Hairline: 図形を採用する
ユーザーは図形を所持しており、それをHairlineフィギュアとして生き生きとしたものにしたいと考えています。このスキルは図形を読み取り、Hairlineエンジン上でそのオブジェクトをソリッドとして再構築し、ジェスチャーを付与します。SVG自体をアニメーション化したり、トレースしたりすることは決してありません。図形はアイデンティティを提供し、フィギュアはそのプロポーションとパーツを保持して新たに構築されます。
必要なもの
- 1つの
.svgファイル:アイコン、ロゴ、イラスト。複数ある場合は、一度に1つのフィギュアを作成します。どれを先にするか尋ねてください。 - オプションで、ポインターがそれに対して何をするか。これがない場合、コンセプトがジェスチャーを提案します。
実行手順
ファイルのパスを指定して /hairline-create を呼び出し、その後にユーザーがジェスチャーについて述べたことをそのままの言葉で続けます。ステップ0で図形を読み取り、オブジェクトとそのパーツを確定します。その後、コンセプトはそれらを保持したままジェスチャーが異なるものになります。または、ジェスチャーが指定された場合は、フォームと読み上げが異なるものになります。それ以降のすべて(ビルド、チェック、引き渡し)は、そのスキルの役割です。
伝えるべきこと
コンセプトを提示する際は、最初に1行で、図形を何として読み取ったか、およびどのパーツを保持したかを述べてください。ユーザーが読み取りを修正した場合は、いずれのコンセプトも構築される前に、ユーザーの方法で再度読み取ってください。
図形が他社に属するマークである場合は、引き渡し時にその旨を伝えてください:このページには他社のマークが表示されており、公開するかどうかはその会社次第です。