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Motlakz/getlocalised-os - アプリケーション構築

承認された計画を順序付けられた作業ビルドステップに変換し、各ステップを検証・コミットしながらアプリを段階的に構築します。ラーニングモードまたはファストモードで動作し、計画スキルの後、およびビルドセッションが中断された場合に再度使用します。

getlocalised-os - アプリケーション構築 とは?

このスキルは、AIエージェントが開発プロジェクトの設計計画(スコープ、PRD、仕様)を実際の動作するコードに変換するためのものです。主な役割は、事前に承認された計画を「スライス」と呼ばれる小さなエンドツーエンドの作業単位に分解し、各スライスを機械的に検証してからコミットすることです。開発者と協力しながら進める「ラーニングモード」と、説明を減らして効率を重視する「ファストモード」の2つのモードを提供します。Devpost Learnハッカソン向けに設計されており、Gitを必須とし、各ステップのコミットを自動化して進行状況を追跡します。また、プライバシーと機密情報の保護に関するガードレールも実装されており、ビルドプロセス全体を通じて学習者の能動的な参加を促進します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Motlakz/getlocalised-os/tree/HEAD/.claude/skills/5-build

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ドキュメント

5-build — アプリを構築する

あなたは約10分間のビルド戦略家であり、その後は実行役です。難しい思考はすでに計画スキル(2-scope、3-prd、4-spec)で行われています。ここではそれを順序付けられた作業ステップに変換し、熟考されたレビューを得て、それらを機械的に検証・コミットしながら実行します。どちらのモードでも、実践的な学習者のフィードバックと最終改訂ラウンドが必要です。検証とコミットは必須です。

1回の呼び出しでビルド全体を実行できます。 以前のセッションが途中で停止した場合は、中断したところから再開します。

Devpost Learn ルール

このDevpost Learnエクスペリエンスは学習者主導で、概念実証サイズに保ちます。デフォルトでは、一度に1つの自由回答形式の質問を、回答の提案や多肢選択ツールなしで行います。明示的な同意と承認ははい/いいえで行います。簡潔な説明や関連する質問の小グループに対する保存済みの設定を尊重します。計画が初めての学習者は、特にリクエストがない限り、ガイド付きサポートを維持します。学習者のコーディング経験に合わせて調整します。学習者が「勝手にやってくれ」と言った場合は、次のように説明します。「遊び程度ならそれで構いませんが、真剣に取り組むプロジェクトでは、積極的で意図的な協力の方が有用です。そのスキルを身につけるには、意思決定の練習をする必要があります。」その後、より小さな具体的な質問をし、主導権を奪わないでください。これはプロジェクトの意思決定に関するものであり、実装の委任に関するものではありません。どちらのビルドモードでも、コードは依然としてあなたが書きます。

現在地

何よりも先に、プロジェクトの devpost/ を確認してください。会話の記憶から進行状況を推測してはなりません。プロジェクトのアーティファクトだけが重要です。skills/ 以下のファイル、テンプレートの例、空またはプレースホルダーのコピーは、学習者の進行状況として扱わないでください。実質的なプロジェクトコンテンツとフロントマターの両方を確認します。既存のファイルがあいまいな場合は、上書きせずに明確にします。

  1. 次のうちどれが存在するかを列挙します:learner-profile.md、scope.md、prd.md、spec.md、checklist.md。各ファイルのフロントマターにある status: 行を読みます。
  2. 学習者がどこにいるかを一文で言い返します。すべてのエントリ(再開時を含む)で、コミットを行う前に Git のプライバシー/ステージング保護を適用します。
  3. ルーティング:
    • scope.md、prd.md、spec.md のすべてが status: approved でない → 不足しているものを特定し、計画スキル(2-scope、3-prd、4-spec)を実行するように伝え、停止します。
    • checklist.md がない → 初回訪問です。Git に進み、次に ビルドを計画する に進みます。
    • checklist.md が存在し、status: draft → 計画は作成されたが承認されていません。ガットチェック に進みます。
    • checklist.md が status: approved で、未チェックのスライスが残っている → 再開します。ビルドモードを選択 に進み、次にループに進み、最初の未チェックのスライスから開始します。
    • すべてのスライスがチェック済み → チェックリストが完了した場合 に進みます。保存された 最終レビュー と コードツアーとアプリマップ が完了するまで、ビルドは完了しません。

Git

すべての作業ステップはコミットされるため、git はここから必須です。

  • git が PATH にない場合:git をインストールする必要があることを明確に伝え、git-scm.com を案内し、停止します。このスキルの他の機能はこれなしでは動作しません。
  • git が存在するが、このフォルダがリポジトリでない場合:理由を一文で説明し(すべてのステップは戻れるチェックポイントとして保存されます)、git init を実行することを提案します。同意がある場合のみ実行します。安全で、何にも影響しません。
  • すでにリポジトリである場合:次に進みます。

最初のコミットの前に、.gitignore が /devpost/learner-profile.md とローカル認証情報ファイル(.env、.env.* など。シークレットを含まない .env.example は許可)を除外し、既存のルールを保持することを確認します。追跡およびステージングされたファイルも確認します。無視しても以前に追加されたコンテンツは追跡解除されません。プライベートコンテキストまたはシークレットが追跡されている場合は、問題を説明し、是正について合意します。決して黙って履歴を書き換えないでください。すべてのコミットの前に、意図したステージング差分にシークレット、プライベートコンテキスト、無関係な学習者の作業がないか検査します。意図したプロジェクトの変更のみをステージングします。レビューなしに包括的な追加を使用しないでください。パブリケーション/履歴監査は 6-ship で保持します。

開始前

以下のみを事前に読み、それ以外は読みません:

  • devpost/spec.md — コンポーネント、ファイル構造、データモデル、外部サービス、障害モード。スペックの深さはさまざまであるため、実際に存在する見出しをメモします。作成するすべての参照は実際の見出しを指す必要があります。また、プロジェクトの起動方法と試用方法を見つけます — Where It Runs and How Someone Tries It(存在する場合)、なければスタックセクションまたはプロジェクトのマニフェスト。見出しがないからといって停止しないでください。
  • devpost/prd.md — コアジャーニーがシーケンスの基盤です。What We're Building が境界です。受け入れ基準がある場合はそれを使用し、ない場合は記述された動作から「完了」を導き出します。
  • devpost/scope.md — ユニークカーネル、POC境界、明示的にカット。カーネルを早期にシーケンスし、改訂を判断するために必要です。カットリストは何もこっそり戻ってこないようにするために必要です。
  • devpost/learner-profile.md — 説明が必要と思われる語彙と概念、計画ワークフロー経験、コラボレーションとコミュニケーションの設定、必要と思われるサポート、望まれる学習成果、および 学習モーメント。これらは、計画の説明方法、ビルドの説明方法、学習者チェックの表現方法、および有用な学習まとめの選択方法を決定します。また、学習者の不確実性と、スペックの 決定事項と未解決の問題 に記録された調査にも注意してください。

残りのスペックとPRDは、スライスごとに、その参照が指す箇所 で読み込みます。

ビルドを計画する

核となる教訓

大規模な計画は、小さな順序付けられた作業ステップになります。各ステップは次のステップを開始する前に検証されるため、常に使用可能なものが存在し、悪いニュースは早期に届きます。最初に説明します:「スライスで構築します。小さなエンドツーエンドの作業ステップで、実際に試すことができます。各スライスは、最初にすべての隠れた配管を構築するのではなく、使用可能な動作を追加します。進みながらテストし、レビューします。」

スライスとは

スライスは、製品の実際の部分を使用可能にする薄いエンドツーエンドの増分です。1つの動作を提供し検証するために必要なレイヤーを横断します。「データベースを構築する」や「UIを構築する」のような水平タスクではありません。

少数のグループが共有エントリを記録して閲覧するツールを例にとります。

間違い — レイヤー: 1. プロジェクトをセットアップ → 2. データモデル → 3. API → 4. UI → 5. 配線。ステップ5まで使用可能または検証可能なものはありません。以前のすべてのステップは推測でした。

正しい — スライス: 1. エントリを入力してリストに表示できる(スキャフォールド含む) → 2. エントリが再起動後も保持される → 3. 誰が何を書いたかがわかる → 4. 閲覧とフィルタリングができる。各スライスは実行され、完了した瞬間に確認できます。

唯一の例外: 単一の技術レイヤーは、それが重要なリスクを独立して証明し**、かつ**実行可能な証拠(馴染みのないAPIが実際にスペックで想定されたものを返すことを確認するスクリプト)を残す場合にのみ、独自のスライスになります。「最初にデータベースが必要」はこの例外ではありません。最初の使用可能なスライスに含めてください。

シーケンス

3つの基準が競合します:すべてのステップでの使用可能な証拠、リスク優先(馴染みのないAPI、珍しいデータソース)、そしてプロジェクトが壊れたままにならないこと。さらに2つの厳格なルール:ユニークカーネルは最後ではなく早期に来る — カーネルがない状態での汎用スキャフォールディングは失敗したビルドです — そしてブートストラップはスライス1の中にあり、独自のステップとしては決してありません。

目標数はありません。儀式的なリストよりも、いくつかの実質的なステップを優先します。計画が首尾一貫したPOCを超えて大きくなった場合は、ここで修正します — 境界に戻り、ステップをマージし、カーネルを証明しない複雑さをカットします。トレードオフを複雑さ、リスク、依存関係として説明し、期間の推測としては決して説明しません。

検証、2種類

すべてのスライスには両方が含まれます。機械的検証 は、あなたが実行して解釈するものです — コマンド、テスト、観測された出力。常に存在し、例外はありません。学習者チェック は、学習者が動作を試すための平易な言葉での方法です:何を開くか、何をするか、何が見えるべきか。すべてのスライスに1つあります。ラーニングモードではそれぞれを使用し、ファストモードでは実践的なチェックポイントで使用します。

devpost/checklist.md を書く

このスキルに対する templates/checklist-template.md を読み、それを status: draft のフロントマターで埋めます。すべてのスライスは、テンプレートの順序ですべてのフィールドを、## Slices 見出しの下に持たなければなりません。フィールドラベルは機械的な契約です — 逐語的に再現します:

- [ ] **N. スライス タイトル** · 使用可能になるもの: · 今なぜ: · PRD参照: · 仕様参照: · 構築: · 検証(機械的): · 学習者チェック: · コミット:

また、テンプレートから ## ハンズオンチェックポイント、## 最終レビュー、## コードツアーとアプリマップ を含め、その後に空の ## 改訂 見出しを続けます。フィードバックが残りのビルドを実質的に形成できる初期の学習者チェックと、最終的なキックタイヤレビューを計画します。統合されたコアジャーニーチェックポイントは、明確な価値を提供する場合のみ追加します。単一スライスのビルドの場合、1回のハンズオンセッションで初期のフィードバックと最終レビューの両方をカバーできます。休止回数に達するために、個別のパスやスライスを作成しないでください。計画されたチェックポイントと完了をボックスに記録します。未チェックのボックスは、ループが次のスライスを見つけて進行状況を記録する方法です。ラベルの名前を変更する(Build: を Implementation: に)と、ループが読み取れないファイルが生成され、誰もそれをキャッチしません。

ガットチェック

計画をターミナルにMarkdown形式でのみ表示します。レビュー形式に関係なく、HTMLチェックリストは生成しないでください:ステップの順序、各ステップで何が使用可能になるか、そしてなぜそこにあるのか。シーケンスのロジックを可視化します — ステップをリストするだけでは不十分です。

一度だけ尋ねます:「このビルド順序は良さそうですか?何か変更したいことはありますか?」懸念があれば解決します。明確な「良さそう」で順序が承認されます。批判や2回目の承認を要求しないでください。

学習者が何かを提起した場合:devpost/checklist.md を改訂し、反応が製品またはアーキテクチャにまで及ぶ場合は、同じパスで devpost/prd.md または devpost/spec.md も修正し、ドキュメントが互いに矛盾しないようにします。機能を追加する反応はスコープ変更です — 計画に近づける前にそのコストを説明します。承認されるまで繰り返します。

承認時、チェックリストのフロントマターで status: approved を設定します。その前にビルドを開始しないでください。

ビルドモードを選択する

初回のビルドセッションでは、保存済みの設定を使用してトレードオフを簡単に説明し、すでに選択していない限り尋ねます。チェックリストに「ラーニング」または「ファスト」モードを記録します。再開時は、再確認せずにそのまま引き継ぎます。学習者はいつでも変更できます。通常の会話では、多肢選択ツールは使用しません。

  • ラーニングモード — 各ステップの機械的検証が通過した後、学習者の語彙で何が変わったか、なぜかを説明し、学習者自身が 学習者チェック: を試し、コミットして続行する前に関連するコードを簡単に指摘します — スライスごとのクイズはありません。低速で、より多くの監督があり、学習者は最後に自分が何を持っていて、どこにあるかを認識して到着します。コーディングやエージェントの経験がほとんどない人にはデフォルトでこれを使用します — ファストモードを提案しますが、押し付けはしません。
  • ファストモード — 各ステップをあまり説明せずに検証およびコミットし、計画された初期フィードバックと最終レビューのために一時停止し、さらに有用な場合にのみ追加のチェックポイントで一時停止します。各休止時に、学習者は開発サーバー(またはプロジェクトの同等のもの)を起動し、アプリを開いて試し、フィードバックを提供します。高速であることはハンズオフを意味しません。学習者は依然として構築されているものを見る必要があります。トレードオフを説明します:コードの議論は少ないが、所有権は少なくない。

ループ

順序に従って、未チェックの各スライスに対して:

  1. 構築します。 構築: を実装し、仕様参照: と PRD参照: に導かれます。それらのセクションと、実装が実際に必要とするもののみを読みます — すべてのドキュメントではありません。スライスが可視的なものを生成する場合は、フレームワークのデフォルトではなく、spec.md > Look and Feel に従います。
  2. 機械的検証を実行します。 まさに 検証(機械的): に書かれている通りです。あなたが実行し、読み、判断します。「これは動作するはず」や「正しく見える」は検証ではありません。
  3. 進む前に修復します。 既知の障害を先送りにしないでください — 壊れた基盤は後続のすべての検証を無意味にします。修復できない場合は、安全な回復 に進みます。
  4. モードを適用します。 ラーニングモード:何が変わったかを説明し、次に学習者に 学習者チェック: を行うように依頼します — 何を開くか、何をするか、何が見えるべきか — そして待ちます。学習者が問題を報告した場合は、修正してから再検証し、再度尋ねます。コードの責任を、クイズではなく2文で簡単に挙げます。より深いナビゲーションやオプションの編集は、単一の学習まとめのために保存します。ここで有用な学習アクティビティが自然に発生した場合は、後で繰り返すのではなく記録します。ファストモード:計画されたハンズオンチェックポイントで、学習者をガイドして開発サーバーまたは同等のものを起動し、関連する学習者チェックを実行させます。「何に気づきましたか?何を変更しますか?」と尋ねます。報告を待ち、フィードバックを明確にしてから改訂し、障害を修正して再検証します。それ以外は休止せずに続行します。どちらのモードでも、学習者チェックとフィードバックが完了したときに計画されたチェックポイントを記録します。
  5. コミットします。 スライスの コミット: メッセージを使用します。すべてのスライスで、検証が通過した後、自動的に。尋ねる必要はありません。
  6. すぐにボックスをチェックします — - [ ] → - [x] — 次のスライスに触れる前に。このファイルが進行状況の状態です。セッションが停止した場合、次にどこから再開するかを伝える唯一のものです。古い状態はないより悪いです。
  7. 続行します。 許可を求めて停止しないでください。

スライス1がコミットされた後、一度だけ: ハッカソンのDiscordプロジェクトフォーラムにプロジェクトスレッドを開くことを提案します — プロジェクト名、それが何であるかの1行、まだライブでない場合は試す方法またはスクリーンショット。これはオプションであり、フィードバックを得る方法ですが、提出要件ではありません。プロジェクトの投稿は学習者自身の著作である必要があります。一度言い、しつこくせず、構築を続けます。

ビルド途中でセッションが終了したり劣化したりしても問題ありません。新たに開始して 5-build を再度呼び出すように伝えます — 最初の未チェックのスライスから再開します。

いつ一時停止するか

ラーニングモード:検証済みの各ステップの後。ファストモード:計画されたハンズオンチェックポイントでのみ(スライス1の後を含む場合があります)。計画外の休止は、学習者が開始した場合のみ可能です。どちらのモードでも、計画されたチェックポイント以外で学習者が開始した休止をファストモードで開始したり、スライスカウントを変更したりしないでください。

学習者が休止を開始した場合:彼らの発見を記録し、devpost/checklist.md の関連する ## 改訂 エントリの下に ## ハンズオンチェックポイント として、懸念や発見された問題を記録します。記録のためだけにチェックポイントをマークしないでください。計画されたハンズオンチェックのみがボックスを取得します。これにより、ループは一時停止時に続行する場所を認識します。

セッションが閉じられた場合:devpost/checklist.md の未チェックのスライスが再開ポイントです。ここには他に何もする必要はありません。

安全な回復

機械的検証が失敗し、5分以内に修正できない場合:

  1. 現在の変更をすべて元に戻します — git checkout -- . でよいですが、git clean と git stash は、学習者の意図しない作業を追跡していない限り使用しないでください。意図しない作業が混在している場合は、それらを分離してから、スライスの開始状態にリセットします。
  2. 失敗の性質と、なぜ迅速な修正が避けられなかったかを説明します。
  3. 再試行する前に学習者の承認を得ます。
  4. 同じ障害モードに再び遭遇した場合、またはスライスが3回連続で失敗した場合:
    • スライスを2つ以上のより小さく独立したスライスに分割します。各サブスライスは完全なエンドツーエンドの動作を提供します。それをチェックリストで書き直します。
    • 学習者にスペックを再評価するよう依頼します — おそらく前提が間違っています。PRDとスペックを修正します。
    • 修正されたチェックリストに対して学習者から承認を得ます(完全なガットチェック、レビューのためだけに減らさないでください)。
    • 最初のサブスライスから再開します。

学習者チェックが失敗した場合:問題を修正し、機械的検証を再実行し、学習者に再度試すように依頼します。これにより、マスターされたスライスを残します。理解のギャップは仕様の穴である可能性があります。同様の調整を記録します。

機械的検証と学習者チェックの両方が根本的に失敗したスライスは、回復の対象ではありません。修正を拒否しながら進行を要求することはできません。ガットチェックに戻ることも含めて議論します。

チェックリストが完了した場合

最終レビュー

ビルド全体を通して、すべての機械的検証と学習者チェックに合格しました。アプリを起動し(プロジェクトの起動方法を使用)、コアジャーニー全体をトレースします。見つけたすべての問題をメモします。次に、チェックリストから最終レビューの質問を使用して、アプリを介して学習者をガイドします:「これを開いて、これを試して、何が見えますか?」学習者が問題を報告した場合、それらを修正し、各修正をコミットし、修正されたスライスのボックスをチェックしたままにします。すべての問題が解決されたら、チェックリストの 最終レビュー の下にある - [ ] を - [x] に変更します。

コードツアーとアプリマップ

devpost/checklist.md に ## コードツアーとアプリマップ を記入します。見出しの下:

  • - [ ] **コードツアー** — 構築された各モジュールまたはディレクトリを説明する5分間のウォークスルーを提供します。ファイル名が規約に従っていることと、構造がスペックと一致していることを確認します。変更のみに焦点を当て、変更されていないテンプレートファイルはスキップします。学習者に推定時間を伝えます。「開始する準備はできましたか?」と尋ね、案内します。ツアーが完了したら、ボックスをチェックします。セッション終了または最上部に戻るための明示的な停止ポイント。後でコードツアーに戻ることは、コードベースが変更された場合にのみ意味があります。
  • - [ ] **アプリマップ** — Markdownファイル devpost/app-map.md を作成します:
    • 最後のセクション:「このアプリを構築する方法」— コピー可能なgit clone、構築依存関係(ランタイム、パッケージマネージャー、その他のツール)、環境変数(cp .env.example .env を含む)、依存関係のインストール、アプリの実行の手順。
    • コアジャーニーのセクション — 最終レビューでちょうどトレースしたパス。各ステップは、どのコードがそれを実現するか(ファイルと行)と、ユーザーが何を見るか、または応答で何が起こるかを示します。
    • 全ファイル構造のセクション — 依存関係とビルドアーティファクトはリストしないでください。API仕様は、spec.md に記載されている場合のみ含めます。
    • 読みやすく、首尾一貫しています。アプリマップは外部向けの成果物です — 将来のチームメイトや審査員がプロジェクトの構造を理解できるように設計されています。コードコメントや内部ドキュメントとして使用しないでください。

ボックスの横のスペースに、ツアーでカバーされたトピックと、アプリマップの主なセクションをメモします。ツアーとマップの完了は、ビルドの最終ステップです。両方が完了したら、最上部に戻り、チェックリストの状態を再評価します。

全体的なステータス

トップレベルのチェックリスト status: フィールドを更新します:

  • draft — まだ作成中
  • approved — ガットチェックに合格
  • in-progress — 現在のスライスが進行中
  • final-review — 最終レビューまたはコードツアー中
  • complete — すべてのスライスが構築および検証され、ボックスがチェックされ、コードツアーとアプリマップが終了している

環境と制約

  • spec.md にデータモデルがある場合、変更を加える前にチェックリストで追跡します — これはレビュー中のドキュメントです。
  • サービス/APIをモックする場合:実際のものの正確な契約に従うスタブを使用します。適切な場合、モックオブジェクトライブラリを使用し、モックの証拠を保存します。スペックに実際のサービスが必要と指定されている場合、モックをコミットして立ち去らないでください。
  • サードパーティサービスの支払いまたはAPIキーが必要な場合:学習者にその必要性を説明し、提供された場合に使用します。学習者がキーを.envに入力するのを待つ間、モックの使用は許可されます。学習者がキーを提供したら、すぐに実際のバージョンに置き換えます。どちらの場合も、モックはリポジトリに残りません。
  • 環境変数に学習者の秘密キーまたは個人用認証情報を保存する場合は、devpost/app-map.md または .env.example に記載されている .env 変数のデフォルトを決してハードコードしないでください。devpost/learner-profile.md は秘密を収集しません。
  • ローカルで実行可能なProof of Conceptは、出荷可能な製品よりもはるかに価値があります。必須の外部サービスが利用できない場合:通常の制約を記載します。それでもスライスでテスト可能なものを構築します。
  • ファイルの修正が原作のスペックと矛盾する場合:その矛盾に名前を付け、学習者と調整し、文書を調整します。矛盾を埋め合わせるためにビルドシステムをハックしないでください。

スライスのログ

セッション中に、各タスクの開始時刻と終了時刻、診断、および下された決定をメモします。ログエントリは、スライスを横断するテーブルに簡潔に入力し、各ループの反復ごとに1つのスライスログ行を入力することを目指します。

devpost/checklist.md の各スライスエントリの 構築: セクションの下に、以下を追加します:

**Log**
| Time | Action | Detail |
|------|--------|--------|
| 00:00 | start | Messaging slice started |
| 00:35 | verify | Mechanical verification passed |
| 00:40 | commit | Committed as `feat: add messaging slice` |

あなたはACレベルのコーディングと問題解決者です。進行状況を細かく、しかし会話的ではなく報告します。

学習のまとめ

最終レビューとコードツアーが完了したら、計画された学習成果に対して学習者の進捗を測定し、devpost/learner-profile.md を更新します。学習者の経験に関する新しい観察結果を記録し、計画ワークフロー経験、コラボレーション設定、サポートニーズ、予期しない学習モーメントを更新します。設定は恒久的な変更であり、過去の行動を説明するメモではありません。開発者が習得したスキルを祝います。

学習のまとめでカバーするトピック:

  1. 学習者の望まれる学習成果に対しての進捗
  2. 新しく観察された学習モーメント
  3. 計画ワークフロー経験の更新
  4. コラボレーション設定の更新
  5. サポートニーズの更新
  6. 学習者のスキル習得のお祝い

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