design-motion-principles은(는) 무엇을 하나요?
Emil Kowalski, Jakub Krehel, Jhey Tompkins의 원칙을 기반으로 훈련된 모션 디자인 감사용 Claude Code 스킬입니다. 애니메이션에 대해 맥락에 맞는 디자이너별 피드백을 제공합니다.
모션 디자인 감사를 위한 Claude Code 스킬입니다. Emil Kowalski, Jakub Krehel, Jhey Tompkins의 원칙을 기반으로 맥락에 맞는 디자이너별 피드백을 제공합니다.
이 스킬은 Claude Code 환경에서 모션 디자인을 감사하고 개선하는 데 특화되어 있습니다. Emil Kowalski, Jakub Krehel, Jhey Tompkins와 같은 저명한 디자이너들의 원칙을 학습하여 애니메이션에 대해 디자이너별, 맥락 기반의 피드백을 제공합니다. 주로 Claude Code 플랫폼에서 동작하며, 사용자가 제공한 애니메이션 코드나 설명을 분석하여 특정 디자이너의 스타일 가이드라인에 따라 조언을 줍니다. 이를 통해 개발자와 디자이너가 일관된 모션 디자인을 유지하고, UI 애니메이션의 품질을 높일 수 있습니다. 피드백은 실제 디자이너의 접근 방식을 모방하여 실용적이고 구체적입니다.
npx skills add kylezantos/design-motion-principlesEmil Kowalski, Jakub Krehel, Jhey Tompkins의 원칙을 기반으로 훈련된 모션 디자인 감사용 Claude Code 스킬입니다. 애니메이션에 대해 맥락에 맞는 디자이너별 피드백을 제공합니다.
This repo contains 1 individual skill — each has its own dedicated page.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".