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remember (mémoriser)

Examinez les connaissances réutilisables d'un projet et décidez ce qui doit être conservé dans la mémoire du projet, le bloc-notes ou la documentation durable.

Qu'est-ce que remember (mémoriser) ?

Cette compétence permet à un utilisateur ou à un agent de préserver et d'organiser les connaissances utiles découvertes lors d'une session, en les promouvant vers la surface mémoire appropriée plutôt que de les laisser enfouies dans l'historique de la conversation. Elle prend en charge plusieurs surfaces de mémoire : la mémoire du projet (connaissances durables de l'équipe/projet), le bloc-notes prioritaire (contexte court et à forte valeur pour les prochains tours), le bloc-notes de travail (notes temporaires de la session active) et les fichiers de documentation comme AGENTS, CLAUDE ou des fichiers doc, qui contiennent des instructions et conventions durables si nécessaire. Le flux de travail consiste à rassembler les résultats de la session, classifier chaque élément (fait durable, note temporaire, préférence d'opérateur, information dupliquée/stale/conflictuelle), proposer la meilleure destination, écrire ou mettre à jour la surface appropriée, et signaler les doublons ou conflits à nettoyer. La compétence interdit de tout déverser dans un seul endroit, privilégie la mémoire du projet pour les connaissances durables et le bloc-notes pour le contexte temporaire, et impose des entrées concises et actionnables, en marquant comme incertain ce qui l'est.

Compatible avec✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Yeachan-Heo/oh-my-claudecode/tree/main/skills/remember

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Documentation

Que fait remember (mémoriser) ?

Utilisez cette compétence lorsque l'utilisateur souhaite préserver ou organiser des connaissances utiles découvertes lors d'une session.

Objectif

Promouvoir les connaissances durables et réutilisables vers la surface mémoire appropriée, au lieu de les laisser enfouies dans l'historique de la conversation.

Surfaces mémoire

  • Mémoire du projet — connaissances durables de l'équipe/du projet
  • Bloc-notes prioritaire — contexte court et à forte valeur pour les prochains tours
  • Bloc-notes de travail — notes temporaires de la session active
  • Fichiers Docs / AGENTS / CLAUDE — instructions et conventions durables lorsqu'elles y ont vraiment leur place

Flux de travail

  1. Rassemblez les résultats pertinents de la session.
  2. Classez chaque élément :
    • fait durable du projet
    • note de travail temporaire
    • préférence ou instruction d'opérateur
    • information dupliquée / obsolète / conflictuelle
  3. Proposez la meilleure destination pour chaque élément.
  4. Écrivez ou mettez à jour uniquement la surface mémoire appropriée.
  5. Signalez les doublons ou conflits à nettoyer.

Règles

  • Ne déversez pas tout dans un seul espace de stockage.
  • Préférez la mémoire du projet pour les connaissances durables de l'équipe.
  • Préférez le bloc-notes pour le contexte temporaire à courte durée de vie.
  • Gardez les entrées concises et actionnables.
  • Si quelque chose est incertain, marquez-le comme incertain plutôt que de le stocker comme un fait.

Sortie

  • Ce qui a été stocké
  • Où cela a été stocké
  • Les éventuels doublons/conflits trouvés

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

agent-doc-discipline

Writing-time discipline for documents agents consume (the five surfaces, specs, tickets, .omc/skills/) — every rule checkable and carrying a why, steps before reference, one meaning in one home, no restating what the environment already says. Mandatory at drydock seed generation and the launch C5 sediment pass; opt-in for any other agent-facing doc edit. The companion of minimal-code-discipline: that one disciplines code, this one disciplines papers.

ai-slop-cleaner

Clean AI-generated code slop with a regression-safe, deletion-first workflow and optional reviewer-only mode

ask

Process-first advisor routing for Claude, Codex, Gemini, Antigravity, Grok, or Cursor via `omc ask`, with artifact capture and no raw CLI assembly

ask-navigator

Shipyard

autopilot

Full autonomous execution from idea to working code

autoresearch

Stateful single-mission improvement loop with strict evaluator contract, markdown decision logs, and max-runtime stop behavior

cancel

Cancel any active OMC mode (autopilot, ralph, ultragoal, swarm, ultrapilot, pipeline, team) and clean up retired legacy state

configure-notifications

Configure notification integrations (Telegram, Discord, Slack) via natural language

debug

Diagnose the current OMC session or repo state using logs, traces, state, and focused reproduction

deepinit

Deep codebase initialization with hierarchical AGENTS.md documentation

deep-interview

Socratic deep interview with mathematical ambiguity gating before explicit execution approval

drydock

Lay the keel of the shipyard harness in any repo — the 4-pillar shared environment (Context, Rules, Tools, Standards) across 5 surfaces (CLAUDE.md, skills, design-system, mcp/cli, shared context) so that every human and agent inherits the same design language and anyone can ship. Run once per repo; re-run with --check to audit drift.

execute

Carry an approved task through to working, verified code

external-context

Invoke parallel document-specialist agents for external web searches and documentation lookup

graph

Deterministic orchestration graph runtime - declarative DAG pipelines with journal-based crash recovery

harbor

Harbor intake for external work — the captain only handles unresolved decisions. Sweeps incoming issues and PRs, verifies every claim before disposition, reuses every decision already made, and hands the maintainer a docket whose pending items each carry one question with options, recommendation, impact and evidence. Agent-autonomous for facts and for actions covered by standing authorization; signed for every new judgment. Never merges.

hud

Configure HUD display options (layout, presets, display elements)

launch

Shipyard

loft

Loft the shape before cutting steel — answer a design question that prose cannot settle by building a throwaway artifact: a pure logic module in a clickable shell, or structurally different UI variants behind one route. The captain reacts to the artifact; the answer folds into the decision; the artifact never docks. Use when a design question stalls in words, when a navigator map carries a loft ticket, or when a spec discussion reaches

minimal-code-discipline

YAGNI-ladder coding discipline for writing changes — existence-first, reuse before writing, dependency ladder, shortest correct diff, with non-negotiables that must never be minimized away

Skills associés