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redirhan/kisa-video-kurallari

Reels / Shorts / TikTok 向けのショート動画編集ルール集。話し手の映像に特化し、52本のバイラル動画と12本のチュートリアルから導き出された、カット・キャプション・強調・ズーム・音響・フック・エンディングに関する実証済みのガイドラインを提供します。

kisa-video-kurallari とは?

このスキルは、AIエージェントが短尺動画(Reels、Shorts、TikTok)を編集するための、具体的かつ測定可能なルールブックです。特に「話し手(トーキングヘッド)」スタイルの動画に焦点を当て、52本のバイラルショート動画(トルコ語および英語)と12本の編集チュートリアルから抽出された、実証済みのベストプラクティスを提供します。主な機能として、どのカットショットを選ぶか、キャプションを単語のタイミングに合わせる方法、強調表示(キーワードの色分けや拡大)、ズームイン/アウトのパターン、BGM・効果音の適切な音量レベル、最初の3秒間のフックの作り方、動画の締めくくり方などが網羅されています。このルールブックは、AIエージェントが「reels kurgula」「short yap」「altyazı ekle」などのトリガーで呼び出せ、編集作業の計画・実行・レビューを支援します。ユーザーはクリエイティブディレクターとして最終決定権を持ち、AIはまず編集戦略を提案し、承認を得た後に実行します。また、具体的な数値(キャプションの高さ、カットの長さ、音量のLUFS値など)が多数含まれており、品質を定量的に評価できます。対応プラットフォームはClaude CodeやCursorなどのAIエージェントを想定しています。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/redirhan/kisa-video-kural-kitabi/tree/main/skills/kisa-video-kurallari

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ドキュメント

Kısa Video Kural Kitabı(ショート動画ルールブック)

このファイルは、一度決めた判断をその理由とともに記録します。毎回動画ごとにルールをゼロから考える代わりに、これを読み、ユーザーのコメントで更新してください。数値は、過去12ヶ月間に公開された52本のバイラルショート動画(トルコ語および英語、トーキングヘッド主体)と12本の編集チュートリアル動画の測定に基づいています。「測定済み」と記載されたルールは実測値、「チュートリアルより」と記載されたルールは少なくとも3人のインストラクターが共通して主張する内容です。

クリエイティブディレクターはユーザーです。 最初の編集を始める前に、戦略を平易な言葉で提案し(使用するカット、フック、強調、スタイル)、承認を待ってください。AI自身がつけた評価スコアは「完了」を意味しません。ユーザーの評価を必ず尋ねてください。

ワークフロー(トーキングヘッド)

  1. 素材を読む: 単語単位のタイムスタンプ付きトランスクリプトを作成します(例:whisper.cpp の -ojf オプション、または WhisperX)。文とポーズがわかる圧縮されたテキストビューを準備します。
  2. 判断が難しい箇所だけを確認する: テイクの繰り返し、長めのポーズ、カットポイント。動画全体を通して見る代わりに、該当範囲の数フレームと単語のタイミングを検査します。
  3. ブリーフを書く: どのカットショットを使うか、どのラインがインパクトを持つか、どの単語を強調するか。残りは機械的な作業です。
  4. 編集する: ご自身のツール(NLE、ffmpeg、Remotion、HyperFrames、CapCut など)で編集してください。元のソースファイルには決して書き込まず、出力は別のフォルダに保存します。
  5. 測定して修正する: レンダリング結果を同じタイプのリファレンス動画と比較します(カット頻度、キャプションの高さ、音量レベル)。最もコストのかかる差異を優先して修正し、最大3ラウンド繰り返します。残った問題は明示的にユーザーに伝えます。

カットショットの選択(ディレクターの仕事。コードは最終決定のみ行う)

  • トランスクリプトから選択し、動画を前後にスクロールして選ぶのではない。各文に最適なカットショット=自然な流れを保つものであり、多くの場合、後のテイクが適しています。「えーと」「あのー」、途中で言い直した始まり、繰り返した単語は削除します。
  • カットは単語のタイミングに合わせます:最初の単語の約0.12秒前、最後の単語の約0.25秒後。隣接する単語の内部にカットが入らないようにしてください。同じ連続したテイクからカットされた2つのパートは、ポーズの中間点で接合します。
  • 要点を述べているラインをインパクトラインとしてマークします(最もタイトなフレーミング、可能であればサウンドパンチを伴う)。
  • 動画の長さは素材が決定します:トーキングヘッドのリファレンスは20~150秒、中央値は67秒(測定済み)。

フック(最初の3秒間)

  • 会話とキャプションは最初のフレームから始まります。無音のオープニングプランはありません。最初のカットは約1~3秒です。
  • インタビュー形式の動画では、最初の数秒間に固定された質問/タイトルボックスが効果的です。新しい要素が現れる前に、それを消してください。
  • 測定済み:最も一般的なフックツールはこのタイトルボックスです。14本のトーキングヘッド動画のうち6本で使用されています(6~12秒間、白い大文字の赤いボックス、または文形式のテキスト、白いピル型、または動画全体にわたるタイトル)。
  • 測定済み:トルコ語動画における最初のカットの中央値は3.6秒で、フック内にカットはありません。トルコ語のフックはカットではなく、タイトルがその役割を担っています。
  • チュートリアルより:最初の3秒間で、視聴者は同時に動き(プッシュイン、収まる要素、物理的なアクション)、音声、画面上のフック文を受け取ります。フック文は視聴者に呼びかけるか、具体的な主張/数字を示し、結果を示唆します。フック以降はテンポを一定に保ち、編集が突然緩む部分を作らないでください。

キャプションと強調

  • 1セルあたり1~3単語。句読点および0.3秒以上のポーズで区切ります。カットをまたいでは絶対に配置しないでください。0.35秒未満のセルは作成しないでください(次の単語を巻き込みます)。0.25秒以下のポーズでは、テキストを画面に表示し続けてください(ちらつきを防ぐため)。
  • キャプションはトランスクリプトです:話されていない単語は決して書き加えないでください。認識エラーのみを修正します。
  • 強調は意味に基づいて選ばれます(数字、利益、固有名詞)、リズムではありません。1単語だけでなく、表現全体を強調します。上限:6~8秒間に約1つの強調。
  • 測定済み:優れたクリエイターは、キーワードをフローキャプションの内部で、同じサイズのまま色を変えて強調します(黄色/緑)。金額の数字のみが拡大され、約1.2~1.4倍になります。別個で1.5倍に拡大された強調セルは、すべてのリファレンスの中で最も大きいため、使用は稀にし、数字に限定します。
  • 外観:太字のシンプルなサンセリフフォント。白文字に黒い輪郭+ソフトシャドウ、ハードエッジ。強調:さらに太く、暖かい黄色、一回だけバウンドする「ポップ」効果。色付きの発光(グロー)は使用禁止。
  • オープンライセンス(OFL)フォントを選択:Montserrat、Inter、Poppins、Figtree など。
  • 高さ(フレームの上端から。0=上端、1=下端):顔の中心+0.26、0.45~0.70の範囲に収めます。測定済み:Hormozi は0.50。トルコ語クリエイターは約0.67、英語トーキングヘッドは0.56、B-rollナレーション動画は0.72~0.78。
  • キャプションスタイルは動画スタイルに合わせます。落ち着いた専門家スタイル:文形式、4~6単語の2行、ソフトシャドウまたは白いピル型。ハイエナジースタイル:1~4単語の太字。ナレーション動画:より小さく、細いフォントで、フレーム下部に配置。リファレンスでは、行の高さはフレームの0.023~0.04。
  • チュートリアルより:最大3単語、フレームの下部中央(目は上部3分の1に)、各キャプションに音声はなし、フィラーワードはなし。キーワードは意味に基づいて色分け(多くの編集者:緑=ポジティブ、赤=ネガティブ、黄=その他)。

フレーミング

  • カットにおけるリフレーミングはスタイルの選択であり、ルールではありません。測定済み:8本のトルコ語トーキングヘッド動画と、1カメラの落ち着いた専門家動画では、カットの0%がリフレーミングされていました。英語/ハイエナジー編集では71~75%(Hormozi は0.90)。
  • ハイエナジーキット:すべてのカットで視認可能なフレーミング変更:ワイド1.0 / タイト1.28 を交互に、インパクトラインは1.38。1.1の変更は認識されません。ズーム中心=顔。最長の4~5カットにスロープッシュイン(×1.08)。
  • 落ち着いた専門家キット:固定フレーミング、リフレーミングなしのジャンプカット(または2カメラのワイド/タイトカット)、長いカットには最大でスロープッシュイン(×1.03~1.05)。
  • 話し手の背後にテキストを配置(人物マスク/セグメンテーション使用):動画中に1~2回、壁の空きスペースに収まる大きな強調単語のみ。マスクウィンドウは短く(12秒以下)。
  • チュートリアルより:何も突然現れてはいけません。すべての要素は動きを伴って登場:高速イン/スローアウト、小さな浮上+フェードイン+ぼかしからシャープへ。写真やスクリーンショットはフレームに収まるように配置します。固定カットには3~10%のスロープッシュイン。
  • チュートリアルより(視線追従):カット全体でフォーカスポイント(顔、最新のカード、キーワード)は、以前の位置の約10%以内に収めること、特にフック部分で。意図的に壊す場合を除きます。

音声

  • まず音声(会話)。効果音は、見えているもの(カット、収まる強調)にのみ関連付けます。
  • カット時の効果音はスタイルに依存します。測定済み(ステム分離による):14本の優れたトーキングヘッド動画のうち8本は、カットに全く効果音を入れていません(Hormozi:12%、偶然のレベル21%)。B-rollや顔出しなしのナレーション動画では、視覚的変化の20~80%にwhoosh/パンチを入れています(偶然のレベルを大幅に上回る)。ハイエナジークリエイターは、効果音をカットではなくグラフィックイベント(カウンター、リストに収まる要素)に同期させています。 注意:ミックスされたオーディオ内の急激な音量上昇は、会話中にすでに毎秒約4回発生します。効果音をカウントするには、ミックスされたオーディオではなく、分離されたステムを測定してください。
  • 強調へのパンチサウンドは、ハイエナジーキットのみで使用します。
  • 音量レベル:会話のp95ピークを基準。UI/ポップ音:-14 dB、whoosh:-12 dB、パンチ:-8 dB、ミーム音:-3 dB。立ち上がる音はピークをカットに合わせ、パンチ音は開始をカットに合わせます。10秒間に最大4.5個の効果音、間隔は0.25秒以上。
  • ミーム音は決して単語の上に重ねてはいけません。
  • 納品:-14 LUFS、トゥルーピーク ≤ -1 dBTP(測定し、推定しないこと)。
  • 音楽。測定済み:14本の優れたトーキングヘッド動画のうち7本には音楽トラックがありません。音楽がある場合、音楽は会話より約16 LU低い(中央値、統合値)。ハイエナジーのトラックはより近い(10~12 LU低い)、ナレーション動画は16~22 LU低い。音楽なしバージョンを、単なる代替案としてではなく、真剣な選択肢として提案してください。
  • チュートリアルより:大きな動き(ズーム、スライド、ホイップ、シーンチェンジ)では、効果音のピークが動きのピークに合うようにします。軽いクリック/UI音は、テキストやアイコンのポップに合わせます。Riserは、本当に何かが始まる場合(結論への導入)にのみ使用し、キーラインの直後にパンチを置きます。使用は控えめにすることで効果を維持します。音楽には役割があります:会話より15~25 dB低く保ち、ターニングポイント(問題→解決)で盛り上がり、終了を知らせるためにフェードアウトします。

エンディングとトランジション(現場からのフィードバック)

  • 話し手が続けているうちに終わらせる場合(「だから」「なぜなら」、次の単語が0.7秒未満後):思考の終わりまで延長します。最後のパートは映像+音声とともに0.6秒でフェードアウトします。
  • トランジション音は柔らかいwhoosh:低周波、ハードアタックなし、会話に対して-18 dB。
  • 長いカットは、単語のポーズでジャンプズームパートに分割します(≤ 4.2秒、フックでは ≤ 2.6秒)。強調表現の内部では絶対に分割しないでください。これらのカットにはwhooshは入れません。
  • チュートリアルより:大きなトランジションは大きな瞬間(セクションや場所の変更)にのみ使用します。それ以外の場所では、ストレートカット+J/Lオーディオ。

強度

  • 編集はコンテンツをサポートするものであり、主役ではありません。落ち着いた、または個人的な会話では、カットや効果音は少なくします。カットするためにカットしないこと。興味深いカットは長くても構いません。
  • カット頻度はタイプ固有です:グラフィックが豊富なワンカットショート動画(MrBeast、Zach King)は、ほとんどカットせずに成功しています。同じタイプとのみ比較してください。
  • AIエージェントはカットを控えめにし、主張を誇張しすぎないようにします:検証されていないことは明確に述べてください。

禁止事項

  • 単語の内部でのカット。顔や被写体に重なるキャプション。カットをまたぐキャプション。
  • すべてのカットにwhooshを入れること。会話よりも大きい効果音(意図的なミーム音を除く)。
  • テンプレートに残ったプレースホルダーテキスト(「ここにテキストを入力」):必ず埋めて、読み返してください。
  • テキストに色付きの発光(グロー)。次のシーンが来たときにまだ画面に残っているテキスト。
  • リファレンス動画の映像や音声を編集素材として使用すること(リファレンスは測定のみを目的とします)。

スタイルキット(概要)

キットカット時のフレーミングカット時の効果音キャプション音楽
落ち着いた専門家なし(または2カメラ)なし文形式、2行、4~6単語なし、または約16 LU以下
ハイエナジー毎カット1.0 / 1.28、インパクトライン1.38グラフィックイベントに連動、強調にパンチ1~4単語の太字、数字は拡大10~12 LU以下
B-rollナレーション—視覚的変化の20~80%小さく、細く、下部(0.72~0.78)16~22 LU以下
トルコ語トーキングヘッドなしなし高さ約0.67、タイトルボックスでフック多くの場合なし

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