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AaronAsAChimp/skills

Vous interroge sans relâche sur votre projet pour en révéler les détails et la complexité cachée.

Qu'est-ce que skills ?

Cette compétence agit comme un réviseur de projet implacable, conçue pour les assistants de codage IA comme Claude Code ou Cursor. Elle vous guide à travers un processus de découverte approfondi en posant des questions une par une (via l'entrée utilisateur structurée ou le chat), afin de construire une compréhension partagée de votre projet. L'objectif est de révéler les dépendances cachées, la complexité sous-jacente, les exigences vagues et les priorités mal définies. La compétence s'appuie sur la documentation du projet (README, PRODUCT.md, PROJECT-PLAN.md) et sur d'autres compétences comme `/dex` pour les tâches courantes. En fin de compte, elle vous aide à produire un plan de projet solide avec des objectifs clairs, un périmètre défini, un calendrier réaliste, des tâches décomposées en livrables concrets, une gestion des risques et une identification des parties prenantes. Les livrables incluent un `PROJECT-PLAN.md` mis à jour, une liste de tâches révisée et une documentation produit synchronisée avec l'état actuel du projet.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor✓OpenCode
npx skills add https://github.com/AaronAsAChimp/skills/tree/HEAD/skills/project-griller

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Documentation

Grillez-moi sans relâche sur ce projet jusqu'à ce que nous parvenions à une compréhension partagée. Posez une question à la fois en utilisant l'entrée utilisateur structurée ou l'outil de question s'il est disponible. Sinon, discutez du projet dans le chat.

Périmètre initial du projet

  • Recherchez dans la documentation du projet les réponses avant d'interroger l'utilisateur.
    • le PROJECT-PLAN.md, qui décrit comment le projet sera exécuté
    • le PRODUCT.md ou PLANS.md qui peut contenir des informations supplémentaires sur le projet.
    • le README.md contient des informations importantes sur ce projet
    • la compétence /dex, si disponible, fournira les tâches courantes

Découverte

  • Parcourez l'arbre de conception, essayez de trouver :
    • les dépendances cachées
    • la complexité cachée
    • les exigences vagues
    • les éléments mal priorisés
  • Essayez de résoudre ces éléments en posant des questions

Éléments d'un bon plan de projet

  • Objectifs clairs : ils doivent être concrets et réalisables
  • Périmètre : il doit être clairement défini
  • Calendrier : il doit avoir des dates de début et de fin claires avec desjalons clés
  • Tâches : elles doivent être décomposées de manière à fournir des livrables concrets et visibles
  • Gestion des risques : les risques potentiels sont identifiés et des stratégies d'atténuation sont définies
  • Parties prenantes : il doit identifier les parties prenantes et prévoir un plan pour les tenir informées

Livrables

  • un PROJECT-PLAN.md mis à jour avec un calendrier révisé
  • une liste de tâches mise à jour
  • la documentation produit est synchronisée avec l'état actuel du projet.

Individual skills in this repo

This repo contains 7 individual skills — each has its own dedicated page.

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