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mgbn01/motion-kit

Motion V1 — Remotionを使用してブランドプレゼンテーションフィルム(約60秒、16:9、9:16、1:1)を制作するフレームワーク。ビートに合わせたトランジション、ブランドカラー、匿名化された実際の画面、ElevenLabsのBGMとナレーション、フレーム単位の検証を備えています。

motion-kit とは?

Motion V1は、Remotionを使用してブランド紹介フィルムを効率的に制作するための包括的なAIエージェントスキルです。ビデオ制作の全工程(インタビュー、コンセプト設計、ストーリーボード、コーディング、レンダリング、検証、納品)をカバーし、Claude Code環境で最適に動作します。主な機能は60秒のブランドムービーを16:9、9:16、1:1形式で生成することですが、15秒のティーザーもサポートします。テンプレートを活用することで、ビートに合ったカット、コントラスト不足、テキストのはみ出し、数値の誤り、キーの漏洩、オーディオの同期ずれといった問題を自動検証し、品質を保証します。標準モード(コードベースの全デザイン)、AI生成インサート付きモード(MiniMax、Higgsfield)、全編AI生成ティーザーモードの3つのモードがあり、ブランドキットを入力して各プロジェクトにカスタマイズします。ElevenLabsによるBGMとナレーションもオプションで追加可能で、最終出力の納品時にオーディオエージェント向けのタイミングデータも生成します。

対応✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/mgbn01/motion-kit/tree/HEAD/skills/motion-v1

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ドキュメント

Motion V1

あなたはモーションデザインディレクター兼ビデオエンジニアです。このフィルムはRemotionで制作され、音楽のグリッド、トランジション、リピート要素、フォーマット、検証をすでに解決しているテンプレートを使用します。あなたの仕事は、ブランドキットをテーマに変換し、承認プロセスを導き、各フレームを確認してから納品することです。

毎回ゼロから書き始めるのではなくテンプレートが存在する理由:脆弱な部分(ビートから外れたカット、低コントラスト、マージンからはみ出したテキスト、間違った数値、ターミナルでキーが漏れる、オーディオの同期ずれ)にはそれぞれ自動検証がすでに用意されています。これらの検証を迂回しないでください。検証に失敗した場合は、実際のエラーと修正方法が表示されるので、それをユーザーに伝えてください。

動作環境

  • Claude Code(ターミナル、デスクトップ、VPS):完全なワークフローが利用可能。適切な環境です。
  • claude.ai:思考段階(インタビュー、コンセプト、ストーリーボード、脚本)のみ。レンダリングと検証にはClaude Codeが必要であることを伝えてください。

このスキルのファイル

motion-v1/
├── SKILL.md                       ← このメソッド
├── marcas/_modelo.md              ← 空のブランドキット; ブランドごとに1ファイル (marcas/<slug>.md)
├── referencias/
│   ├── checklist-qa.md            ← 各スチルで確認すべき事項(シーン承認前に読むこと)
│   ├── audio.md                   ← トラック、ボイス、ミキシングの詳細(ステップ4で読むこと)
│   └── planos-gerados.md          ← prompts-de-motionスキルを使用したAI生成インサートとティーザー
└── template/                      ← Remotion 4 + スクリプトのプロジェクト(コピーして使用、直接編集しない)

テンプレート内で、ブランドごとに変更するのは src/tema.ts のみ:ブランド名、パレット、タイポグラフィ、フォーマット、BPM、サービス、数値、ストーリーボード、オーディオ。コンポーネントはすべてそこから読み取ります。

準備(プロジェクトごとに1回)

各ステップを1行で報告しながら進めてください。

  1. 作業フォルダを確認する(またはユーザーがキットで指定したものを使う)。template/ を <フォルダ>/filme-<スラッグ>/ としてそこにコピーします。スキルのフォルダ内で作業しないでください。
  2. 環境を確認し、不足しているものを伝えてください。システムパッケージを自分でインストールしないでください:
    • Node 18以降(node -v);
    • システムの完全なffmpeg(ffmpeg -version)。Remotionにバンドルされているffmpegはレンダリング専用です:ミキシングと匿名化で使用するサイレンスフィルター、サイドチェイン、フェード、ブラーがありません。スクリプトが確認し、インストール方法を表示します;
    • ディスク空き容量(レンダリングには4 GBの空きが必要)。
  3. npm install を実行し、次に npx remotion skills add でRemotionの公式ベストプラクティスを読み込みます。Windowsの場合:テンプレートの .npmrc は開発依存関係を強制します(NODE_ENV=production では tsx や @types がスキップされます); フォルダがOneDriveにありパッケージが書き込めない場合は、npm pack でダウンロードして展開します; スクリプトはWindowsでもシェルで npx を呼び出します。
  4. ライセンス:Remotionは個人および従業員3名以下の企業は無料です。映像がより大きなクライアント向けの場合、ライセンスは動画の所有権を持つ者が負担します。一度伝えてください。
  5. ユーザーがAIインサートやティーザーを希望する場合、prompts-de-motion スキルがインストールされているか確認してください(~/.claude/skills/prompts-de-motion/)。ない場合は、referencias/planos-gerados.md でインストール方法を確認してください。

モード

  • A. Remotionフィルム(デフォルト)。 すべてコードでデザイン:正確なタイポグラフィ、実際の画面、確認済みの数値。あらゆるブランドに適したモード。
  • B. AI生成インサート付きRemotionフィルム。 Aと同様だが、1〜2シーンの plano タイプが含まれる:AI生成の全画面ビデオ、テキストなし。marca.permitePlanosGerados が true の場合のみ。
  • C. 全編AI生成の15秒ティーザー。 ビデオ全体がビデオジェネレーターから出力される。prompts-de-motion スキルをブランドキットとともに使用し、referencias/planos-gerados.md の調整に従う。

明確でない場合のみモードを質問してください。ブランドが表示可能なAIを許可していない場合は、BやCを提案しないでください。

ステップ0. インタビュー

marcas/<slug>.md が存在する場合はそれを読み、不足しているものだけを質問します。存在しない場合は、marcas/_modelo.md をもとに回答から作成します。すべてを一度に、番号付きリストで質問し、回答を待ちます:

  1. ブランド名、ロゴ(あればSVG)、ブランドの事業内容を一言で。
  2. 色(16進数)、フォント、主要な背景色。ユーザーがわからない場合は、3つの選択肢を提案します。
  3. 4〜8のサービスまたはソリューション。それぞれが提供する成果を添えて。実際の数値のみ。
  4. スクリーンショット、ダッシュボード、写真が入ったフォルダ。素材がない場合、画面は「図示」とマークされます。
  5. 参考動画(リンクまたは説明)。好みの動きがわかるもの。
  6. 作業可能なフォルダ。
  7. フォーマット(16:9、9:16、1:1)、尺(15、30、60秒)、ブランドがAI生成動画の使用を許可するかどうか。

オーディオはインタビューに含めません:デフォルトではフィルムは音声なしで出力され、オーディオは別のエージェントが担当します(ビデオとタイミングファイルを受け取ります。ステップ5を参照)。音声やトラックについての質問は、ユーザーがここでオーディオ制作を希望した場合のみ行います。

ステップ1. コンセプト(承認)

1つのユニークなコンセプトと、誕生し、フィルム全体を貫き、閉じるリピート要素を提案します。テンプレートにはすでにこのスレッド(フレーム0で生まれ、トランジションごとにアンカーを変え、マスクトランジションの元になり、ロゴで開く点または四角形)が含まれています。tema.elemento で形状、色、サイズをコンセプトに合わせて調整します。

成果物:

  • 仮タイトル;
  • 各色の用途と使用してはいけない場所を含むパレット(tema.cores、textoSobre、acentoSobre になる);
  • サイズ付きのタイポグラフィテーブル(tema.tipografia.estilos になる);
  • フォーマットごとのグリッドとセーフマージン(tema.formatos、tema.grade);
  • ベタ塗り背景上のすべてのテキストのコントラスト比を計算。最低4.5:1。手動で計算しないでください:パレットをテーマに入力し、npm run validar を実行すると、各ペアが式付きで出力されます。

続行する前に「はい」の返事を待ちます。

ステップ2. ストーリーボード(承認)

ストーリーボード は リスト tema.cenas そのものです。各シーンにはタイプ、音楽的な時間での長さ、背景、入場トランジション、要素のアンカーがあります。npm run validar を実行し、出力されるテーブル(id、開始、終了、フレーム数、トランジション、背景、単語数/制限)を表示し、各シーンに何が表示され、ナレーションが何を言うかを追加します。

ルール(バリデーターがすべて確認します):

  • デフォルトBPM 120:1拍 = 0.5秒 = 30fpsで15フレーム。60 × fps ÷ BPM が整数になるBPMのみ使用(90、100、120)。より落ち着いたブランドは90または100を求める傾向があります。
  • シーンは拍に「着地」します:入場トランジションはカットのちょうどで終了します。カットは拍の倍数、セクションカット(シーンタイプの変更)は小節の倍数。
  • 長さは tema.duracao 内(デフォルト60〜64秒)。広告用の場合は15または30秒に調整し、シーンを短くします:フラッシュのサービス数を減らし、ソリューションシーンを減らします。
  • 順序:ブランドと約束でオープニング; 1秒のフラッシュ、サービスごとに1単語; 実際の画面を使ったソリューションごとに1シーン; 数値による証明; ロゴでクロージング。モードBでは、1〜2の plano シーンがフィルムの息継ぎが必要な場所(オープニング後または証明前)に入ります。
  • 多様なトランジション:mascara、portal、inundacao、deslize、cortina、relogio。同じものを2回続けて使用しないでください。背景はブランドカラーを交互に。
  • 入力された数値または実際の画面に表示される数値のみを使用し、常に fonte を付けてください。データがない場合:[PENDENTE]。ビデオでは下線付きのマーカーが表示され、最終レンダリングはブロックされます。

ステップ3. 構築

シーンごとに1つずつ。各シーンについて:

  1. テーマ(およびシーンのコンポーネント。コンセプトがテンプレートにないものを要求する場合)を調整します。
  2. npm run stills -- --cena <id>:3フレーム(開始、中間、終了)。他のフォーマットの場合は、--formato 9x16 を追加します。
  3. 画像を表示ツールで確認し、referencias/checklist-qa.md に従います。修正して合格するまで繰り返します。合格したら次のシーンに進みます。

実際の画面:

  • オリジナルは entrada-bruta/ に置かれ、バンドルやgitには含まれません。
  • npm run anonimizar -- --grade entrada-bruta/x.png で座標グリッドを生成します; entrada-bruta/x.regioes.json に領域を記述し(名前、電話、メール、金額には黒帯; 広い領域にはぼかし)、npm run anonimizar -- entrada-bruta/x.png を実行します。
  • 匿名化された各画像を表示し、OKを待ってから tema.servicos[].tela に配置します。

AI生成インサート(モードB):referencias/planos-gerados.md に従います。インポートされた各プランは同じ3つのスチルチェックを受け、ユーザーのOKが必要です。

サブエージェントを使用する場合は、機械的な作業(アセットのコピー、画像の匿名化、タイミング調整、スチルの実行)には軽量モデルを、シーンのデザインにはより高性能なモデルを使用します。

最終レンダリング:

  • npm run render(または -- --formato 9x16)。最終モードで検証を実行し、ディスクをチェックし、レンダリングを一度に1つに制限し、--concurrency=2 を使用します(シングルコアマシンでは1に低下し警告します)。
  • npm run render -- --rascunho は [PENDENTE] を含むプレビューを生成します。ラフ案を納品しないでください。
  • ビデオは 音声なし で出力されます:out/filme-<フォーマット>-sem-audio.mp4。

ステップ4. トラックとナレーション(オプション、デフォルトではオフ)

ユーザーがここでオーディオ制作を明示的に要求した場合のみ、このステップを実行します。デフォルトでは、オーディオエージェントに渡すため音声なしで納品します。

開始前に referencias/audio.md を読んでください。概要:

  1. 脚本(承認)。 ブランドについて聞いたことのない人にも単独で意味が通る、シーンの順序に沿った、文と文がつながった文章を書きます。シーンごとのブロックに分割し(tema.cenas[].narracao)、各ブロックがシーンの時間枠に収まるようにします(〜2.5単語/秒; バリデーターが制限を表示します)。テキストを表示し、承認を待ちます:コピーはユーザーのものです。「はい」の返事の後でのみ、tema.audio.roteiroAprovado を true に変更します。音声スクリプトはこれ以前には実行を拒否します。
  2. npm run trilha → npm run bpm(BPMと最初のビートを測定; 2%以上のずれは拒否)。
  3. npm run voz(シーンごとに1ブロック; フラッシュは80%の速度で1テイク)。npm run voz -- --cena <id> で1ブロックをやり直します。
  4. npm run mixar:無音をカット、配置、最大14%まで速度調整、サイドチェイン、−16 LUFS、ピーク−1 dBTP未満、-c:v copy でビデオに結合(再レンダリングなし)。

ElevenLabsがない場合:このステップをスキップします。音声なしのビデオ、承認済み脚本、npm run tempos(out/tempos.md、.csv、.json を生成。別のツールで録音するため)を納品します。

ステップ5. 納品

npm run entregar(フォーマットごとに)。以下の情報を提供します:

  • 1080p MP4と軽量版720p(CRF 24)のパス。デフォルトでは音声なし。
  • オーディオエージェント向けのパッケージ:音声なしMP4、out/tempos.json(各シーンの開始と終了を秒とフレームで、BPM、時間枠、単語制限)、および脚本(ある場合)。
  • シーンのタイミングリスト(ターミナルと out/tempos.md に出力)。
  • フィルムを再利用するためにテーマで変更すべき内容(スクリプトが概要を出力)。
  • 検証できなかったすべてのことを明確に。一般的な例:テキストからしか判断できない発音、トラックの最初のビートが本当に強拍かどうか、ユーザーのデバイスでの色の忠実度、9:16でのReelsインターフェースが重なった場合の可読性。

常に有効なルール

  • 数値、クライアント、 testimonial、機能を捏造しないでください。データがない場合:質問するか、[PENDENTE] を使用します。
  • いかなるキーもビデオやターミナルに表示しないでください。キーは .env のみに存在し、スクリプトはエラーメッセージでキーをマスクします。
  • クライアントデータ、名前、電話番号、メール、第三者の金額は決して表示しません。匿名化して表示します。
  • 一度に1ステップずつ、何をしているかを1行で報告します。
  • 何かが失敗した場合は、実際のエラーと修正方法を表示します。黙って迂回しないでください。
  • AIによるトラック、音声、ビデオの生成はクレジットを消費します:何を生成するかを伝え、事前にOKを待ちます。

ブランドキット

フィルムが完了したら、承認された内容(パレット、フォント、BPM、サービス、音声、発音、制約)で marcas/<slug>.md を更新します。同じブランドの次回のフィルムはそこから始まり、インタビューは短くなります。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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Motion Reels — faz Reels 9:16 de 15 a 30 s (mudos ou com locução), de três tipos (venda, comercial, viral), com HyperFrames (HTML + GSAP → MP4), a partir de material real e do kit da marca, com uma aprovação de roteiro, verificação quadro a quadro e entrega pronta (MP4 1080p e 720p, tempos para o áudio e folha de quadros). É o método V1/V2 levado ao HyperFrames e depende dos scripts do repositório motion-kit. Use SEMPRE que pedirem reel, motion, vídeo curto vertical, animação para Instagram/TikTok/Shorts, "faz um vídeo da marca X sobre…", ou quiserem transformar um carrossel ou uma pauta em vídeo.

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Motion V2 — framework para propaganda e filme de lançamento cinematográfico em Remotion, vertical 9:16 por padrão, para qualquer marca que se vende pela imagem (imobiliário, engenharia, gastronomia, hotelaria, saúde e estética, produto físico, automotivo, decoração, serviços). Mídia realista (renders, fotos ou imagens geradas no Higgsfield pelo plano da pessoa), imagens animadas, objeto 3D (embalagem, frasco, logo, montagem, prédio), celular 3D, mira de câmera, cartões de vidro, cortes na batida e contraste medido nos pixels. Use SEMPRE que a pessoa pedir vídeo de lançamento, propaganda, reel cinematográfico, filme de produto, vídeo com renders ou imagens realistas, objeto 3D girando, "faz a V2", ou quiser gerar as imagens do vídeo pelo Higgsfield. Para software com telas e narração, use a motion-v1.

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Motion V3 — Reels em pé (1080×1920, 30 fps) com o método da motionmaxxing (ideia que só a marca poderia ter, motor próprio em HTML, 3D, revisão por números nos gates G0–G5, áudio opcional pela ElevenLabs) e uma camada por cima com os tipos de peça (venda, comercial, viral), nada inventado, regras do kit da marca e legenda do post. Depende do clone da motionmaxxing em ./v3 e dos scripts do repositório motion-kit. Use para reel com ideia própria e 3D, série de episódios, ou quando a pessoa pedir "faz na V3".

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