Rube MCP による Epic Games 自動化
Composio の Epic Games ツールキットを Rube MCP 経由で操作し、Epic Games の操作を自動化します。
ツールキットドキュメント: composio.dev/toolkits/epic_games
前提条件
- Rube MCP が接続されていること(
RUBE_SEARCH_TOOLSが利用可能であること) RUBE_MANAGE_CONNECTIONSを使用して、ツールキットepic_gamesでアクティブな Epic Games 接続が設定されていること- 現在のツールスキーマを取得するために、常に最初に
RUBE_SEARCH_TOOLSを呼び出すこと
セットアップ
Rube MCP の入手: クライアント設定に MCP サーバーとして https://rube.app/mcp を追加します。API キーは不要です。エンドポイントを追加するだけで機能します。
RUBE_SEARCH_TOOLSが応答することを確認して、Rube MCP が利用可能であることを確認します- ツールキット
epic_gamesを指定してRUBE_MANAGE_CONNECTIONSを呼び出します - 接続が ACTIVE でない場合は、返された認証リンクに従ってセットアップを完了します
- ワークフローを実行する前に、接続ステータスが ACTIVE であることを確認します
ツールの検出
ワークフローを実行する前に、必ず利用可能なツールを検出してください:
RUBE_SEARCH_TOOLS
queries: [{use_case: "Epic Games 操作", known_fields: ""}]
session: {generate_id: true}
これにより、利用可能なツールスラッグ、入力スキーマ、推奨実行計画、および既知の落とし穴が返されます。
コアワークフローパターン
ステップ 1: 利用可能なツールの検出
RUBE_SEARCH_TOOLS
queries: [{use_case: "特定のEpic Gamesタスク"}]
session: {id: "existing_session_id"}
ステップ 2: 接続の確認
RUBE_MANAGE_CONNECTIONS
toolkits: ["epic_games"]
session_id: "your_session_id"
ステップ 3: ツールの実行
RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOL
tools: [{
tool_slug: "検索結果から取得したツールスラッグ",
arguments: {/* 検索結果からのスキーマ準拠の引数 */}
}]
memory: {}
session_id: "your_session_id"
既知の落とし穴
- 常に最初に検索する: ツールスキーマは変更されます。
RUBE_SEARCH_TOOLSを呼び出さずに、ツールスラッグや引数をハードコードしないでください。 - 接続を確認する: ツールを実行する前に、
RUBE_MANAGE_CONNECTIONSが ACTIVE ステータスを示していることを確認してください。 - スキーマに準拠する: 検索結果に含まれる正確なフィールド名と型を使用してください。
- メモリパラメータ:
RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOLの呼び出しには、空の場合({})でも常にmemoryを含めてください。 - セッションの再利用: ワークフロー内ではセッションIDを再利用してください。新しいワークフローには新しいセッションIDを生成してください。
- ページネーション: レスポンスにページネーショントークンがあるか確認し、完了するまでフェッチを続けてください。
クイックリファレンス
| 操作 | アプローチ |
|---|---|
| ツールの検索 | Epic Games 固有のユースケースで RUBE_SEARCH_TOOLS |
| 接続 | ツールキット epic_games で RUBE_MANAGE_CONNECTIONS |
| 実行 | 検出したツールスラッグで RUBE_MULTI_EXECUTE_TOOL |
| 一括操作 | run_composio_tool() を使用した RUBE_REMOTE_WORKBENCH |
| 完全なスキーマ | schemaRef を持つツール向けの RUBE_GET_TOOL_SCHEMAS |
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