教育系解説ショート(フラットベクタースタイル) は何をしますか?
スタイル研究は references/ にあります(STYLE_BIBLE.md + reports/frames/sheets)。
常に適用されるルール
- ストーリー、事実、キャラクター、音声は常にオリジナルであること。リファレンスはビジュアルスタイルのみを参照します。
- リファレンス動画からスクリプト、特定のキャラクター、ショットをコピーしないこと。
- 縦型 9:16 のみ。
- 時間目標:55〜75秒。
- ショートごとに明確な教育アイデアを1つに絞ること。
- 主要なステップごとに保存すること。
- スクリプトが承認されたら → 追加の質問なしで実行すること。
パイプライン
- トピックと事実 — 1つの明確なビジュアルコンセプトを選びます。事実と出典を SCRIPT.md に記述します。
- スクリプト(約3.5〜4語/秒) — フック、設定、メカニズム、エスカレーション、ペイオフ。視聴者がすでに見ている内容は説明しないこと。
- 音声 — voice.wav + words.json を生成します。ビジュアルイベントは単語の0〜3フレーム前に配置します。
- ショット計画 — templates/bridge/ を src/videos// にコピーします。story.ts で SHOTS を定義します。
- ビジュアル構築 — 大きな目、太いアウトライン、インフォグラフィック、メタファーを用いた可視化。STYLE_BIBLE に従います。
- ポストとルック — look.ts の値を使用します。グレインはデフォルトでオフ。1080×1920 H.264 でエクスポートします。
- サウンド — 合成SFXは音声の下でダッキングします。最終ミックスの前にタイミングを固定します。
- レビュー — 静止画をレンダリングします。references/frames/ と reports と比較します。
- 最終レンダリング — レンダリング、オーディオのマージ、納品。
コアスタイルの制約
- ほぼすべてのオブジェクトに太く暗いアウトライン。
- 高い彩度、シーンごとに限定的なパレット。
- 大きく表情豊かな目。
- 文字通りの写実主義よりも、メタファー的・図解的な思考。
- クリーンで読みやすい構図。
- 激しいカメラワークよりも、微妙な内部モーションを優先。
注記
- 新しいショートは毎回 templates/bridge/ から開始すること。
- スタイルはテンプレートと STYLE_BIBLE にあります。ストーリーはスクリプトとショット計画にあります。
- Cursor Cloud Agents またはリモート環境でのヘビーレンダリングを想定しています。