LLMSLG は何をしますか?
LLM駆動型SLGエージェントのモノレポ:クライアントエージェント+ゲームサーバー+ランディングページ。完全なClaude Codeハーネス(スキル、サブエージェント、フック、ルール、階層化されたCLAUDE.md)を同梱。
LLM駆動型SLGエージェントのモノレポ:クライアントエージェント+ゲームサーバー+ランディングページ。完全なClaude Codeハーネス(スキル、サブエージェント、フック、ルール、階層化されたCLAUDE.md)を同梱。
Kampter/LLMSLGは、LLM(大規模言語モデル)によって駆動するシミュレーションゲーム(SLG)エージェントのためのモノリシックリポジトリ(モノレポ)です。このリポジトリには、クライアントエージェント、ゲームサーバー、そしてランディングページが含まれており、開発者がすぐにSLGエージェントの開発を始められるように設計されています。特筆すべき点は、Claude Code向けの完全な開発ハーネスが同梱されていることです。これには、カスタムスキル、サブエージェント、フック、ルール、そして階層化されたCLAUDE.md設定ファイルが含まれており、Claude Code上でエージェントの振る舞いを細かく制御・拡張できます。主にClaude Codeプラットフォームで動作し、開発者はこのハーネスを利用して、ゲーム内の意思決定、リソース管理、AI対戦などの複雑なタスクをLLMに委譲できます。このプロジェクトは、LLMを活用したインタラクティブなゲームエージェントの開発を効率化し、再現性のある形で提供することを目的としています。
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LLM駆動型SLGエージェントのモノレポ:クライアントエージェント+ゲームサーバー+ランディングページ。完全なClaude Codeハーネス(スキル、サブエージェント、フック、ルール、階層化されたCLAUDE.md)を同梱。
Gemini CLI one-shot prompts, summaries, generation, skills, hooks, MCP, or Gemma routing.
Fetch GitHub issues, select candidates, spawn background fix agents, open PRs, and optionally process PR review comments.
Create, edit, audit, tidy, validate, or restructure AgentSkills and SKILL.md files.
Search, install, update, sync, or publish agent skills with the ClawHub CLI and registry.
Delegate coding work to Codex, Claude Code, or OpenCode as background workers; not simple edits or read-only code lookup.
List, configure, authenticate, call, and inspect MCP servers/tools with mcporter over HTTP or stdio.