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Kadr 画面グラフィック

縦型の招待フィルム用に画面上のグラフィックを設計する。フック、字幕、ローワーサード、コールアウト、ステッカー、数字、エンドカードを、一つの文字と色の体系にまとめる。

Kadr 画面グラフィック とは?

Kadr スタイルの縦型ショート動画向け画面グラフィックのデザインシステム。フック、字幕、ローワーサード、コールアウト、ステッカー、統計、リスト、引用、トランジション、エンドカードを、色、書体、フォント、素材、タイムライン駆動の React コンポーネントとともに扱う。招待フィルムの見た目を決めてから、フレームを描く。

対応~Claude Code~Codex CLI✓Cursor
npx skills add https://github.com/yehdan8-debug/kadr-design/tree/main

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ドキュメント

Kadr Design - 短尺縦型動画用グラフィックデザインスキル

Readmeファイルを読み、利用可能な他のファイルも確認してください。

ビジュアル成果物(リール、グラフィックオーバーレイ、モーションピース、モック)を作成する場合は、アセットをコピーしてユーザーが表示できる静的なHTMLファイルを作成してください。プロダクションコードを扱う場合は、アセットをコピーし、ここにあるルールに従ってください。

ユーザーが追加のガイダンスなしにこのスキルを呼び出した場合は、作成する動画(トピック、長さ、プラットフォーム、使用するフッテージ)を尋ねた後、グラフィックをデザインしてください。

制作者

Emkarok(@emkarok) — Instagram Reels、TikTok、YouTube Shorts。安全圏のデフォルトは platform="all"。

出力

  • A = フルリールMP4(フッテージをここで合成)
  • B = グラフィックのみ、マゼンタ #FF00FF キー出力(CapCut/Premiere/Final Cut用。タイムラインページでエクスポート調整が必要)

クイックルール

  • キャンバスは1080×1920。グラフィックはキャンバスのピクセル座標で配置。テキストは安全圏(上部160px、下部440px、右端160px)から外に出すこと。
  • すべてのグラフィックは progress(0–1で出現)と exit(0–1)を受け取る。これらは単一のタイムラインクロックから駆動する(ui_kits/reel/ 参照)。
  • ブランドカラー=スカイグラデーション --accent-gradient(#61D4FE → #FFFFFF)にダークインクのテキストを乗せる。フッテージ上には白いタイプと --shadow-text-footage、忙しいショットにはインクプレートを使用。
  • フック・キャプションには Plus Jakarta Sans 800、キッカー・ハンドルには Martian Mono を使用。
  • テキストの出現はASCIIデコード(AsciiText progress)で行う。唯一のトランジションは GlyphTransition。
  • 一度に一つのグラフィックアイデアを画面に表示。グラフィック内に絵文字は使用しない。
  • 説明者レイアウト:明るいスタジオグリッド上で SplitPresenter(上部に CardWall)を使用。頭部ポップアウトには背景除去済みのクリップコピーが必要。
  • テクノロジールック:ScanSweep → TrackBox(顔/物体)+ HudReadout コーナーデータ。トラッカーはフッテージのトランスフォームレイヤー内に配置する。
  • ビジョンHUD:DepthScan、ObjectTags、Viewfinder、ContourMap(+ CompassStrip)、TerminalLog、ThermalView。キャンバス上のものは同一オリジンのショット静止画(src + fit)が必要。zoom を渡してパンチインに追従する。ボックス/ラベルの座標はショットごとに測定 — 新しいフッテージでは再測定すること。
  • 説明者:FileDrop(カーソルがクリップをフォルダにドラッグ) — ファイルごとに約1.5秒。
  • フッテージはグラフィックのためのスペースを確保すること:readme.mdのFOOTAGEセクションおよび ShotGuide プリセット(talking-head、wide、product、broll、endcard)を参照。テキストの下は中〜暗めのフッテージ、SDR、露出固定、テキスト背後にスカイブルーや白は避けること。

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