, 실제 결과물, 짧은 실제 코드 조각)를 보여주세요. 모호한 도구 목록은 금지입니다.
- 조작된 증명 금지. 절대 별표, 다운로드 수, 가격, 결과 또는 "만들어졌습니다"라는 주장을 만들어내지 마세요. 참조 비디오가 나열된 모든 저장소로 만들어진 것이 아니라면 그렇게 말하지 마세요.
- 1차 출처. 저장소 README, 라이선스 및 공식 문서를 읽으세요. 반응하는 원본 게시물의 출처를 밝히고, 원본 저자를 도구 작성자와 분리하세요(목록을 게시한 사람이 그 안의 저장소를 작성한 것은 아닙니다).
- 무료 vs 유료. 공식 공개 스킬과 유료/비공개 스킬 팩을 구분하세요. 절대 다른 사람의 유료 제품을 무료로 나눠주겠다고 약속하지 마세요.
스크립트 구조 (캐주얼하고, 직접적이며, 1인칭)
| 비트 | 시간 | 화면 표시 | 보이스오버 |
|---|---|---|---|
| 훅 | 0~3초 | 큰 훅 + 참조 클립 또는 결과물 | 대담한 주장 또는 질문 |
| 무엇인지 설명 | 3~10초 | 저장소 카드 owner/repo, 라이선스 칩 | 한 문장 |
| 항목 1~N | 각 약 8초 | 비트당 2~3개의 읽기 쉬운 카드, 절대 한 번에 모두 표시하지 않음 | 각 항목이 하는 일 + 예제 |
| 사용 방법 | 약 8초 | 모노 카드 안의 실제 명령어 / 프롬프트 | 중요한 한 단계 |
| 확인 | 약 5초 | 전화기 크기 크롭, "읽을 수 있나요? 잘렸나요?" | 품질 팁 |
| CTA | 마지막 4~6초 | 큰 CTA 카드 + 저장소 줄, 발표자 제스처 | 사용자의 {{CTA}}(첫 실행 시 질문), 예: "모든 스킬을 원하시나요? DM 보내주세요." |
CTA는 시청자가 행동을 취하도록 유도합니다. 절대 DM을 보내거나 자동으로 게시하지 않습니다.
레이아웃
- 하우스 팔레트 및 글꼴 사용(
docs/STYLE_GUIDE.md참조). 카드:#14202B채움,#384A582px 테두리, 24px 둥근 모서리, 하드 드롭 섀도0 12px 0 #05090E. - 키네틱 강조 단어, 떠다니는 읽기 쉬운 카드, 장면마다 작은 이동 경로(
HOOK · WHAT · HOW · CHECK · CTA), 절제된 전환. - 죽은 바닥글 없이 완전하고 균형 잡힌 9:16 프레임, 릴스 안전 영역 존중(콘텐츠 y 200-1500; 캡션 ~y1310-1353; 사용자 워터마크 ~y1427-1446(하단인 경우); 모든 항목 x≈960 왼쪽).
- 가로 참조 영상: 전체 너비로 포함시키되 의도적인 빈 공간을 두거나, 전체 보기와 읽을 수 있는 클로즈업을 번갈아 사용하세요. 절대 늘리거나 UI나 크레딧이 사라지도록 블라인드하게 중앙 자르지 마세요. 참조 클립은 포함된 예제일 뿐이며, 전체 비디오의 주제가 아닙니다.
- 다른 사람의 작업을 보여주는 모든 장면에 출처 크레딧 줄 표시(
도구 · 작성자 · owner/repo · 라이선스).
발표자 캐릭터
- 사용자에게 자체 발표자 캐릭터가 있는지 물어보세요. 절대 다른 사람의 캐릭터를 재사용하지 마세요.
- 모든 비디오에서 일관된 정체성(동일한 얼굴, 복장, 액세서리).
- 상하 "가르치는" 제스처를 위한 어깨 피벗의 몸통 + 팔(독립적인 소매와 손, 고정된 몸통과 머리); 전체 이미지만 흔들리는 것은 부자연스럽게 보입니다. 극단적인 각도에서 분리된 관절과 잘림 여부를 확인하세요.
- VO 기반 트랙의 입(
scripts/build-mouth-track.py). - 가리키는/"발표" 자세는 설명하는 대상을 향해야 합니다.
음성
- 모든 비디오에서 동일한 음성 사용.
docs/VOICEOVER.md("A.I.", 티커 철자 표기, 저장소 이름 읽기 가능 — 저장소 이름이 알아들을 수 없으면 해당 라인만 다시 녹음)의 발음 규칙을 따르세요. 어려운 명령어 이름은 화면에 표시하고 VO에서는 말하지 마세요. - 실제 발음, 캡션, 타이밍 및 중복 여부를 감사하고, 실패한 라인만 다시 녹음하세요.
워크플로우
- 초안 작성 및 사실 확인(
templates/draft-template.md). "렌더링하지 않음" 규칙을 따르세요. - 승인 후: TTS → 타이밍 → 빌드 → 렌더링(가능하면 GPU 사용, 장치 보고).
- 내보내기(
scripts/reels-export.sh), 미리보기 < 40MB, 짧은 끝 유지(약 0.5초). - 필수 오디오 + 시각적 검토 후, 커버 A~D, 캡션,
.srt및 출처 크레딧 전달.