교육용 설명 영상 (플랫 벡터 스타일)은(는) 무엇을 하나요?
스타일 연구는 references/에 있습니다 (STYLE_BIBLE.md + reports/frames/sheets).
항상 적용되는 규칙
- 스토리, 사실, 캐릭터, 음성은 항상 독창적이어야 합니다. 참고 자료는 시각적 스타일만을 위한 것입니다.
- 참고 영상의 대본, 특정 캐릭터 또는 장면을 절대 복사하지 마세요.
- 세로 9:16 비율만 사용합니다.
- 목표 길이: 55~75초.
- 하나의 영상에 하나의 명확한 교육적 아이디어만 담습니다.
- 주요 단계마다 저장합니다.
- 대본이 승인되면 → 추가 질문 없이 실행합니다.
파이프라인
- 주제 및 사실 — 하나의 명확한 시각적 개념을 선택합니다. SCRIPT.md에 사실과 출처를 작성합니다.
- 대본 (약 초당 3.5~4단어) — 훅(Hook), 설정(Setup), 메커니즘(Mechanism), 고조(Escalation), 해소(Payoff). 시청자가 이미 보고 있는 내용을 설명하지 마세요.
- 음성 — voice.wav + words.json을 생성합니다. 시각적 이벤트는 해당 단어보다 0~3프레임 먼저 나타납니다.
- 장면 계획 — templates/bridge/를 src/videos/<이름>/에 복사합니다. story.ts에 SHOTS을 정의합니다.
- 시각적 구성 — 큰 눈, 굵은 윤곽선, 인포그래픽, 은유적 시각화. STYLE_BIBLE을 따릅니다.
- 후처리 및 룩 — look.ts 값을 사용합니다. 기본적으로 그레인은 끕니다. 1080×1920 H.264로 내보냅니다.
- 사운드 — 합성된 SFX가 음성 아래에 깔리도록 합니다. 최종 믹스 전에 타이밍을 고정합니다.
- 검토 — 스틸 이미지를 렌더링합니다. references/frames/ 및 reports와 비교합니다.
- 최종 렌더링 — 렌더링, 오디오 먹싱, 전달.
핵심 스타일 제약 조건
- 거의 모든 것에 굵고 어두운 윤곽선을 사용합니다.
- 높은 채도, 장면당 제한된 팔레트.
- 크고 표현력 있는 눈.
- 사실적 재현보다 은유적, 도식적 사고.
- 깔끔하고 읽기 쉬운 구성.
- 과도한 카메라 움직임보다 부드러운 내부 움직임 선호.
참고 사항
- 새로운 영상은 항상 templates/bridge/에서 시작합니다.
- 스타일은 템플릿 + STYLE_BIBLE에 있습니다. 스토리는 대본과 장면 계획에 있습니다.
- Cursor Cloud Agents 또는 원격 환경에서의 무거운 렌더링이 예상됩니다.