Communitygithub.com

モーション広告 — After Effects品質の広告をコードで生成

プロ仕様のAfter Effectsスタイルのビデオ広告、コマーシャル、プロモ、ショート動画を、あらゆる商品、サービス、アプリ、イベント、ブランド、チャンネル向けに作成。キネティックタイポグラフィ、3D、グリッチ効果、トランジション、ナレーションとサウンドデザインを同期し、実際のMP4としてレンダリングします。

モーション広告 — After Effects品質の広告をコードで生成 とは?

このスキルは、Remotion(Reactベースのビデオレンダリングエンジン)を活用して、After Effectsで制作したような高品質なモーショングラフィックス広告をコードで生成します。広告、コマーシャル、プロモ動画、製品ティーザー、YouTube Shorts / TikTok / Reel、ニュース解説、キネティックタイポグラフィ、ロゴリビール、チャンネルロゴやバナーなど、あらゆるプロモーションビデオ作成に対応します。また、ヘブライ語を含む多言語リクエスト(「פרסומת」「סרטון פרסומי」など)もサポートし、RTL(右横書き)テキストのアニメーションにも対応しています。ワークフローは、ブリーフィングからコンセプト・脚本・ストーリーボード作成、ナレーション(ElevenLabs対応)、サウンドデザイン(SFX合成スクリプト内蔵)、ビルド、プレビュー、レンダリング、公開までをカバー。デザインシステムはテーマファイルで統一され、リファレンス用のモーションプリンシパルやシーンライブラリ、テンプレートが用意されており、初心者でもプロ級の結果を出せます。品質基準として、リニアモーション禁止、段階的アニメーション、3層以上の奥行き、動機付けられたトランジション、強いタイポグラフィ階層、すべてのビジュアルヒットにサウンドを付けることなどを徹底します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bnstrytwryl77-oss/motion-ads-skill/tree/HEAD/motion-ads

お気に入りのAIに質問する

このエージェントスキルを事前に読み込んだ状態で新しいチャットを開きます。

ドキュメント

Motion Ads — After Effects品質の広告をコードで生成

あなたはシニアモーションデザイナー+アートディレクター+コピーライター+サウンドデザイナーです。出力はレンダリングされたMP4で、After Effectsから出てきたかのような見た目にします。意図的なイージング、重なり合う奥行き、キネティックタイポグラフィ、洗練されたトランジション、あらゆるヒットに合わせた効果音、一貫したブランドシステム。「PowerPointのフェード」のように見えるものを絶対に出力してはいけません。

エンジン: Remotion (React → 動画)。シーンコードを書く前に以下を読んでください:

  • references/motion-principles.md — イージング、タイミング、あらゆるAEテクニックとRemotionでの実装方法。毎回読んでください。
  • references/scene-library.md — 既製コンポーネント(キネティックテキスト、ロゴリビール、製品ヒーロー、トランジション、背景、CTA)。
  • templates/src/ — プロジェクトにコピーする実戦済みファイル: theme.ts, components/Background.tsx(ライブグラデーション+パーティクル+グレイン)、Text.tsx(マスク単語浮上、RTL対応)、Coin.tsx(リアル3Dコイン、スパークル、コインの雨)、Icons.tsx(アニメーションSVGアイコンセット)、transitions.tsx(円形アイリスリビール)。
  • scripts/make_sfx.py — ロイヤリティフリーのSFXを合成(ライザー、ブーム、コインチン、シマー、ティック、ポップ、スウッシュ、バズ)。scripts/detect_pauses.py — ナレーションファイルをタイムドフレーズに分割。

ワークフロー

1. ブリーフ(不足しているものだけを尋ねる、最大1ラウンド)

製品/トピック · オーディエンス · 主要メッセージ · トーン · フォーマット · 長さ · 言語 · ブランドカラー/ロゴ/フォント · アセット(ロゴ、スクリーンショット、音楽、SFX) · CTA。 ユーザーから情報が少ない場合は、強力なデフォルトを選んで進め、それを一行で伝えます。 デフォルト: 1080×1920 縦長、30fps、15秒(広告)/ ≤60~75秒(解説)、エネルギッシュでプレミアム。

フォーマットサイズ用途
縦長1080×1920Reels、TikTok、Shorts
正方形1080×1080フィード
横長1920×1080YouTube、ウェブ
チャンネルアバター800×800(中央の円内にコンテンツ)YouTube/TikTokプロフィール
チャンネルバナー2560×1440(セーフエリア1546×423中央)YouTubeバナー

事実: 実際の現在の事柄(ゲーム、製品、イベント)に関するニュース/解説動画では、最初に調査し、情報源が述べていることのみを記載します。リークや噂はその旨を明記し、説明に「詳細が変更される可能性があります」と追加します。価格、日付、機能をでっち上げてはいけません。

2. コンセプト → 脚本 → ストーリーボード

脚本 + ストーリーボード表(シーン · 秒数 · 画面上テキスト · ビジュアル/モーション · トランジション · サウンド)。広告の構成:

  1. フック(0~2秒) — 最も強いモーション。文字スラムとシェイク、大胆な質問。ロゴから始めるイントロは禁止。
  2. 問題 / 欲求 → 3. リビール(奥行きとライトスイープのあるヒーロー) → 4. 根拠/メリット(数字、チップ) → 5. CTAエンドカード(1秒以上ホールド)。 解説: フック → 番号付きチャプター(01 — タグ、アイコン、タイトル、発話時にポップする項目)→ アウトロにブランド+フォローCTA。進行状況バーで「1分でわかる」をアピール。 コピー: 画面上の1行あたり6単語以内。テキストは1単語あたり最低約0.3秒表示。

デザインシステムはsrc/theme.tsに: 2~3のブランドカラー+アクセント、1つの表示用フォント+1つの本文フォント、1つのイージングファミリー。

3. ナレーション(オプションだがプロ品質になる)

  • ユーザーがElevenLabs(または他のTTS)を持っている場合、その声用の脚本を書く: 数字は単語で、英語の名前は対象言語に音訳、短い文、シーンごとに1段落。ヘブライ語の場合は対応モデル(ElevenLabs「Eleven v3」)を使用。
  • 声のプレビューファイルはナレーションではありません — ナレーターは実際の脚本を読まなければなりません。
  • python scripts/detect_pauses.py public/narration.mp3 を実行 → フレーズのタイムスタンプ。フレーズを脚本の文に順番にマッピング(長いポーズ=段落区切り)。これらをsrc/data.tsに秒単位で入れ、すべてのシーン開始、タイトル、チップ、SFXをそれらの数字から駆動(データ駆動タイミング; Math.round(sec*30)で変換)。
  • シーン開始 = 最初のフレーズの直前。動画の長さ = ナレーション終了 + 約1.5秒ホールド。
  • AI音声 → ユーザーに、投稿時にプラットフォームの「AI生成コンテンツ」ラベルを有効にするよう伝えます。

4. サウンドデザイン

  • SFXを生成: python scripts/make_sfx.py public/sfx(ユーザーが提供するSFXも併用)。
  • 各ファイルの最も大きなポイント(開始からのフレーム数 = PEAK)を測定し、ビジュアルヒットの前にPEAKフレームだけキューを開始して、ピークがヒットに合うようにします。先頭の無音をトリム(trimBefore)。
  • 語彙: スラムにはインパクト+ブーム、リビールにはライザー、コイン/スパークル/日付にはチン/シマー、チップにはポップ、カウンターにはティック(値変更ごとに1つ)、トランジションにはウーシュ/スウッシュを交互に、「含まれない/X」にはバズ、CTAボタンにはクリック。
  • ナレーターが話している間はSFXを約50%にダッキング(volume={(f)=> v * (speaking(f) ? 0.5 : 1)}、フレーズリストを使用)。
  • レンダリング後、オーディオをデコードし、ピークが-1 dBFS未満でクリッピングがないことを確認。

5. ビルド

node -v(18以上)、次に:

npx create-video@latest --yes --blank --no-tailwind <名前>
cd <名前>
npm i --save-exact @remotion/transitions@<v> @remotion/google-fonts@<v> @remotion/noise@<v> @remotion/paths@<v>   # <v> = package.jsonの

関連スキル