シームレスループアニメーション
呼出方法: /MGD-Loop。Codex では明示的に $mgd-loop で開始します。
メインスキルと、このタスクに必要な参照のみを読んでください。既存の決定事項とプロジェクトソースを保持してください。
動きとエフェクトを周期的に構成します。t=持続時間のフレームを最初のフレームの重複として追加しないでください。シームレスなオーディオのため、カットと波形を個別に確認し、自動的な終了フェードは使用しないでください。
明示的に不足している情報のみ、それが指示、ファイル、または既存プロジェクトから導出できない場合にのみ質問してください。フォーマットの提案は、ユーザーの明示的な選択を制限するものではありません。