minecraftconsoles-lce は何をしますか?
MinecraftConsoles(Minecraft Legacy Console Edition)を構築、実行、拡張するためのエキスパートスキル — C++によるマルチプラットフォーム再実装であり、専用サーバー、LANマルチプレイヤー、MODサポートを備えています。
概要
このスキルは、Minecraft Legacy Console Editionのオープンソース再実装プロジェクトであるMinecraftConsoles(LCE)のビルド、実行、カスタマイズを支援します。オリジナルのレガシーコンソールエディションのエクスペリエンスを現代のプラットフォームで再現し、さらに拡張することを目的としています。
対応プラットフォーム
- Windows
- Linux
- macOS
主な機能
- 専用サーバー: スタンドアロンサーバーの起動と管理
- LANマルチプレイヤー: ローカルネットワークでのマルチプレイヤーサポート
- MODサポート: カスタムコンテンツの追加と拡張
ビルド手順
git clone https://github.com/aradotso/minecraftconsoles-lce.git
cd minecraftconsoles-lce
mkdir build && cd build
cmake ..
cmake --build .
サーバーの起動
./build/server/minecraftconsoles-server
MODの追加
MODファイルを mods/ ディレクトリに配置してください。詳細なドキュメントは docs/MODDING.md を参照してください。
ドキュメント
詳細なドキュメントは docs/ ディレクトリを参照してください。
BUILDING.md- ビルド手順の詳細RUNNING.md- 実行方法MODDING.md- MOD開発ガイド
コントリビューション
コントリビューションを歓迎します。
- リポジトリをフォーク
- 機能ブランチを作成 (
git checkout -b feature/amazing-feature) - 変更をコミット (
git commit -m '素晴らしい機能を追加') - ブランチにプッシュ (
git push origin feature/amazing-feature) - プルリクエストを作成
ライセンス
このプロジェクトはMITライセンスの下で公開されています。詳細は LICENSE ファイルを参照してください。