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remotion-interactivity

Structurez le balisage Remotion pour le rendre interactif

Qu'est-ce que remotion-interactivity ?

Cette compétence permet aux développeurs d'utiliser Remotion pour créer des interfaces vidéo interactives dans le Studio Remotion. En structurant le balisage d'une manière spécifique, le Studio peut reconnaître la structure du code et permettre la sélection, le glisser-déposer, le redimensionnement, la rotation, l'édition des styles CSS, ainsi que la modification des images clés et des valeurs d'easing. La compétence met l'accent sur l'utilisation de composants interactifs avec leurs propres timelines via `Interactive.withSchema()`, l'enregistrement de composants réutilisables en tant que compositions connectées, et la gestion du timing directement sur les composants. Elle recommande d'écrire des animations avec `interpolate()` en ligne, d'utiliser du texte en ligne pour un contenu fixe, de donner des noms descriptifs aux éléments interactifs, et de garder tous les styles CSS en ligne. Cette approche est utile pour les développeurs d'IA et les utilisateurs de l'agent qui souhaitent créer des vidéos interactives complexes avec une édition visuelle et un contrôle précis dans le Studio Remotion.

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Documentation

En écrivant le balisage Remotion d'une manière spécifique, le Studio Remotion est capable de reconnaître la structure du code et de le rendre interactif :

  • Permettre la sélection d'éléments en cliquant dessus
  • Permettre le glisser-déposer, le redimensionnement et la rotation
  • Éditer les styles CSS
  • Rendre les images clés et les valeurs d'easing modifiables

Si le balisage est trop complexe pour que le Studio le rende interactif, les valeurs deviennent grisées.

Privilégiez les composants interactifs avec leurs propres timelines

Utilisez Interactive.withSchema({wrapInSequence: true, layout: 'absolute-fill'}) pour les composants qui remplissent leur parent. Le wrapper fournit leur racine visuelle et leur élément de timeline, et coupe le débordement par défaut, afin que le composant interne puisse renvoyer un fragment. Placez le timing, le prémontage, les dimensions et les styles par instance sur le composant exporté.

Gardez les éléments visuels qui vont ensemble dans le même composant, afin qu'ils se déplacent et se coupent ensemble. Un conteneur de mise en page interne peut toujours fournir un alignement, un rognage dans une zone plus petite ou un groupe animé ; un conteneur qui ne fait que remplir la scène est généralement inutile. Les cartes, les zones de texte et les SVG avec leurs propres limites peuvent conserver la valeur par défaut layout: 'none' et transmettre style à leur racine visuelle.

import {Video} from '@remotion/media';
import type React from 'react';
import {Interactive, useVideoConfig, type InteractivitySchema} from 'remotion';

type SceneProps = {
  readonly title: string;
};

const SceneInner: React.FC<SceneProps> = ({title}) => {
  const {fps} = useVideoConfig();

  return (
    <>
      <Video
        name="Séquence d'arrière-plan"
        src="https://remotion.media/video.mp4"
        premountFor={fps}
        objectFit="cover"
        style={{width: '100%', height: '100%'}}
      />
      <Interactive.Div
        name="Titre de la scène"
        style={{
          position: 'absolute',
          left: 80,
          bottom: 80,
          color: 'white',
          fontFamily: 'Helvetica, Arial, sans-serif',
          fontSize: 80,
        }}
      >
        {title}
      </Interactive.Div>
    </>
  );
};

const sceneSchema = {
  title: {type: 'string', default: '', description: 'Titre'},
} as const satisfies InteractivitySchema;

export const Scene = Interactive.withSchema({
  Component: SceneInner,
  componentName: 'Scene',
  schema: sceneSchema,
  wrapInSequence: true,
  layout: 'absolute-fill',
});

Choisir les champs du schéma

Chaque clé dans le schéma est une propriété que le Studio peut lire et éditer au site d'appel. Les propriétés qui ne sont pas dans le schéma fonctionnent toujours, mais ne sont pas modifiables dans le Studio. Les clés peuvent utiliser la notation par points, comme style.color.

TypeUtilisation pourImages clés
stringChaînes de caractères, comme un titre, une invite ou un extrait de codeNon
numberNombres, avec min, max, step, integer optionnelsOui
booleanInterrupteurs marche/arrêtOui (maintien)
colorChaînes de couleur CSSOui
enumUn choix entre variants, chacun avec son propre schéma imbriquéOpt-in (maintien)
arrayListes de nombres, couleurs, énumérations et plusNon
assetSources média, avec assetType optionnelNon
font-familyFamille de police CSSNon
font-weightGraisse de policeOui
translate, scale, rotation-css, rotation-degrees, transform-originTransformationsOui
uv-coordinateUn point [x, y] normalisé sur l'élémentOui
svg-pathDonnées de chemin SVGOui
remotion-captionsDonnées Caption[]Non
hiddenUne valeur gardée hors des contrôles—

Chaque champ a besoin d'une valeur par défaut default et devrait avoir une description, que le Studio affiche comme étiquette. Définissez keyframable: false pour afficher un contrôle statique.

Exposez le contenu et l'apparence par instance, comme le texte et une couleur d'accentuation. N'ajoutez pas de champs pour style.translate, style.scale, style.rotate, style.transformOrigin et style.opacity : wrapInSequence: true les ajoute déjà.

Pour rendre les propriétés CSS de la racine modifiables par instance, étalez les fragments de schéma intégrés :

const cardSchema = {
  ...Interactive.textSchema, // style.color, style.fontSize, style.fontWeight, ...
  ...Interactive.backgroundSchema, // style.backgroundColor
  ...Interactive.borderRadiusSchema, // style.borderRadius, ...
} as const satisfies InteractivitySchema;

Également disponibles : Interactive.borderSchema, et Interactive.captionsSchema pour les composants qui acceptent les sous-titres. Pour les composants qui acceptent les enfants React.ReactNode, ajoutez ...Interactive.childrenSchema. Il fournit des contrôles pour le contenu des enfants et pourrait évoluer pour prendre en charge un contenu plus riche. Actuellement, il utilise un champ de chaîne étiqueté "Texte" avec une valeur par défaut de ''. Si un composant nécessite des enfants de type chaîne uniquement, déclarez un champ children explicite avec type: 'string' à la place. Interactive.textSchema contrôle les styles typographiques ; childrenSchema contrôle le contenu. Le fragment enfants n'est pas inclus dans baseSchema ni ajouté automatiquement aux composants personnalisés. Le balisage imbriqué et les enfants calculés sont actuellement en lecture seule. text-content est un alias obsolète pour le type de champ string. Voir InteractivitySchema pour toutes les options.

Enregistrer les composants réutilisables comme compositions connectées

Enregistrez les scènes importantes et les composants réutilisables avec leurs propres couches ou animation en tant que compositions autonomes. Le Studio appelle ces compositions connectées : elles peuvent être ouvertes dans leur propre timeline tout en partageant la même implémentation de composant avec la vidéo parente.

Définissez les styles requis et chargez les polices à l'intérieur du composant pour qu'il fonctionne sans son parent. Voir indépendance parentale.

Enregistrez la même référence de composant exportée que le parent affiche. Pour l'exemple ci-dessus, utilisez component={Scene}, pas SceneInner ou un wrapper en ligne. Avec wrapInSequence: true, aucun <Sequence> supplémentaire n'est nécessaire pour la connexion.

import {Composition} from 'remotion';
import {Scene} from './Scene';

export const RemotionRoot = () => (
  <Composition
    id="Scene"
    component={Scene}
    width={1280}
    height={720}
    fps={30}
    durationInFrames={30}
    defaultProps={{
      title: 'Une nouvelle perspective',
    }}
  />
);

Choisissez un ID unique, des valeurs par défaut représentatives et des dimensions, des fps et une durée adaptés à l'aperçu du composant. Les valeurs par défaut d'enregistrement ne copient pas automatiquement les propriétés d'une instance parente. Voir compositions connectées pour les détails d'enregistrement et d'extraction.

Mettre le timing directement sur le composant

Évitez un <Sequence> séparé autour d'un composant qui accepte déjà les propriétés de timing. Les composants interactifs intégrés et les composants personnalisés créés avec wrapInSequence: true peuvent recevoir name, from, durationInFrames, trimBefore, playbackRate et premountFor directement.

<Scene
  name="Scène d'ouverture"
  from={30}
  durationInFrames={90}
  premountFor={fps}
  style={{opacity: 0.9}}
  title="Une nouvelle perspective"
/>

Lorsque vous supprimez une séquence redondante, déplacez son timing et son nom vers l'enfant. Préservez tout timing enfant existant ; ne remplacez pas et n'appliquez pas deux fois les décalages. Un appel useCurrentFrame() à l'intérieur du composant lit sa trame locale, tandis qu'une expression de style au site d'appel utilise toujours la trame de l'appelant. Préservez cette distinction lors du déplacement des styles d'animation.

Conservez un <Sequence> lorsqu'il fournit un timing partagé pour plusieurs frères, encapsule un composant qui ne gère pas le timing, ou fournit des dimensions que l'enfant ne peut pas accepter directement. Les racines managées acceptent également width et height pour useVideoConfig(). Conservez <TransitionSeries.Sequence> pour une mise en page consécutive, avec ou sans transitions ; les propriétés from directes ne remplacent pas ces comportements.

Donnez à chaque élément modifiable indépendamment son propre nœud JSX

Le Studio édite le nœud source JSX qui a créé un élément. Si plusieurs éléments d'exécution proviennent du même nœud JSX, ils partagent une seule cible d'édition source.

Pour chaque enregistrement de composition, clip, scène, couche ou séquence qui doit être modifiable individuellement, écrivez un nœud JSX séparé et conservez ses propriétés modifiables sur ce nœud. Cela s'applique à <Composition>, <Still>, les composants média intégrés, <Sequence>, <TransitionSeries.Sequence> et les composants personnalisés.

Par exemple, créez une timeline modifiable comme ceci :

import { TransitionSeries } from "@remotion/transitions";

<TransitionSeries>
  <TransitionSeries.Sequence name="Introduction" durationInFrames={90}>
    <Introduction />
  </TransitionSeries.Sequence>
  <TransitionSeries.Sequence name="Démo" durationInFrames={150}>
    <Demo />
  </TransitionSeries.Sequence>
</TransitionSeries>

Un .map() ou une autre boucle programmatique créerait plusieurs éléments d'exécution à partir d'un seul nœud source JSX. Cela est approprié pour une sortie répétée qui est intentionnellement contrôlée comme un seul modèle, comme des barres de visualisation ou des particules. Ce n'est pas approprié lorsque les instances ont besoin d'identifiants ou de noms indépendants, des propriétés, des métadonnées, un timing, un ordre, une suppression ou une duplication dans le Studio.

Rendre un élément HTML interactif à l'aide de Interactive

Chaque élément HTML et SVG (sauf <Img>, il est déjà interactif) comme <div> peut être rendu interactif à l'aide de Interactive :

<Interactive.Div
  name="Carte de vœux"
  style={{fontSize: 80, padding: 24}}
>
  Bonjour
</Interactive.Div>

Cela permet de définir des styles et des images clés dans le Studio. Soyez raisonnable, si un composant a de nombreux éléments, la timeline pourrait devenir désordonnée.

Privilégiez le texte en ligne

Si le texte est fixe et utilisé une seule fois, écrivez-le directement à l'intérieur de l'élément interactif au lieu de l'extraire dans une constante.

// 👍 Le texte fixe reste modifiable
<Interactive.Div name="Titre">
  Meilleures pratiques Remotion
</Interactive.Div>

Utilisez une propriété ou une variable uniquement lorsque le texte est dynamique ou réutilisé.

Donnez aux éléments interactifs un nom descriptif

Ajoutez une propriété name aux éléments pour les rendre facilement identifiables. Évitez les noms calculés, codez-les en dur.

<>
  <Interactive.Div name="Titre héros" style={{fontSize: 80}}>
    Jour de lancement
  </Interactive.Div>
  <Img name="Avatar" src="https://remotion.media/image.jpeg" />
  <Video name="Arrière-plan" src="https://remotion.media/video.mp4" />
  <Interactive.Div name="Titre">
    Jour de lancement
  </Interactive.Div>
</>

Gardez tous les styles CSS en ligne

La meilleure façon est de simplement passer un objet simple à style - sans références à des constantes, sans étalement d'objet, sans calcul.

<Interactive.Div
  style={{
    fontSize: 80,
    color: 'red',
  }}
>
  Bonjour tout le monde !
</Interactive.Div>
const baseStyle = useMemo(() => {
  return {
    fontSize: 12 // ❌ Les styles non en ligne ne sont pas pris en charge
  }
}, []);

<Interactive.Div
  style={{
    ...baseStyle, // ❌ L'étalement n'est pas pris en charge
    color: RED, // ❌ Les références à des constantes ne sont pas prises en charge
    scale: frame * 10 // ❌ Le calcul n'est pas pris en charge
  }}
>
  Bonjour tout le monde !
</Interactive.Div>

Animez à l'aide de interpolate()

Écrivez les animations sous forme d'appels interpolate() en ligne sur la propriété qui change. La plage de sortie, l'easing, l'extrapolation et la propriété output doivent utiliser des valeurs codées en dur.

La plage d'entrée peut également utiliser durationInFrames, fps, width et height déstructurés directement de useVideoConfig(). Les identifiants simples tels que durationInFrames, la multiplication par un nombre comme 2 * fps ou fps * 2, et la soustraction d'un nombre comme durationInFrames - 1 sont pris en charge.

const {fps, durationInFrames} = useVideoConfig();

// 👍 Les valeurs en ligne peuvent être standardisées et animées par images clés
<Interactive.Div
  name="Fiche produit"
  style={{
    color: 'white',
    fontSize: 80,
    scale: interpolate(frame, [0, fps], [0, 1], {
      easing: Easing.spring({damping: 200}),
      output: 'perceptual-scale',
      extrapolateLeft: 'clamp',
      extrapolateRight: 'clamp'
    }),
    rotate: interpolate(frame, [0, 1 * fps], ['0deg', '20deg'], {
      easing: Easing.spring({damping: 200}),
      extrapolateLeft: 'clamp',
      extrapolateRight: 'clamp'
    }),
    translate: interpolate(
      frame,
      [durationInFrames - 30, durationInFrames],
      ['0px 0px', '0px 120px'],
      {
        easing: Easing.spring({d

…

[tronqué pour la traduction]

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