Kadr Design - 短尺縦型動画用グラフィックデザインスキル
Readmeファイルを読み、利用可能な他のファイルも確認してください。
ビジュアル成果物(リール、グラフィックオーバーレイ、モーションピース、モック)を作成する場合は、アセットをコピーしてユーザーが表示できる静的なHTMLファイルを作成してください。プロダクションコードを扱う場合は、アセットをコピーし、ここにあるルールに従ってください。
ユーザーが追加のガイダンスなしにこのスキルを呼び出した場合は、作成する動画(トピック、長さ、プラットフォーム、使用するフッテージ)を尋ねた後、グラフィックをデザインしてください。
制作者
Emkarok(@emkarok) — Instagram Reels、TikTok、YouTube Shorts。安全圏のデフォルトは platform="all"。
出力
- A = フルリールMP4(フッテージをここで合成)
- B = グラフィックのみ、マゼンタ #FF00FF キー出力(CapCut/Premiere/Final Cut用。タイムラインページでエクスポート調整が必要)
クイックルール
- キャンバスは1080×1920。グラフィックはキャンバスのピクセル座標で配置。テキストは安全圏(上部160px、下部440px、右端160px)から外に出すこと。
- すべてのグラフィックは
progress(0–1で出現)とexit(0–1)を受け取る。これらは単一のタイムラインクロックから駆動する(ui_kits/reel/参照)。 - ブランドカラー=スカイグラデーション
--accent-gradient(#61D4FE → #FFFFFF)にダークインクのテキストを乗せる。フッテージ上には白いタイプと--shadow-text-footage、忙しいショットにはインクプレートを使用。 - フック・キャプションには Plus Jakarta Sans 800、キッカー・ハンドルには Martian Mono を使用。
- テキストの出現はASCIIデコード(
AsciiText progress)で行う。唯一のトランジションはGlyphTransition。 - 一度に一つのグラフィックアイデアを画面に表示。グラフィック内に絵文字は使用しない。
- 説明者レイアウト:明るいスタジオグリッド上で
SplitPresenter(上部にCardWall)を使用。頭部ポップアウトには背景除去済みのクリップコピーが必要。 - テクノロジールック:
ScanSweep→TrackBox(顔/物体)+HudReadoutコーナーデータ。トラッカーはフッテージのトランスフォームレイヤー内に配置する。 - ビジョンHUD:
DepthScan、ObjectTags、Viewfinder、ContourMap(+CompassStrip)、TerminalLog、ThermalView。キャンバス上のものは同一オリジンのショット静止画(src+fit)が必要。zoomを渡してパンチインに追従する。ボックス/ラベルの座標はショットごとに測定 — 新しいフッテージでは再測定すること。 - 説明者:
FileDrop(カーソルがクリップをフォルダにドラッグ) — ファイルごとに約1.5秒。 - フッテージはグラフィックのためのスペースを確保すること:readme.mdのFOOTAGEセクションおよび
ShotGuideプリセット(talking-head、wide、product、broll、endcard)を参照。テキストの下は中〜暗めのフッテージ、SDR、露出固定、テキスト背後にスカイブルーや白は避けること。