スクリーンショットブリーフ
スクリーンショットのコピー、クリエイティブディレクション、注文、ローカライゼーションノート、ASO.devアップローダー対応を作成します。
入力
- アプリのポジショニング
- ターゲット国/ロケール
- オーディエンス
- 主要機能
- 競合のスクリーンショットパターン
- CPP/PPO/デフォルトページ
- デバイスサイズ
- 既存のスクリーンショット
- 既存のアプリプレビュー/動画
- アップロード先: デフォルトページ、CPP、PPO、Google Play、または全ロケール
プラットフォームに関する注意
- App Store: 最初の2~3枚のスクリーンショットがコンバージョンに最も影響します。アプリプレビュー動画は、最初の3秒でフックを伝える必要があります。
- Google Play: 最低2枚のスクリーンショットが必要です。フィーチャーグラフィックは主要なストア掲載クリエイティブアセットであり、タイトル/短い説明の約束と一致している必要があります。
出力
# スクリーンショットブリーフ
国:
ロケール:
ページタイプ:
## スクリーンショット順序
| # | ヘッドライン | サブテキスト | ビジュアル | 目的 |
|---:|---|---|---|---|
## コピーオプション
### 直接表現
...
### ベネフィット訴求
...
### プレミアム調
...
## ローカライゼーションノート
-
## ASO.devアップローダー対応
- フォルダ/ファイル構造:
- デバイス検出:
- スクリーンショット順序:
- アプリプレビュー/動画の問題:
- 不足しているロケール/デバイス:
## 検証
- 主張が裏付けられている:
- テキストが十分に短い:
- 最初の3枚のスクリーンショットが強力:
- プレビュー動画の最初の3秒が強力:
- Google Playのフィーチャーグラフィックが整合している:
- メタデータと一致している:
- 一括アップローダー対応準備完了:
ルール
- 最初のスクリーンショットは主要な価値を伝えること。
- 最初の2~3枚のスクリーンショットはコンバージョンに重要な順序です。二次的な機能の前に、コアな約束、証拠、主要なワークフローに使用すること。
- アプリプレビュー動画の場合、最初の3秒でミュートでも価値が明らかになるようにすること。
- 小さすぎるテキストは避けること。
- スクリーンショットにキャプションが含まれる場合は、高いコントラストと大きなオーバーレイテキストを使用すること。
- サポートされていない結果を約束しないこと。
- スクリーンショット/アプリプレビューのコピーを、正確なロケールとプロダクトページに合わせること。
- 動画については、ユーザーがApp Store Connectのリジェクトに言及した場合、アップロード前にオーディオ/フォーマットの問題をフラグすること。