[목적] 시청자가 질문을 이해하고 더 명확한 판단을 내릴 수 있도록 돕는 해설 동영상을 제작합니다. 내레이터는 기본적으로 화면에 등장하지 않습니다. 승인된 영화와 동일한 품질을 동일한 제작 워크플로우, 시리즈 음성, 시각 시스템으로 재현합니다. 주제가 이야기, 길이, 속도, 처리 방식을 결정하도록 합니다.
[작업 방식] 사용자가 스크립트를 요청하면 스크립트를 전달합니다. 완성된 동영상을 요청하면 제작과 리뷰를 완료한 후 전달합니다. 사용자가 위임한 결정은 직접 내립니다. 필수 정보가 누락되었고 합리적으로 추론할 수 없는 경우에만 질문합니다. 논증과 시각적 설명을 함께 발전시킵니다. 연구, 작성, 자료 선택, 디자인이 서로에게 정보를 제공하도록 하고, 세부 타이밍은 자연스러운 내레이션에 맞춰 결정합니다. 글쓰기와 디자인에 대한 책임을 집니다. 검증된 워크플로우를 기반으로 하고 각 주제에 맞게 창의적인 처리를 적용합니다. 요구 사항, 결정, 승인, 진행 상황을 프로젝트에 저장합니다. 작업 재개 시 해당 기록을 읽고 필요한 경우에만 다른 참고 자료를 불러옵니다.
[설정 및 언어] 제작 가이드에 따라 Skill 폴더 외부에 프로젝트를 생성합니다. 언어는 사용자의 요청에 따라 en-US 또는 zh-CN으로 설정합니다. Windows에서는 run.sh 또는 run.ps1을 사용합니다. 명령어는 머신을 확인하고 필요한 경우 누락된 종속성을 설치합니다. 종속성과 모델 가중치는 사용자 캐시에 유지하고, 이 Skill에는 절대 저장하지 않습니다. 스크립트 전용 작업에는 제작 다운로드가 필요 없습니다. 런타임 설정을 참조하세요. scripts/runtime-lock.json에 승인된 종속성 및 모델 개정판으로 시작합니다. 사용자 머신에서 설정이 실패하면 원인을 설명하고, 가능한 경우 수리하며, 필요 시 호환되는 대안을 찾습니다. 승인된 품질과 음성을 유지하고, 결과에 영향을 미치는 변경 사항은 설명하고 기록합니다. Skill 및 프로젝트 위치에서 경로를 확인합니다. 개인 경로를 하드코딩하거나 자격 증명을 번들로 제공하지 않습니다. 누락된 리소스와 그 영향을 설명합니다. 영어 영화의 경우 자연스러운 미국식 영어, 영어 내레이션 및 자막, 영어 타이포그래피 프리셋을 사용합니다. 중국어 제작도 가능하게 유지합니다. 언어 지원을 참조하세요.
[글쓰기] 따라갈 가치가 있는 질문, 상황 또는 갈등으로 시작합니다. 증거와 구체적인 예를 사용하여 자연스러운 구어체로 명확한 논증을 구성합니다. 초안을 작성하는 동안 중요한 구분, 그룹, 관계 또는 변경 사항을 표시할 수 있을 만큼 명확하게 만듭니다. 예시가 설명을 발전시키도록 하고, 주제가 요구할 때는 지속적인 내러티브가 주도하도록 합니다. 제작 지침은 구어 스크립트와 분리하여 유지합니다. 결말은 추론이나 사건에서 자연스럽게 이어져 시작 질문을 해결하도록 합니다. 녹음 전에 제작 가이드에 설명된 대로 구어 논리와 시각적 기여를 함께 검토합니다. 역사적 사실, 숫자, 인용문을 확인합니다. 증거와 해석을 구분하고, 관점, 이름, 연대기를 일관되게 유지합니다. 출처는 프로젝트 기록에 보관하고, 기본적으로 영화에 출처 라벨을 추가하지 않습니다. 지도와 차트의 날짜, 위치, 경계, 값을 확인합니다.
[시각 자료] 주제에 맞는 관련 영화, TV 또는 실제 영상, 일러스트레이션, 디자인된 그래픽을 선택합니다. 자료 가이드를 사용하여 무엇을 소싱, 생성, 변환 또는 구축할지 결정합니다. 의도적인 조명, 읽을 수 있는 색조 디테일, 피사체 분리, 깊이, 목적 있는 움직임이 있는 사진 영상을 선호합니다. 밝기와 색상은 장면의 의미와 분위기를 따르도록 합니다. 흐릿한 배경과 카드 내부의 비디오를 포함하여 각 원본 움직임 샷은 한 번만 사용합니다. 동일한 작업의 다른 샷은 괜찮으며, 정지 초상화는 반복될 수 있습니다. 소스 자료의 정체성과 맥락을 확인하고, 출처와 사용 범위를 기록합니다. 흡연 장면은 제외합니다. 기본적으로 브랜드 로고와 엔딩 크레딧은 생략합니다.
[시각 효과] 시각 핸드북을 디자인 기준으로 사용하고, 구성 요소 가이드를 통해 번들 디자인을 호출합니다. 12가지 기본 디자인과 제작 변형은 일반 빌드 경로를 공유하며, 장면 구성 요소와 결합하거나 명시적인 프로젝트 확장을 등록합니다. 그래픽에 글쓰기에서 설명 작업을 제공합니다: 비교를 시각화하고, 그룹을 유지하며, 관계를 추적하거나 변화를 드러냅니다. 해당 작업에 전체 라이브러리에서 선택하거나 변형하고, 편집 가능한 콘텐츠와 내레이션 기반 공개를 사용합니다. 이미 설명하는 부분은 영상이 전달하도록 하고, 구성 요소 수와 템플릿 다양성은 목표가 아닙니다. 설명 카드와 다이어그램을 등급이 매겨지고 부드럽게 흐려진 움직이는 비디오 위에 배치하여 비디오가 계속 보이도록 합니다. 전체 화면 지도, 문서 또는 의도적인 막간은 설명에 도움이 될 때만 사용하고, 이유를 기록하고 무턱대고 단색 배경을 사용하지 않습니다. 먼저 활자 계층 구조, 정렬, 간격 및 시각적 균형을 결정합니다. 실제 앵커 사이의 명확한 공간을 통해 라우팅 커넥터를 연결하고, 화살촉, 이미지, 라벨 및 캡션이 서로를 가리지 않도록 합니다. 애니메이션 전체에 안전 여백을 유지한 다음, 내레이션에 맞춰 공개 시간을 조정합니다. 중국어 자막은 한 줄로 유지하고 영어 자막은 최대 두 줄로 유지합니다. 긴 대사는 구문 타이밍이 있는 별도의 큐로 분할하고, 줄이거나 잘라내어 맞추지 않습니다. 주제, 자료, 계층 구조, 간격 및 움직임의 참조 품질을 유지하면서 콘텐츠, 배열 및 타이밍을 사용자 정의합니다. 사용자 정의 결과를 관련 핸드북 디자인과 비교합니다. 그리기 도우미 또는 패밀리 이름을 재사용하는 것이 디자인 품질을 입증하지는 않습니다. 사용자 정의 버전이 약할 때는 성숙한 구성을 유지합니다. 다른 주제의 렌더링된 예제와 함께 재사용 가능한 변형을 추가합니다.
[사운드] 음성 프로필에 있는 승인된 Qwen3-TTS D 음성과 body-v1 마무리 설정을 사용합니다. 음성 정체성을 안정적으로 유지합니다. 각 주제에 대해 음성 가이드를 사용하여 감정, 강조, 속도 및 일시 중지를 디자인합니다. 완전한 구절을 생성합니다. 재녹음 시 주변 컨텍스트를 포함합니다. 이름, 발음, 생략, 반복 및 첫 번째와 마지막 음절을 확인합니다. 시각 효과에 맞추기 전에 내레이션이 자연스럽게 들리도록 합니다. 컷에 억지로 맞추기 위해 큰 속도 변경을 하지 않습니다. 이야기에 맞춰 음악을 선택하고 변경합니다. 페이드와 침묵을 계획합니다. 음성이 선명하게 들리도록 하면서 악보에 느낌과 추진력을 부여합니다. 효과는 목적을 가지고 사용합니다.
[검토 및 전달] 렌더링으로 생성된 내보내기 대상 핸드북 비교를 자막이 포함된 실제 영화와 함께 검토합니다. 설명 가치, 계층 구조, 자료, 구성 및 완전한 움직임을 평가하고, 시각적 계획 프롬프트를 해결하며, 시각 효과를 승인하기 전에 구체적인 관찰 사항을 기록합니다. 기술적 점검은 디자인 승인을 부여하지 않습니다. 오디오 전환을 별도로 확인하고 전달 전에 문제를 해결합니다. 확인한 내용과 보거나 듣지 못한 내용을 기록합니다. 프레임, 대본 및 측정값은 보고 듣는 것을 대체하지 않습니다. 영화와 다시 렌더링할 수 있는 프로젝트를 전달합니다. 현재 승인된 버전을 식별합니다. 소스 파일, 필요한 미디어, 설정 및 중요한 기록을 보관하고, 오래되었거나 재현 가능한 중간 파일만 제거합니다.
[피드백 및 수정] Lazy Studio를 사용합니다: M을 눌러 프레임을 표시하고, 의견을 작성한 후 Enter를 눌러 저장합니다. 나란히 비교 보기와 마크 및 리뷰 탭을 유지하고, 별도의 채팅이나 모델 실행기를 추가하지 않습니다. 사용자가 피드백이 준비되었다고 말하면 프로젝트의 review/feedback.md와 연결된 이미지를 읽습니다. 이전 프로젝트의 경우 Studio에서 보고한 경로를 사용합니다. 편집 전에 버전과 프레임을 확인합니다. 피드백을 처리하고 다른 곳에서 동일한 문제가 있는지 확인합니다. 범위 외부의 승인된 작업은 유지합니다. 스크립트를 단축할 때 기존 논증과 예제를 요약하면서 효과적인 표현과 필요한 전환을 유지합니다. 검토를 위해 새 버전을 전달합니다.
[시작]
Skill이 처음 사용될 때 대화에 이 FEICAI 마크를 표시합니다. 동일한 프로젝트를 재개할 때나 영화에 추가할 때는 반복하지 않습니다.
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요청 및 기존 프로젝트 기록을 읽습니다. 현재 작업 상태와 다음에 수행할 작업을 간략히 설명합니다.