MourinhoMun/motion-skill

確認ベースのデジタルヒューマンワークフロー(ターンアラウンド、ポーズアライメント、Klingモーションコントロール、全チェーンオーケストレーション)のためのCodexスキル。

motion-skill とは?

このスキルは、デジタルヒューマン制作のワークフローを効率化するために設計されたCodexスキルのセットです。具体的には、キャラクターの回転表示(ターンアラウンド)、ポーズの位置合わせ、Klingプラットフォームを用いた高度なモーションコントロール、そしてこれらを統合する全チェーンオーケストレーションの各工程を確認ベースで実行します。各工程ではユーザーに確認を促すことで、意図しない自動処理を防ぎ、品質と制御性を高めます。主にCodexプラットフォーム上で動作し、AIエージェントがデジタルヒューマン制作の複雑なパイプラインを管理・実行するのに役立ちます。

対応~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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ドキュメント

motion-skill は何をしますか?

Codexスキル: 確認ベースのデジタルヒューマンワークフロー(ターンアラウンド、ポーズアライメント、Klingモーションコントロール、全チェーンオーケストレーション)

概要

このスキルは、デジタルヒューマン制作フローにおける以下の主要工程を自動化・半自動化します。

  • ターンアラウンド: キャラクターの360度回転表示を生成します。
  • ポーズアライメント: 参照ポーズにキャラクターの姿勢を一致させます。
  • Klingモーションコントロール: Klingプラットフォームを使用して、高度なモーション制御を適用します。
  • 全チェーンオーケストレーション: 上記の工程を統合し、一貫性のあるワークフローを提供します。

各工程は確認ベースで進行するため、ユーザーは処理内容を確認・修正しながら進めることができます。

使用方法

  1. このスキルをCodex環境にインストールします。
  2. 各コマンドはインタラクティブに実行され、必要な場合に確認を求めます。
  3. 各工程の出力は指定されたディレクトリに保存されます。

依存関係

  • Codex CLI または互換環境
  • Kling API(利用する場合)
  • 画像処理ライブラリ(必要に応じて)

サポートされているプラットフォーム

  • Codex
  • その他のAIエージェントプラットフォーム(汎用)

ライセンス

独自ライセンス(詳細はリポジトリを参照)

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