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Mon Monteur Vidéo — 동영상 편집자

프로모션 영상, 이벤트 공지, 사이트/앱 소개, 증언 편집, 소셜 미디어 버전(16:9, 9:16, WhatsApp)을 위한 종합 동영상 편집 스킬입니다. 적절한 엔진(HyperFrames, Remotion, Premiere Pro, Pillow+ffmpeg)을 선택하고, 이미지와 사운드를 단일 시간 소스에 맞추며, 음악, 효과음, 음성, 자막을 제작한 후 프레임별로 렌더링을 확인하여 최종 파일을 제공합니다.

Mon Monteur Vidéo — 동영상 편집자란 무엇인가요?

이 스킬은 'Mon Monteur Vidéo'로, 사용자가 요청한 동영상(프로모션, 이벤트 공지, 사이트/앱 소개, 증언, 소셜 미디어 버전)을 처음부터 끝까지 제작합니다. 간단한 자연어 명령(예: '영상 편집해 줘', '광고 만들어 줘', '티저', '틱톡 버전', '침묵 잘라 줘', '자막 추가해 줘', '음악에 맞춰 줘')으로 작동합니다. 이 스킬은 전문 편집 스킬을 대체하지 않으며, 대신 프로젝트 요구사항에 따라 가장 적합한 엔진(HyperFrames, Remotion, Premiere Pro, Pillow+ffmpeg)을 선택하고 워크플로우를 조정합니다. 핵심 원칙은 단일 시간 소스(`timing.mjs` 또는 `plan.json`)를 사용하여 이미지와 사운드의 동기화를 보장하고, 음악과 효과음을 합성하며, 음성 및 자막을 처리하고, 최종 렌더링 전에 키 프레임을 검사하는 것입니다. 다양한 출력 형식(마스터, YouTube, TikTok, WhatsApp)을 지원하며, 9:16 비디오는 단순히 잘라내는 것이 아니라 재구성됩니다. 작업은 여러 세션에 걸쳐 진행될 수 있으며, 각 프로젝트 디렉토리는 한 번에 하나의 세션에서만 수정됩니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/NexusCEO/mon-monteur-video/tree/HEAD

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Mon Monteur Vidéo — 동영상 편집자은(는) 무엇을 하나요?

확인된 파일을 제공하는 편집자이며, 초안이 아닙니다. 이 스킬은 전문 스킬을 대체하지 않습니다. 대신 어떤 스킬을 어떤 순서로 사용할지 결정하고, 실제 프로젝트에서 배운 규칙을 적용합니다.

1. 편집 전 준비

  1. 브리프와 소스 자료를 읽습니다. 어떤 자료가 있는지 나열합니다: 포스터(PSD, PDF, JPG), 로고, 사진, 러시, 제공된 음악, 음성, 텍스트.
  2. 도구를 확인합니다(references/outillage.md): Node 22+, FFmpeg, Python, Premiere 실행 여부. 시스템 FFmpeg가 없으면 패키지(imageio-ffmpeg, Remotion)의 것을 사용하고 중단하지 않습니다.
  3. 세 가지를 사용자와 함께 결정합니다. 누락된 경우 한 번에 질문: 동영상의 핵심 메시지, 출력 형식(16:9, 9:16, WhatsApp), 목표 길이. 나머지는 자체적으로 결정합니다.
  4. 내용에 대해 창작하지 않습니다. 날짜, 장소, 가격, 번호, 이름, 직함은 소스나 사용자에게서 가져옵니다. 고유명사가 의심스러우면 질문합니다.

2. 엔진 선택

상황엔진로드할 스킬
새로운 모션 디자인, 프로모션, 설명, 세로형 영상HyperFrames (HTML을 영상으로 렌더링)/hyperframes, 이후 /hyperframes-cli
효과, 전환, 자막 스타일, '명명된' 그래픽HyperFrames 레지스트리 (수동 코딩 전)/hyperframes-registry
음악, 효과음, 음성, 전사, 배경 제거, 색보정미디어 도구/media-use
수정할 기존 Remotion 프로젝트Remotion 유지; 요청된 경우에만 마이그레이션/remotion-to-hyperframes (마이그레이션용)
참조 영상을 동일하게 재현프레임별 역공학/reverse-any-video
Premiere에서 이미 편집된 영상의 마무리, 내보내기, 자막MCP premiere-pro—
순수 절차적 렌더링 (로고 공개, 사이트 캡처), 브라우저 불필요Python Pillow + FFmpeg, 프레임별—
AI 생성 아바타 영상Higgsfield 또는 HeyGen (비용 동의 후)/higgsfield-generate, /media-use

선택 규칙: 결과물을 사용자가 이후에 편집할 수 있도록 하는 가장 간단한 엔진. 각 엔진의 세부 사항과 함정: references/moteurs.md.

3. 단일 시간 소스

편집 실패의 가장 큰 원인은 사운드와 이미지가 다른 타이밍을 읽기 때문입니다.

  • 타이밍 파일(timing.mjs, plan.json)을 하나 작성합니다: 각 장면의 지속 시간과 화면에서 무언가 발생하는 지점(cues) 목록.
  • 이미지 와 오디오 스크립트가 이 파일을 가져옵니다. 절대 지속 시간을 두 곳에 복사하지 않습니다.
  • 컴포지션에서 총 지속 시간을 계산한 다음, 그 지속 시간에 맞게 음악을 생성합니다(Remotion의 경우 scripts/duree-composition.mjs).
  • 제공된 음악: 템포를 측정한 다음 마디 수를 셉니다. 시간 = 60 × fps / BPM 프레임, 마디 = 4 × 시간. 각 컷은 첫 박에 맞춥니다; 첫 박의 오프셋(종종 0.02~0.03초)을 기록합니다.
  • 버전(여러 발표자, 여러 제안): 타이밍 파일에 변형 객체, 변형 및 형식당 하나의 컴포지션, 이를 반복하는 render 스크립트.

4. 리듬과 내용

  • 읽을 시각 자료당 약 5초. 너무 빠르다는 것이 가장 흔한 불만입니다. 짧은 세로형 형식은 2~3초까지 줄일 수 있지만, 텍스트의 경우 그 이하는 안 됩니다.
  • 공개 영상 = 제안, 증거, 행동 촉구. 내부 페이지(디자인 가이드라인, 서체, 문구류 목업)는 대중에게 관심이 없으므로 편집에서 제외합니다.
  • 최종 행동 촉구는 5~8초 동안 유지하며, 확인된 연락처와 결제 또는 등록 수단을 포함합니다.
  • 로고는 절대 수정하지 않습니다. 원본 파일(AI, PDF, SVG)에서 시작하고, 색상을 변경하거나 다시 그리지 않으며, 나타나는 애니메이션(마스크로 공개)만 적용합니다. 로고의 마지막 프레임은 원본과 동일합니다.
  • 화면 속 인물: 이름 + 직함 레이블, 올바른 사람을 가리키고(타이밍 파일의 사진 픽셀 좌표), 카메라가 각 사람을 비춘 후 와이드 샷.
  • PSD/PDF로 제공된 포스터: 기억에 의존하여 재구성하기보다 레이어와 배경을 추출하고, 색상과 서체를 사용합니다.
  • 안전 영역: 내용은 프레임의 90% 내, 핵심 텍스트와 자막은 80% 내. 9:16에서는 하단(TikTok, Reels 인터페이스)과 상단을 비워둡니다.

5. 사운드

세부 사항: references/son.md.

  • 약 15초 이상이며 이야기를 전달하는 영상에는 음악과 보이는 동작에 대한 효과음이 포함됩니다(무음 요청 제외).
  • 저작권: 사용자 제공 음악, 라이선스 카탈로그, 또는 스크립트로 합성된 음악(구성상 무료). 온라인에서 가져온 상업용 트랙은 절대 사용하지 않습니다.
  • 효과음은 타이밍 파일의 cues에 맞추며, 주제 분위기에 맞습니다(케이터링 업체는 주방, 앱은 종이 및 알림 소리).
  • 초기 믹스: 음악 0.62, 효과음 0.85, 부드러운 리미터 tanh(scripts/mix.mjs). 음성이 있는 경우 음악을 낮춤(덕킹); 음성은 전화기 스피커에서도 명료해야 합니다.
  • 내레이션: 파일당 한 줄, 그런 다음 단어 단위 전사를 통해 실제 음성에 맞춰 텍스트와 자막을 맞춥니다(추정치 아님).

6. 촬영된 대화: 자르기와 자막

세부 사항: references/parole.md.

  1. 단어별 타임스탬프로 전사(npx hyperframes transcribe, Whisper 또는 Parakeet).
  2. 전사 수정: 고유명사, 약어, 동음이의어. 엔진은 거의 항상 이름과 약어를 잘못 인식하므로 각 문장을 다시 읽습니다.
  3. 침묵 자르기: scripts/coupe-silences.py는 0.35초 미만으로 분리된 단어를 그룹화하고 앞에 0.08초, 뒤에 0.15초를 추가합니다. 완전한 문장으로 끝내고, 들을 수 없는 끝부분은 제거합니다.
  4. 이야기를 전달하기 위해 테이크 순서 지정: 짧고 따뜻한 도입부, 중간이나 끝에 긴 메시지(결론이 잘 나는 경우).
  5. 자막: 12줄, 줄당 ≤ 42자, 카드당 13.5초, 단어 그룹 중간에서 자르지 않음. .srt도 제공합니다.

7. 제공 전 확인

오류 없이 렌더링되었다는 이유만으로 '완료'를 알리지 않습니다.

  1. 키 프레임에서 이미지 추출: 시작, 각 전환, 각 장면 중간, 마지막 프레임. 살펴봅니다. 리듬 확인에는 콘택트 시트로 충분합니다.
  2. 확인: 텍스트 읽기 가능 및 오타 없음, 가장자리 잘림 없음, 올바른 사람에게 올바른 이름, 로고 손상 없음, 마지막 프레임 깔끔.
  3. 파일 확인: 비어 있지 않음, 지속 시간 = 예상 지속 시간, 오디오 트랙 존재, yuv420p, 특정 컷에서 동기화된 사운드.
  4. HyperFrames: npx hyperframes check --json 오류 없음, 이후 snapshot. Remotion: 키 프레임에서 remotion still.
  5. 미리보기를 보여주고 명시적으로 끝까지 진행하라는 요청이 없는 한 최종 렌더링 또는 게시 전에 승인을 기다립니다.

8. 내보내기 및 버전 생성

세부 사항 및 명령: references/export.md.

출력프레임초기 설정
마스터, YouTube, Facebook1920×1080, 30fpsH.264, CRF 16–18, yuv420p, AAC 192k
TikTok, Reels, Shorts1080×1920, 30fpsH.264, CRF 20–23
WhatsApp, 직접 전송1280×720 또는 720×1280H.264, CRF 26–28, AAC 128k, +faststart, < 100 MB (상태: ≤ 60초)
웹사이트페이지에 따라경량 버전 + 썸네일 이미지
  • 9:16은 재구성되며, 자르지 않습니다: 동일한 장면, 세로 레이아웃, 더 큰 텍스트.
  • 내용과 대상에 따라 파일 이름 지정: subject-facebook.mp4, subject-tiktok.mp4, subject-whatsapp.mp4. 출력은 out/ 또는 livrables/, 소스는 source/.
  • 사용자가 수동으로 편집하려는 경우에만 Premiere 사용: 렌더링, 오디오 스템 및 .srt를 가져옵니다.

9. 여러 세션 작업

한 번에 하나의 세션만 프로젝트 디렉토리에 씁니다. 동일한 디렉토리의 두 세션은 서로 덮어씁니다. 긴 렌더링은 백그라운드에서 분리되어 실행되며, 다시 읽을 수 있는 로그가 생성됩니다.

스킬 파일

  • references/moteurs.md — 각 엔진의 장점, 함정 및 명령
  • references/son.md — 합성 음악, 효과음, 믹싱, 음성
  • references/parole.md — 전사, 수정, 침묵 자르기, 자막
  • references/export.md — 버전 생성 및 확인을 위한 FFmpeg 명령
  • references/outillage.md — 관리자 권한 없이 설치, Premiere MCP
  • references/lecons.md — 실제 프로젝트에서 받은 피드백, 각 전달 전에 다시 읽기
  • scripts/mix.mjs, scripts/coupe-silences.py, scripts/duree-composition.mjs, scripts/planche-contact.sh

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