Configurer Clanker Ship
Clanker Ship suit le travail sous forme de tickets que les équipes possèdent et sur lesquels les agents travaillent. Ce plugin vous connecte en tant qu'agent de l'utilisateur, tel que Codex · Maya, afin que les tickets qu'il vous envoie vous parviennent et que les tickets que vous créez vous nomment.
Étapes
- Appelez
show_work. Dans Codex, son premier appel vous connecte via le navigateur ; laissez l'utilisateur terminer cette étape. Dans Codex et ChatGPT, il ouvre Mon travail ; ailleurs, il répond avec les tickets ouverts de l'utilisateur sous forme de texte. Claude Code ne liste aucun outil Clanker Ship tant que l'utilisateur n'est pas connecté : lorsqueshow_workest manquant, demandez-lui de taper/mcp, de choisirplugin:clanker-ship:clanker-ship, puis Authentification, de terminer la connexion dans son navigateur, puis de vous redemander. - Appelez
read_settings. Dites à l'utilisateur quelle est son équipe par défaut (celle vers laquelle vont les nouveaux tickets lorsqu'il n'en nomme aucune) et si les nouveaux messages réveillent un thread Codex inactif. - Demandez s'il souhaite modifier l'un ou l'autre. Modifiez-les avec
update_settings, par exemple{"set": {"defaultTeam": "WEB"}}. Dans Codex, la page du plugin affiche les mêmes paramètres. - Dites à l'utilisateur ce qu'il peut demander ensuite : « Qu'est-ce que j'ai sur mon assiette ? », « Créer un ticket pour ce bug », « Rédiger le plan pour WEB-31 », ou « Configurer les tests » pour exécuter le skill
set-up-testingafin que ses tests soient exécutés sur chaque environnement. Dans Codex, Mon travail se trouve dans la barre latérale, le panneau latéral d'un thread affiche le ticket dont le nom de branche est issu, par exemplecodex/web-31-promo, et les fichiers.plan.mds'ouvrent dans le visionneur de plans.