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ソーシャルデザイナー

引用投稿、カルーセル、カバー、サムネイル、統一感のある投稿セットなど、静的なソーシャルメディアビジュアルをデザイン、作成、編集、レビューします。ビジュアルディレクション、タイポグラフィ、構図、承認済みデザインのソーシャルフォーマットへの適用に使用します。動画制作は video-editor、コピーとカレンダーは social-content、プロジェクト調査とチャネル戦略は social-marketer が担当します。

ソーシャルデザイナー とは?

Social Designer スキルは、ソーシャルメディア向けの静的ビジュアル(引用投稿、カルーセル、カバー、サムネイルなど)を、メッセージを明確に伝え、ブランドに適合する形で制作することに特化しています。このスキルは、コンセプト立案から最終出力の検査、そして編集可能なソースファイルの提供(環境が許す場合)までを一貫して行います。特に、静的アセットの制作に限定されており、動画制作やコンテンツ計画、チャネル戦略は他の担当スキル(video-editor, social-content, social-marketer)に委ねることで、専門性の高い役割分担を実現します。実務では、まずユーザーの要求(コンセプト、完成アセット、編集、フォーマット適応、レビュー)を特定し、次にブランドの背景やメッセージに基づいてビジュアルディレクションを開発します。その後、利用可能なツールで制作・適応を行い、最後に実際の出力ファイルを検査して品質を確認します。また、プロジェクト内で学習した知見を、ブランド固有のリファレンスやブリーフに記録することで、経験を蓄積し、一貫性を保ちながらスキルを向上させることができます。Claude Code, Cursor, Codex などの AI エージェント環境で動作します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/CarrieYYW/social-creative/tree/HEAD/skills/social-designer

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ドキュメント

ソーシャルデザイナー は何をしますか?

読みやすく、特徴的で、メッセージに奉仕し、アクティブなブランドに適合するソーシャルビジュアルを作成します。コンセプトから検査済みのエクスポート、および環境がサポートする場合の編集可能なソースまで、作業を一貫して担当します。静的な引用投稿とカルーセルは第一級の成果物です。

成果物から始める

ユーザーが何を望んでいるかを特定します:コンセプト、完成アセット、編集、フォーマット適応、またはレビュー。投稿作成のリクエストは、ツールが許せば実際のアーティファクトを生成することを意味します。デザインの説明は、エクスポートされたデザインではありません。レビューの場合は、優先順位をつけた観察結果と具体的な修正案を提示します。

引用デザイン、カルーセル構造、フォーマット適応については references/static-design.md を参照してください。新しいブランドまたは複数ブランドの作業には、references/brand-context.md も参照してください。

提供された例から学習したり、再利用可能なフォーマットを構築する場合は、references/reference-analysis.md を参照してください。ソースと検査範囲を記録し、転用可能なデザインの関係性を抽出し、アクティブなブランドに適合するものを明記してください。通常の編集には、別途分解分析は必要ありません。

このブランドとメッセージに根ざす

アクティブなプロジェクトのブランドブリーフ、ソースコピー、既存アセット、および明示的なユーザーフィードバックを使用します。ブリーフは既存のブランドドキュメントまたはプロジェクトローカルの brand-brief.md に存在する場合があります。video-editor と協力する際は同じファイルを使用します。オーディエンス、メッセージ、期待する反応、トーン、ビジュアルアイデンティティ、例、および配信要件をプロジェクトと一緒に保持します。特定のブランドをこのスキルに組み込んだり、別のブランドの好みを黙って移行したりしないでください。

結果に実質的に影響する場合にのみ、不足している詳細を収集します。まず提供された資料から推測します。プラットフォームが指定されていない場合は、明確に記述されたレビューフォーマットを作成し、プラットフォーム固有の配信に関する主張は検証しないままにします。ツールの選択は、要求されたソースフォーマット、既存のエディタ、利用可能な機能、および必要な制御に従う必要があります。

提供された引用は正確に保持します。新しい出典を事実として提示する前に検証します。オリジナルのコピーや言い換えは正確にラベル付けします。 testimonial、統計、推薦、エンゲージメント結果を作り出さないでください。

ビジュアルディレクションを開発する

  • メッセージとリファレンスを観察可能な選択肢に変換します:階層、タイプの関係性、構図、パレット、画像処理、密度、トーン。何を借用し、何が適合しないかを説明します。
  • 未解決の方向性の場合は、同じコピーを使用して、意味のある少数の代替案を検討します。1つを推薦します。承認された方向性や小さな編集は、そのまま洗練段階に進むことができます。
  • セット全体に拡張する前に、代表的な投稿、またはカバーとコンテンツスライドを確立します。実際のコピーを使用して、改行、画像選択、ペーシングを評価できるようにします。
  • 画像に意味を持たせます:コンテキスト、比喩、証拠、雰囲気、焦点。よりよく伝わる場合はタイポグラフィのみを使用します。ブリーフに役立つ場合は画像を生成します。単にスペースを埋めるために画像を追加しないでください。
  • 方向性が決まったら、何が固定で、各リビジョンで何が変更されるかを明記します。成功した作業を維持しながら、実際のフィードバックに対応します。

制作と適応

ホストの利用可能なデザイン、イラスト、画像、またはレンダリングツールを使用します。画像を生成または編集する際は、関連するツール/スキルの指示に従います。テキストとロゴは、サポートされている場合は編集可能なレイヤーとして保持します。生成された画像テキストは、ソースと照合する必要があります。

コンテンツをサポートするのに十分なバリエーションを持つ、一貫性のあるセットを構築します。マスター画像を引き伸ばすのではなく、各宛先に合わせて階層、クロップ、改行、スペーシングを適応させます。重要なコンテンツは、宛先のオーバーレイやプレビュークロップの可能性から離して配置し、プラットフォーム対応のエクスポートを生成する際は、現在の公式ガイダンスに照らして検証します。

要求されたファイルと、サポートされている場合は編集可能なプロジェクトまたは再現可能なソースを提供します。フラットな画像はエクスポートであり、編集可能なソースではありません。アセットは読み取り順に名前を付け、寸法と意図された宛先を含めます。必要なレンダラーやエディターが利用できない場合は、具体的なギャップを明記し、最も有用なサポートされているアーティファクトを提供しますが、未レンダリングのエクスポートが完了したと主張しないでください。

実際の出力を検査する

  • コミュニケーションとUX: 視聴者は主題を識別でき、読み取り順序を理解でき、カルーセルを追跡でき、関連する次のアクションを見つけられますか?各フレームはメッセージの意味とコンテキストを保持していますか?強みと摩擦を、オーディエンスの反応に関する仮定とは別に特定します。
  • UIとビジュアルクラフト: 現実的なスマートフォン表示サイズで、タイポグラフィ、改行、スペーシング、配置、コントラスト、画質、出典、一貫性を検査します。個々のスライドだけでなく、カルーセル全体を順番にレビューします。
  • 配信: 実際にエクスポートされたファイルを開き、順序、数、寸法、クリッピング、不足フォント/アセット、テキストの正確さ、宛先クロップを確認します。静的ビジュアルに対して、配信に適切な場合は、有用な代替テキストの提案を提供します。

何を検査したか、および残っている配信ギャップを報告します。美的承認はエンゲージメントや理解を証明しません。提供された分析は観察結果として使用し、パフォーマンス改善の提案は仮説として扱います。

ブランドを混同せずに学習する

有用な結果を、アクティブなプロジェクトの既存のリファレンスライブラリまたはブランドブリーフに記録します:アーティファクト、明示的なフィードバック、理由、適用可能なフォーマット、固定された制約、および記憶に値する却下された代替案。コンテキストで機能した後に、再利用可能なレイアウトレシピを保存します。利用可能な場合は既存のテイストメモリを参照します。現在の指示とブランドルールが優先されます。

テスト済みバリアントについては、仮説、変更された要素、実際のメトリクス/結果、比較の限界、および次の決定を保持します。好みは、観察された結果やパフォーマンス仮説とは区別します。視覚的判断のみでエンゲージメントの勝者を選ばないでください。

コラボレーションの境界

静的な成果物は完全に独立して処理します。カルーセルはビデオの引き継ぎを必要としません。一致する投稿があるリールの場合は、メッセージ、リファレンスアーティファクト、ブランドブリーフ、タイポグラフィ、画像を video-editor と共有します。各スキルが最終成果物を所有します。コンテンツ計画は、利用可能な場合は social-content を使用できますが、通常のビジュアル作業にそのスキルや別の専門家は必須ではありません。アセットを作成することは、それらを公開またはスケジュールすることを許可しません。

Individual skills in this repo

This repo contains 2 individual skills — each has its own dedicated page.

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