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BennyKok/omg.dev

프롬프트를 사용해 omg.dev 컴퓨터에서 이미지와 비디오를 생성합니다. omg_generate_image와 omg_generate_video를 사용하며, 호출 시마다 사용자의 omg 크레딧이 소모됩니다. 이미 존재하는 파일을 편집하는 것이 아니라 새 그림, 아이콘, 일러스트레이션 또는 짧은 클립이 필요할 때 사용하세요.

omg.dev란 무엇인가요?

이 스킬은 omg.dev 플랫폼을 통해 AI 이미지 및 비디오 생성 기능을 제공합니다. 사용자는 간단한 프롬프트만으로 히어로 이미지, 아이콘, 로고, 일러스트레이션, 짧은 비디오 클립 등 새로운 시각적 미디어를 생성할 수 있습니다. 각 호출은 사용자의 omg 크레딧(1크레딧 = 1USD)을 소모하며, 생성 결과는 자동으로 로컬 파일로 저장됩니다. 플랫폼은 다양한 모델을 자동으로 선택하여 비용을 최적화하거나, 사용자가 특정 모델을 직접 지정할 수도 있습니다. 또한 3D 모델 생성 기능도 지원하며, 하나의 객체 이미지를 GLB 파일로 변환할 수 있습니다. 이 스킬은 Claude Code, Cursor, Codex 등 다양한 AI 에이전트 환경에서 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 사용자는 omg_display_image와 omg_display_video 툴을 통해 생성된 미디어를 바로 확인할 수 있으며, 비디오 생성 시 iPhone 앱 호환을 위한 권장 사항(6MB 미만, H.264 코덱, faststart)이 제공됩니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/BennyKok/omg.dev/tree/HEAD/agents/skills/media-generation

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이미지와 비디오 생성하기

이 도구들은 사용자의 omg 크레딧을 소모합니다. 1 크레딧은 1 USD입니다. 모든 호출을 구매로 간주하세요.

사용 시기

  • 작업에 새로운 시각적 미디어(히어로 이미지, 아이콘, 로고, 일러스트레이션, 짧은 클립)가 필요할 때 사용하세요.
  • 스크린샷, 차트, 또는 코드나 SVG로 그릴 수 있는 모든 항목에는 사용하지 마세요.
  • "안전을 위해" 여러 변형을 생성하지 마세요. 하나를 만들고, 보여주고, 사용자가 다른 것을 원하는지 물어보세요.

규칙

  1. 요청에 특정 스타일이 필요한 경우가 아니면 model은 비워두세요. 모델 없이 라우터가 작업에 가장 저렴한 큐레이션된 모델을 선택("auto")하고 결과에 이름을 표시합니다.

  2. 각 결과에는 model과 costUsd가 포함됩니다. 답변에 둘 다 알려주세요. 예: "Generated with flux-schnell for $0.003."

  3. 호출은 호출당 상한선(기본 $1.00)을 초과하거나 일일 상한선(기본 $25.00, UTC 기준)이 소진되면 거부됩니다. 오류 메시지에 잔액이 표시됩니다. 상한선을 우회하지 마세요. 사용자에게 알리세요.

  4. 결과에 pending: true가 포함된 경우 jobId와 함께 omg_media_job을 호출하세요. 다시 생성하지 마세요. 두 번 청구됩니다.

  5. 오류 메시지에 크레딧이 소진되었다고 표시되면 omg.dev에서 크레딧을 추가하도록 사용자에게 알리세요. 재시도하지 마세요.

  6. 이미지는 omg_display_image로, 비디오는 omg_display_video로 표시하세요.

  7. iPhone 앱용 비디오는 6MB 미만, H.264, faststart여야 합니다. 도구는 이미 다운로드를 faststart로 리먹스합니다. 크기를 확인하세요. 더 크면 원본을 유지한 채로 다시 인코딩하세요:

    ffmpeg -i in.mp4 -vf scale=480:-2 -c:v libx264 -profile:v main -crf 27 -maxrate 1800k -bufsize 3600k -c:a aac -b:a 96k -movflags +faststart out.mp4
    

모델 선택

  • 일반적으로 model을 전달하지 마세요. 라우터가 작업에 가장 저렴한 적합한 모델을 선택하고 결과에 이름을 표시합니다.
  • 요청에 특정 스타일(예: 읽기 쉬운 텍스트, SVG, 최고 품질 비디오)이 필요한 경우에만 model을 전달하세요.
  • omg_media_models는 가격과 함께 상위 모델을 나열합니다. omg_media_models {all: true, q: "kling"}는 전체 목록을 검색합니다.
  • 상위 목록에 없는 모델은 실행 전에 가격이 책정됩니다. 가격을 책정할 수 없으면 호출이 거부됩니다. 다른 모델을 선택하세요.

비디오는 30초에서 5분이 소요됩니다. 이미지는 3초에서 20초가 소요됩니다.

필드

  • 이해하기 쉬운 필드는 공급자 입력에 매핑됩니다: prompt, aspectRatio는 aspect_ratio로, durationSeconds는 duration으로, resolution은 resolution으로.
  • 다른 공급자 필드는 input에 넣으세요. 예: {"generate_audio": false} 또는 {"quality": "high"}.
  • 파일은 outputPath를 전달하지 않는 한 ~/omg-media/<date>/<jobId>-<n>.<ext>에 저장됩니다.

3D 모델

omg_generate_3d를 사용하여 객체 이미지 하나를 GLB 파일로 변환하세요. imageUrl 또는 로컬 이미지(600KB 미만)의 경우 imagePath를 제공하세요. 단순한 배경에 객체 하나를 사용하세요.

  • tripo3d/h3.1/image-to-3d가 기본값입니다. 비용은 $0.30입니다. 게임용 메시에는 {face_limit: 8000}을 사용하세요.
  • fal-ai/hyper3d/rodin/v2.5/fast 비용은 $0.10입니다. 빠른 초안에 사용하세요.
  • fal-ai/trellis-2 비용은 resolution에 따라 $0.25~$0.35입니다.
  • fal-ai/hunyuan3d-v3/image-to-3d 비용은 $0.375입니다. {generate_type: "LowPoly"}의 비용은 $0.45입니다.
  • PBR, 추가 뷰, 상세 지오메트리는 추가 비용이 발생합니다. 견적에 포함됩니다.

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