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BennyKok/omg.dev

プロンプトから画像や動画を生成し、omg.dev 上のコンピュータで omg_generate_image や omg_generate_video を使って出力します。呼び出しごとにユーザーの omg クレジットを消費します。新しい画像、アイコン、イラスト、ショートクリップが必要なタスクに使用し、既存ファイルの編集には使用しません。

omg.dev とは?

このスキルは、omg.dev プラットフォーム上で画像(omg_generate_image)と動画(omg_generate_video)を生成するためのツールです。各呼び出しはユーザーの omg クレジット(1 クレジット = 1 USD)を消費するため、購入として扱う必要があります。主に、ヒーロー画像、アイコン、ロゴ、イラスト、ショートクリップなどの新しいビジュアルメディアを作成するタスクに適しています。スクリーンショット、チャート、コードや SVG で描画できるものには使用せず、複数のバリエーションを安全のために生成することを避け、1 つ生成してユーザーに確認を取ることを推奨します。モデル選択は自動ルーターが最安の適切なモデルを選び、結果にモデル名とコスト(costUsd)が含まれます。上限(デフォルトで 1 回あたり $1.00、日次 $25.00)を超えると拒否され、エラーメッセージには残高が表示されます。また、pending 状態のジョブは再度生成せずに omg_media_job でポーリングし、クレジット切れの場合は omg.dev でのチャージを促します。画像は omg_display_image、動画は omg_display_video で表示し、iPhone アプリ向け動画は 6MB 未満・H.264・faststart の要件を満たすために必要に応じて再エンコードします。3D オブジェクト生成(omg_generate_3d)もサポートし、単一オブジェクトの画像から GLB ファイルを作成します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/BennyKok/omg.dev/tree/HEAD/agents/skills/media-generation

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ドキュメント

画像と動画の生成

これらのツールはユーザーの omg クレジットを消費します。1 クレジット = 1 USD です。各呼び出しを購入として扱います。

使用するタイミング

  • 新しいビジュアルメディア(ヒーロー画像、アイコン、ロゴ、イラスト、ショートクリップなど)が必要なタスクに使用します。
  • スクリーンショット、チャート、コードや SVG で描画できるものには使用しないでください。
  • 「念のため」に多くのバリエーションを生成しないでください。1 つ生成して表示し、ユーザーに追加が必要か尋ねてください。

ルール

  1. リクエストが特定の見た目を必要としない限り、model は指定しないでください。モデルを指定しない場合、ルーターがタスクに最適な最安のモデルを自動選択し(「auto」)、結果にそのモデル名が含まれます。

  2. 各結果には model と costUsd が含まれます。応答で両方をユーザーに伝えてください(例:「Generated with flux-schnell for $0.003.」)。

  3. 1 回あたりの上限(デフォルト $1.00)または日次上限(デフォルト $25.00、UTC 日)を超えた場合、呼び出しは拒否されます。エラーメッセージには残高が表示されます。上限を回避しようとしないでください。ユーザーに伝えてください。

  4. 結果に pending: true が含まれている場合、omg_media_job を jobId 付きで呼び出してください。再度生成しないでください。二重に課金されます。

  5. エラーメッセージでクレジット切れが示された場合、ユーザーに omg.dev でクレジットを追加するように伝えてください。再試行しないでください。

  6. 画像の表示には omg_display_image、動画の表示には omg_display_video を使用してください。

  7. iPhone アプリ向け動画は 6 MB 未満、H.264、faststart 対応でなければなりません。ツールは既にダウンロードを faststart にリマックスします。サイズを確認してください。大きい場合は再エンコードして元の品質を維持してください:

    ffmpeg -i in.mp4 -vf scale=480:-2 -c:v libx264 -profile:v main -crf 27 -maxrate 1800k -bufsize 3600k -c:a aac -b:a 96k -movflags +faststart out.mp4
    

モデルの選択

  • 通常は model を指定しないでください。ルーターがタスクに最適な最安のモデルを自動選択し、結果にそのモデル名が含まれます。
  • リクエストが特定の見た目(読みやすいテキスト、SVG、最高品質の動画など)を必要とする場合のみ model を指定してください。
  • omg_media_models で上位モデルと価格を一覧表示できます。omg_media_models {all: true, q: "kling"} で全リストを検索できます。
  • 上位リストにないモデルは、実行前に価格が提示されます。価格が提示できない場合は呼び出しが拒否されるので、別のモデルを選択してください。

動画の生成には 30 秒から 5 分かかります。画像の生成には 3 から 20 秒かかります。

フィールド

  • わかりやすいフィールド名はプロバイダの入力にマッピングされます:prompt、aspectRatio は aspect_ratio に、durationSeconds は duration に、resolution は resolution に。
  • その他のプロバイダフィールドは input に指定してください。例:{"generate_audio": false} や {"quality": "high"}。
  • ファイルは ~/omg-media/<date>/<jobId>-<n>.<ext> に保存されます。ただし outputPath を指定した場合はその限りではありません。

3D モデル

omg_generate_3d を使用して、単一オブジェクトの画像を GLB ファイルに変換します。imageUrl を指定するか、600 KB 未満のローカル画像の場合は imagePath を指定してください。背景が単色のオブジェクト 1 つを使用してください。

  • tripo3d/h3.1/image-to-3d がデフォルトです。料金は $0.30 です。ゲーム用メッシュには {face_limit: 8000} を使用してください。
  • fal-ai/hyper3d/rodin/v2.5/fast の料金は $0.10 です。素早い下書きに使用してください。
  • fal-ai/trellis-2 の料金は $0.25 から $0.35(resolution による)。
  • fal-ai/hunyuan3d-v3/image-to-3d の料金は $0.375 です。{generate_type: "LowPoly"} の料金は $0.45 です。
  • PBR、追加ビュー、詳細なジオメトリは追加料金がかかります。見積もりに含まれています。

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