Que fait principes-de-design-ux-compétence-claude ?
Téléchargez la compétence UXDesignPrinciples pour Claude Code, conçue pour concevoir des méthodes de design psychologique qui aident à la conversion et à la rétention des utilisateurs en clients.
Téléchargez la compétence UXDesignPrinciples pour Claude Code, conçue pour concevoir des méthodes de design psychologique qui aident à la conversion et à la rétention des utilisateurs en clients.
Cette compétence pour Claude Code, nommée UXDesignPrinciples, est spécialisée dans la conception de méthodes de design psychologique visant à améliorer la conversion et la rétention des utilisateurs en clients. Elle s'appuie sur des principes éprouvés de psychologie cognitive et comportementale pour guider les développeurs et designers dans la création d'interfaces utilisateur plus engageantes et persuasives. Idéale pour les équipes de produit et de design, cette compétence fonctionne directement avec Claude Code, un outil de développement conversationnel. En l'utilisant, vous pouvez intégrer des techniques comme la preuve sociale, la pénurie, la réciprocité ou encore l'ancrage des choix dans vos workflows de design, ce qui vous permet d'optimiser l'expérience utilisateur de manière scientifique et systématique.
npx skills add OnyxRewards/uxdesignprinciples---Claude-SkillTéléchargez la compétence UXDesignPrinciples pour Claude Code, conçue pour concevoir des méthodes de design psychologique qui aident à la conversion et à la rétention des utilisateurs en clients.
ElevenLabs text-to-speech with mac-style say UX.
Oracle CLI second-model review/debug/refactor/design with selected files, dry-run token checks, API or browser engine.
Capture and automate macOS UI with the Peekaboo CLI.
Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".
Build a throwaway prototype to flesh out a design — a runnable terminal app for state/business-logic questions, or several radically different UI variations toggleable from one route.
Interview the user relentlessly about a plan or design until reaching shared understanding, resolving each branch of the decision tree. Use when user wants to stress-test a plan, get grilled on their design, or mentions "grill me".