Rube MCP 経由の Epic Games オートメーション
Composio の Epic Games ツールキットを Rube MCP 経由で利用し、Epic Games の操作を自動化します。
ツールキットドキュメント: composio.dev/toolkits/epic_games
前提条件
- Rube MCP が接続されていること(
RUBE_SEARCH_TOOLSが利用可能) RUBE_MANAGE_CONNECTIONSを使用してツールキットepic_gamesで Epic Games 接続がアクティブであること- 常に
RUBE_SEARCH_TOOLSを最初に呼び出し、最新のツールスキーマを取得すること
セットアップ
Rube MCP の入手: クライアント設定に https://rube.app/mcp を MCP サーバーとして追加します。API キーは不要です。エンドポイントを追加するだけで動作します。
- Rube MCP が利用可能であることを確認するため、
RUBE_SEARCH_TOOLSが応答することを確認します RUBE_MANAGE_CONNECTIONSをツールキットepic_gamesで呼び出します- 接続が ACTIVE でない場合は、返された認証リンクに従ってセットアップを完了します
- ワークフローを実行する前に、接続ステータスが ACTIVE であることを確認します
ツール検出
ワークフローを実行する前に、常に利用可能なツールを検出します:
RUBE_SEARCH_TOOLS
queries: [{use_case: "Epic Games operations", known_fields: ""}]
session: {generate_id: true}
これにより、利用可能なツールスラッグ、入力スキーマ、推奨実行計画、既知の落とし穴が返されます。
コアワークフローパターン
ステップ 1: 利用可能なツールを検出
RUBE_SEARCH_TOOLS
queries: [{use_case: "特定の Epic Games タスク"}]
session: {id: "existing_session_id"}
ステップ 2: 接続を確認
RUBE_MANAGE_CONNECTIONS
toolkits: ["epic_games"]
session_id: "your_session_id"
ステップ 3: ツールを実行
RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOL
tools: [{
tool_slug: "検索結果から取得したツールスラッグ",
arguments: {/* 検索結果から取得したスキーマ準拠の引数 */}
}]
memory: {}
session_id: "your_session_id"
既知の落とし穴
- 常に検索を先に行う: ツールスキーマは変更されます。
RUBE_SEARCH_TOOLSを呼び出さずにツールスラッグや引数をハードコードしないでください - 接続を確認: ツールを実行する前に、
RUBE_MANAGE_CONNECTIONSで ACTIVE ステータスを確認します - スキーマ準拠: 検索結果で提供される正確なフィールド名と型を使用します
- メモリパラメータ:
RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOLの呼び出しには、空({})でも必ずmemoryを含めます - セッションの再利用: ワークフロー内ではセッション ID を再利用します。新しいワークフローでは新しいセッションを生成します
- ページネーション: 応答にページネーショントークンがあれば確認し、完了するまでデータを取得し続けます
クイックリファレンス
| 操作 | アプローチ |
|---|---|
| ツールの検索 | 特定の Epic Games ユースケースを指定した RUBE_SEARCH_TOOLS |
| 接続 | ツールキット epic_games を使用した RUBE_MANAGE_CONNECTIONS |
| 実行 | 検出されたツールスラッグを使用した RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOL |
| 一括操作 | run_composio_tool() を使用した RUBE_REMOTE_WORKBENCH |
| 完全なスキーマ | schemaRef を持つツールに対する RUBE_GET_TOOL_SCHEMAS |
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