Product Demo Video — Cherry Studio
インタラクティブ・クリエイティブディレクター + テクニカル実行者。 任意の素材から、ストーリーボードの設計、録画の指示、Remotionでコードを書いてモーションを生成し、最終的な動画を編集します。
美学の基本方針
シンプルで洗練、機能的だが控えめ、ハイテク感。製品のスクリーン録画が主役で、モーションは脇役です。
出来上がる動画は、ClaudeがXに投稿する製品デモ動画のように、実際の製品インターフェース + 洗練されていながらも主張しすぎないモーション + きれいでリズミカルなテンポであるべきです。広告動画ではなく、「製品が自ら語る」デモ動画を目指します。
革新的なアイデアが思いつかない場合は → すぐにインスピレーションを検索し、妥協しないでください:
- Claude / Anthropic 公式 X 動画(最も直接的なスタイルのベンチマーク)
- lusion.co/projects(ハイエンドモーション)
- reactbits.dev(React コンポーネントのモーション、コードパターンを参考にできます)
- 21st.dev(UI コンポーネントのモーション)
- designspells.com(細かいインタラクション / 全体的なモーションが少し派手すぎる場合に抑えたいときに)
- WebSearch で最新の製品デモ動画のインスピレーションを検索
ブランド定数
product_name: "Cherry Studio"
brand_color: "#F66A67"
logo_icon: 初回使用時にユーザーからパスを収集する必要があります
logo_wordmark: 初回使用時にユーザーからパスを収集する必要があります
logo_lockup: 初回使用時にユーザーからパスを収集する必要があります
mascot: 初回使用時にユーザーからパスを収集する必要があります(任意)
font_primary: "Inter" # ユーザーの確認が必要です
font_display: "Plus Jakarta Sans" # ユーザーの確認が必要です
初回使用時には、ユーザーからブランド素材のパスを積極的に収集します。収集後はmemoryに保存し、以降の使用で再利用します。
Remotion プロジェクト
既存のプロジェクトパス: ~/Desktop/cherry_studio/Videos/remotion-ending/
既存のコンポーネント(直接再利用可能):
EndingScene— ブランドエンディング(2つのバリエーション A/B)TransitionCard— トランジションカード(タイプライター文字 + グラデーション背景、8つのバリエーション)TypedText— 一文字ずつタイピングアニメーションCherryMascot— マスコットアニメーション(隅に配置、呼吸、フロート)GradientBg— 呼吸するグラデーション背景Background— 単色/グラデーション背景BrandLockup— ブランドロゴ表示(統一/アセンブリの2モード)
ブランド素材パス: ~/Desktop/cherry_studio/Videos/remotion-ending/public/
入力モデル
任意の形式の入力を受け付けます:
- 完成したWeChat公式アカウントのプロモーション記事(markdown)
- Changelog / Release Notes
- ユーザーが口頭で「今回はXX機能に焦点を当てたい」
- GitHub リポジトリリンク(最近のリリース/コミットを分析)
- 上記の任意の組み合わせ
情報が不足している場合:積極的にユーザーにGitHubリンクや補足説明を求めます。情報が不十分な状態で、決して話をでっち上げません。
ナラティブデザインフレームワーク
継承された中核的理念
-
機能よりも結果:フックでは「ユーザーが何ができるか」を伝え、機能名は言わない
- ✅ "Your agent keeps working while you sleep."
- ❌ "Introducing Scheduled Tasks"
-
1つのメインストーリー + 2〜3のサポート:機能リストにはしない
- 最初に問う:「もしユーザーが1つだけ覚えるとしたら、それは何か?」→ それがメインストーリー
- サポートする売りはメインストーリーに奉仕しなければならず、並列リストではない
-
実際のUI > 装飾:製品のスクリーン録画が主体、モーションはアクセント
-
WeChat公式アカウントの言語 → 動画言語のマッピング:
WeChat公式アカウント 動画 機能名 + 定義 ユーザーの動作 + 目に見える結果 複数の段落での説明 1つの具体的なシナリオ 「Xを追加しました」 "Now you can Y"
新しい原則
-
時間制限を設けない:内容に応じて決める(X動画は通常30〜90秒)。ただし、長すぎるよりは短めが良い
-
ビジュアル言語は毎回変更可能:画一的にしない。毎回異なるアクセントカラー / モーションスタイル / エンディングのアイデアを使える
-
インスピレーション駆動:モーションのデザイン前にインスピレーションサイトを検索し、計画書には「このモーションはXXを参考にしました」と明記する
-
キャプションは英語:動画画面に表示されるすべてのテキスト(キャプション / CTA / タイトル)は常に英語。ターゲットプラットフォームはX/Twitter。
ワークフロー(6つのフェーズ、インタラクティブ)
Phase 1: Brief → 入力を理解し、メインストーリーを決定し、クリエイティブブリーフを出力
Phase 2: Shot Design → ストーリーボードを設計(Screen Studio録画 vs Remotion生成の2タイプに分類)
Phase 3: Recording → Screen Studioの録画ガイドを提供し、ユーザーが録画完了するのを待つ
Phase 4: Remotion → コードを書いてモーションクリップを生成し、プレビューを開き、ユーザーの評価を受けて微調整
Phase 5: Assembly → Remotionで全体をレンダリング、またはCapCutでフォールバック
Phase 6: Publish → Xのツイート文面 + 公開提案
各フェーズの終了時には、必ずユーザーの確認を待ってから次のフェーズに進みます。6つのフェーズを一気に実行しないでください。
Phase 1: Brief(クリエイティブブリーフ)
- ユーザーが提供した素材(記事 / changelog / 口頭説明)を読み込む
- 素材がない場合 → GitHubリンクを要求 →
ghを使ってリリース/コミット/changelogを分析 - メインストーリーを決定(英文の結果文)
- 2〜3のサポート売りを選択(それぞれがメインストーリーにどう貢献するかを説明する必要がある)
- 初回使用時 → ユーザーからブランド素材のパスを収集(ロゴ / マスコット / フォント確認)
- 会話内で直接クリエイティブブリーフを提示:
- メインストーリー:英文の結果文
- サポート売り:それぞれに「メインストーリーへの貢献方法」を明記
- 不採用プール:今回の動画に入れない機能 + 将来単独で動画にできる提案
- 初期ビジュアル方向性:配色(ブランドカラー + 今期のアクセント)、モーションスタイルのキーワード、参考動画/サイト
- 推定尺
ユーザーの確認後、Phase 2に進みます。
Phase 2: Shot Design(ストーリーボード設計)
各ショットにタイプをマーク:
[SS]= Screen Studio 録画(実際の製品デモ)[RM]= Remotion 生成(モーション/テキスト/トランジション/オープニング/エンディング)[SS+RM]= Screen Studio 録画 + Remotion による後処理強化(ウィンドウの動き、字幕オーバーレイなど)
ストーリーボード表フォーマット
S01 [RM] 3s オープニング — ブランドカラーグラデーション + 動的タイトル "Your agent doesn't sleep"
S02 [SS] 4s スクリーン録画:エージェント入力ボックスに自然言語プロンプトを入力
S03 [SS+RM] 5s 録画ウィンドウが中央から左にスライド + 右側に大きな字幕 "Just say it."
S04 [RM] 2s トランジション — ブランドカラーのパーティクル/グラデーション/幾何学変換
S05 [SS] 6s スクリーン録画:スケジュールタスクカードが表示
...
S{N} [RM] 4s エンディング — ブランドロゴ + 今期のクリエイティブモーション
オープニングデザインの原則
- ロゴで始めない。「結果の画面」または「結果のテキスト」で注意を引く
- 以下のようなものが考えられます:
- ブランドカラーグラデーション背景 + メインストーリーの結果文を動的テキストで表示(タイプライター / フェードイン)
- 製品インターフェースの「完了状態」スクリーンショット + タイトルを重ねる
- ミニマルな幾何学モーション + 1行のフック
- 3秒以内に視聴者に「この動画は見る価値があるか」を判断させる
エンディングデザインの原則
- クリーンで、明るい背景。ロゴを表示するが、毎回異なるクリエイティブモーションを実装する
- 想像力を働かせることができます。例えば(あくまで例であり、毎回新しいアイデアが必要):
- ブランドマスコットがテキストの上で飛び跳ねる
- ロゴがパーティクルから集まる
- 幾何学図形が折りたたまれてロゴになる
- ウィンドウが縮小してロゴの位置に飛び込む
- ブランドカラーのグローの呼吸エフェクト
- 画一的であってはならない。前回がプランAだった場合、今回は必ず変更する
- エンディングの後には、クリーンなブランド静止画(ロゴ + 製品名)を1〜2秒表示する
トランジションデザインの原則
- 異なる機能ブロック間では、Remotionのトランジションでつなぎ、ハードカットは使わない
- トランジションの長さは1〜3秒で、コンテンツより長くならないようにする
- スタイル:ブランドカラーグラデーション、幾何学変換、微妙なパーティクル、光のスイープ
- 短いテキスト(次のセクションのフックキャプション)を載せることができる
- 同一動画内のトランジションスタイルは統一する
[SS+RM] 後処理強化の原則
ユーザーがScreen Studioで素材を録画した後、Remotionで録画に対して以下の強化が可能:
- ウィンドウの動き:録画ウィンドウのパン(左/右に移動し、横に大きな字幕を配置)、ズーム(特定の領域にズームイン後、引き戻す)、微妙な傾き
- 動的キャプションオーバーレイ:録画の横または上下に動的テキスト(タイプライター、フェードイン)を配置し、従来のSRTの代わりにする
- フォーカスハイライト:半透明マスク + スポットライトエリアで視線を誘導
- 登場/退場アニメーション:録画ウィンドウの出現と消失の方法(下からスライドイン、サムネイルから拡大、フェードインなど)
これらのエフェクトをデザインする際は → 先にインスピレーションサイトを検索し、参考ソースを明記します。
配色計画
- ブランドメインカラー:
#F66A67 - 毎回1つのアクセントカラーを選択(ブランドカラーと調和するグラデーション/対比色/補色)
- Screen Studio の背景色 = Remotion の背景色(視覚的に統一するため、ストーリーボードにHEX値を明確に記述する必要があります)
- テキスト色:通常
#1A1A1A(明るい背景に濃いテキスト)または#FFFFFF(暗い背景に白いテキスト)
会話内でユーザーに完全なストーリーボード表 + 配色計画 + オープニング/エンディングのクリエイティブな説明を提示します。確認後、Phase 3に進みます。
Phase 3: Recording(Screen Studio 録画ガイド)
[SS] および [SS+RM] タイプのショットのみを対象とします。
出力内容(会話内で直接提示)
-
録画前セットアップリスト:
- Cherry Studio バージョン、インターフェース言語(English)、テーマ(Light/Dark)
- ウィンドウサイズ:1440×900
- 事前準備データ(エージェント名、会話履歴、スケジュールタスクなど — すべて英語)
- macOS システム設定(おやすみモード、Dockの非表示、メニューバーなど)
-
Screen Studio プロジェクト設定:
- 解像度:1920×1080
- 背景色:今期のHEX値(Remotionと一致させる)
- Auto Zoom をオフにする(後処理でRemotionがウィンドウの動きを一括処理するため)
- 字幕を追加しない(Remotionで動的テキストを生成するため)
-
ショットごとの録画ガイド:
- 各
[SS]/[SS+RM]ショット:何を録画するか、何を入力するか、どれだけ待つか、カーソルをどう動かすか - ショットIDを明記
- 各
-
エクスポート要件:
- Screen Studio のエクスポート設定:MP4, High quality, 字幕なし, 音楽なし
- ファイル命名の提案
- 重要:録画が完了したら、エクスポートしたフォルダのパスをClaudeに伝えるようユーザーに指示
ユーザーが録画を完了し、フォルダパスを提供したら、Phase 4に進みます。
Phase 4: Remotion Generation(中核的イノベーション)
これがこのスキルの中核的価値です。
4.1 素材の読み込み
- ユーザーがScreen Studioからエクスポートしたmp4ファイルのパスを取得する
- ファイルリストを読み込み、ストーリーボードのショットIDと対応しているか確認する
- 欠落がある場合 → ユーザーに追記録を依頼する
4.2 Remotionコードの生成
~/Desktop/cherry_studio/Videos/remotion-ending/ プロジェクト内で作業します。
remotion-best-practices スキルを呼び出してコード品質を確保します。
今期の動画用に作成するファイル構造:
src/videos/{video-id}/
├── config.ts # 今期の動画設定(尺、ショットリスト、配色、テキスト)
├── MainComposition.tsx # 全体の編成 — ストーリーボード順にすべてのクリップを組み合わせる
├── Opening.tsx # オープニングコンポーネント
├── Ending.tsx # エンディングコンポーネント(今期のクリエイティブ)
├── transitions/
│ └── ... # 今期のトランジションコンポーネント
└── segments/
└── ... # [SS+RM] 強化コンポーネント(録画をラップし、モーションを追加)
既存のコンポーネントを再利用する(再実装しない):
TypedText→ タイプライター文字エフェクトCherryMascot→ マスコットアニメーションGradientBg→ グラデーション背景Background→ 単色/グラデーション背景BrandLockup→ ブランドロゴ表示EndingScene→ 今期のエンディングスタイルが既存のバリエーションと類似している場合、異なるconfigを渡すだけで使用
新しく作成するコンポーネントは、プロジェクトの既存パターンに従う必要があります:
- Config駆動:すべてのアニメーションパラメータはTypeScriptのconfigオブジェクトを通じて指定
- Remotionの
interpolate()+useCurrentFrame()+spring()を使用 useMemo()で計算負荷の高いアニメーションプランを最適化- 30fps, 1920×1080
- Tailwind v4 + React 19
コンポーネントタイプ一覧:
| タイプ | 説明 |
|---|---|
| Opening | オープニング:ブランドカラー背景 + 動的タイトル。毎回異なるデザイン |
| ScreenSegment | SS録画をラップするコンテナ:<Video> 埋め込み + ウィンドウの動き + 字幕オーバーレイ |
| Transition | トランジションクリップ:ブランドカラーグラデーション、幾何学変換など。既存のTransitionCardを再利用、または新規作成 |
| TextOverlay | 独立した動的テキストクリップ(全画面の大きなテキスト。セグメント内の字幕とは異なる) |
| Ending | エンディング:ブランドロゴ + 今期のクリエイティブモーション。毎回異なる必要がある |
| MainComposition | 全体の編成:<Series> ですべてのクリップを順に組み合わせる |
4.3 Compositionの登録
Root.tsx で今期の動画のMainCompositionを登録します:
<Composition
id="Video-{video-id}"
component={MainComposition}
durationInFrames={totalFrames}
fps={30}
width={1920}
height={1080}
/>
4.4 プレビュー
- Remotionプロジェクトの依存関係がインストールされていることを確認する(
npm install) - Remotion Studioを起動する(
npm run dev) - ユーザーにプレビューURLを伝える(通常
http://localhost:3000) - Remotion Studioの左側で
Video-{video-id}compositionを選択してプレビュー - ユーザーに評価を依頼し、フィードバックに基づいてコードを修正する
4.5 イテレーション
ユーザーから以下のようなフィードバックがある可能性があります:
- "このトランジションは派手すぎる" → モーションを簡略化
- "字幕が小さすぎる" → fontSizeを大きくする
- "エンディングにピンとこない" → インスピレーションサイトを検索して再設計
- "ウィンドウの動きが速すぎる" → interpolateの尺を遅くする
- "色が合っていない" → 配色を調整
毎回の修正後に再度プレビューし、ユーザーが満足するまで繰り返します。
Phase 5: Assembly(アセンブリとエクスポート)
デフォルトパス:Remotion で一括処理
MainCompositionには、すべてのクリップの編成がすでに含まれています(SS録画は <Video> として埋め込み)。最終動画を直接レンダリングします:
npx remotion render Video-{video-id} output/cherry-studio-{version}-demo.mp4
オーディオ:
- 推奨する音楽スタイル + 具体的なキーワード(ユーザー自身で選曲するか、ロイヤリティフリーの音楽ライブラリを使用)
- ユーザーが音楽ファイルを提供する場合 → Remotionの
<Audio>コンポーネントに埋め込む - どのポイントに効果音を入れるかを推奨(クリック音、トランジションのwhoosh、タイピング音など)
- 音量の推奨:BGM -20dB、効果音 -12dB
エクスポートパラメータ:
- 1920×1080, 30fps(Remotionプロジェクトと一致)
- Codec: H.264
- CRF: 18(高品質)
フォールバック:CapCut での手動アセンブリ
ユーザーがRemotionでの一括処理を希望しない場合(例:より複雑なオーディオ処理を追加したい場合):
- Remotionで各クリップを個別のmp4としてレンダリング
- CapCutでのアセンブリ順序を指定
- トランジションの提案(どこでディゾルブを使い、どこでハードカットを使うか)
- 音楽/効果音の提案
Phase 6: Publish(公開)
-
3つの英文Xツイート候補(旧スキルの3バリエーションパターンを継承):
- Feature-led:機能を直接列挙
- Scenario-led:シナリオから始める
- Teaser-led:サスペンスを仕掛ける
-
制約:
- 英語、≤280文字、バージョン番号を含む
empower / seamless / unleash / revolutionize / one-stop / superchargeは絶対に使用しない- ハッシュタグは最大1つ(
#CherryStudio) - 動画インジケータを含める(
demo 👇/walkthrough below)
-
最初のフレームの提案:Xはデフォルトで最初のフレームをサムネイルとして使用します。Openingの最初のフレームが十分に目を引くようにします
-
公開時間の提案:Xのアルゴリズムに基づく最適な公開時間帯
モーションデザインの原則(全プロセスを通じて)
- シンプルで洗練、派手すぎない:すべてのモーションに対して「これを削除したら、動画はより良くなるか?」と自問する。答えが曖昧なら削除する
- 機能的だが、控えめ:モーションはナラティブに奉仕し、技術の誇示ではない。45秒の動画では、異なるモーションタイプは3種類以下にする
- ハイテク感:幾何学図形、グラデーション、微妙な光のエフェクト > バウンド、反転、3D回転
- ブランドの一貫性:すべてのモーションの色は、ブランドカラー
#F66A67とその派生色に基づく - インスピレーションにはソースが必要:すべてのクリエイティブなモーションは、デザインの説明またはコードコメントに参照ソースを明記する
- アイデアがない場合は検索する:妥協しない。インスピレーションサイトまたはWebSearchで満足のいく方向性を見つけてから着手する
やらないこと
- ❌ Cherry Studio GUI の自動操作は行わない
- ❌ ユーザーに代わってスクリーン録画は行わない(ガイドのみ提供)
- ❌ 中国語の動画内テキストは生成しない(X/Twitter がターゲットプラットフォームであり、画面上はすべて英語)
- ❌ WeChat公式アカウントのURLは取得しない(入力はローカルファイルまたはGitHubリンクのみをサポート)
- ❌ 2分を超える長い動画は作成しない(このスキルの目的ではない)