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Générateur de prompts de scènes de combat et d'action pour Seed…

Générez des prompts vidéo intenses de scènes de combat et de séquences d'action pour Seedance 2.0 sur Higgsfield. À utiliser chaque fois que vous souhaitez créer des scènes de combat, d'arts martiaux, de batailles, de chorégraphies d'action, des duels à l'épée, des combats au corps à corps, des poursuites, de l'action super-héroïque ou toute vidéo d'action à haute énergie.

Qu'est-ce que Générateur de prompts de scènes de combat et d'action pour Seed… ?

Ce skill est un générateur de prompts spécialisé pour créer des scènes de combat et des séquences d'action pour Seedance 2.0, un modèle de génération vidéo sur la plateforme Higgsfield. Il guide l'utilisateur (agent IA ou humain) pour concevoir des descriptions détaillées exploitant les capacités de Seedance 2.0 à rendre le mouvement dynamique, les interactions environnementales, l'éclairage en action, la chorégraphie multi-personnages, et les expressions faciales en combat. Le skill inclut un cadre de '2-Second Hook' pour des ouvertures percutantes, une bibliothèque de techniques de combat (arts martiaux, armes, combat fantastique/super-héroïque) avec des mots-clés et des approches de 'chorégraphie comme langage' pour une narration visuelle riche. Il fournit également un modèle maître pour structurer les prompts, des conseils pour l'enregistrement vocal de qualité, et des exemples de listes 'à faire' et 'à éviter'. Utile pour tout agent d'IA génératif vidéo, notamment Claude, Cursor, Codex, et les plateformes compatibles avec des fichiers SKILL.md.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/beshuaxian/higgsfield-seedance2-jineng/tree/main/skills/05-fight-scenes

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Documentation

Seedance 2.0 sur Higgsfield — Générateur de Prompts de Scènes de Combat et d'Action

Maîtrisez l'art de transformer une chorégraphie d'action explosive en prompts vidéo saisissants pour Seedance 2.0 sur Higgsfield. Ce skill vous apprend à concevoir des scènes de combat avec une précision cinématographique, un impact viscéral et un rythme à la fois dynamique et pertinent.


Spécifications Techniques de Seedance 2.0 sur Higgsfield

Seedance 2.0 sur Higgsfield excelle dans le rendu de :

  • Mouvement et élan dynamiques : Les personnages accélèrent naturellement vers leurs frappes, maintenant une physique réaliste.
  • Interaction environnementale : Les armes et les impacts interagissent avec la poussière, l'eau, les débris et les éléments destructibles.
  • Éclairage pendant l'action : Les éclairs d'impact, les lueurs de bouche, et les effets élémentaires projettent des ombres réalistes.
  • Chorégraphie multi-personnages : Espacement correct, occlusion et action simultanée entre plusieurs combattants.
  • Clarté des armes : Épées, bâtons, armes à feu et armes d'arts martiaux se déplacent avec un poids distinct et un suivi cohérent.
  • Expression faciale en combat : Les personnages grimacent, se concentrent et réagissent pendant le combat sans perdre en réalisme.
  • Profondeur de champ : L'action au premier plan reste nette tandis que l'arrière-plan s'estompe légèrement lors des mouvements rapides.
  • Synchro son-visuel : Seedance 2.0 sur Higgsfield rend les moments d'impact qui correspondent aux indices audio (si la musique ou le son est ajouté en post-production).

Limitations à contourner :

  • Évitez les images gores hyperréalistes (suggérez l'impact ou les conséquences plutôt que la brutalité explicite).
  • Un montage multi-coupes très rapide est moins efficace ; les plans longs avec un mouvement de caméra dynamique fonctionnent mieux.
  • Évitez de demander un dialogue au milieu d'une phrase pendant les moments d'action intense.

Cadre d'Accroche en 2 Secondes pour l'Action

Les 2 premières secondes d'un combat doivent ACCROCHER. Ces amorces déclenchent immédiatement l'engagement.

10+ Crochets d'Action Essentiels

  1. Arrêt sur Image en Plein Mouvement : Coupez directement au sommet d'une frappe—poing ou lame à mi-impact, combattants en extension maximale, muscles tendus. Tenez pendant 0,5 seconde avant une continuation explosive.

  2. Choc d'Armes avec Explosion d'Étincelles : Deux lames (ou armes) entrent en collision au centre de l'écran. Des étincelles oranges jaillissent radialement. La caméra recule légèrement tandis que l'onde de choc résonne.

  3. Personnage Chargeant Directement vers la Caméra : L'agresseur court vers la caméra avec une intensité sauvage, les membres tendus. La caméra tremble légèrement à cause de la proximité. S'arrête juste avant l'impact, puis coupe vers le combat réel.

  4. Impact de Poing au Ralenti : Un poing parfaitement centré entre en contact avec le visage/le corps au ralenti (vitesse 0,25x). Montrez le moment du contact : la peau qui se déforme, la tête qui part en arrière, les yeux qui s'écarquillent de choc.

  5. Onde de Choc d'un Coup au Sol : Un combattant frappe le sol avec son poing ou son corps. Une onde de choc visible se propage vers l'extérieur, soulevant la poussière en un cercle parfait. Le personnage secondaire titube en arrière.

  6. Dégainage de Lame avec Éclat Métallique : Dégainez un katana, un nodachi ou une épée longue. La lame attrape la lumière avec un éclat brillant. Auditif : le son métallique de l'acier (à ajouter en post-production si nécessaire).

  7. Coup de Pied Descendant en Vol : Le combattant s'élance verticalement, la jambe tendue dans un coup de pied hache ou un coup de pied volant parfait. Il descend vers l'adversaire au niveau des yeux de la caméra. L'impact au sol crée un nuage de poussière visible lors du contact.

  8. Rotation d'Arme à Double Lame : Le personnage fait tourner ses deux armes (épées, bâtons, nunchaku) en succession rapide—les lames deviennent floues. Il s'arrête dans une position de puissance, les armes croisées sur la poitrine.

  9. Claquement de Corde/Chaîne : Un fouet ou une arme à chaîne traverse le cadre avec une accélération violente. Craquement auditif requis (en post-production). Peut précéder une manœuvre de lutte ou d'enroulement.

  10. Titubement/Esquive Arrière de l'Adversaire : Un combattant charge ; l'autre pivote de manière explosive et fait un pas de côté. L'élan de l'agresseur le porte au-delà de la caméra, créant une profondeur dynamique. La caméra suit l'esquive.


Philosophie de la Scène de Combat : La Chorégraphie comme Langage

Mouvement Spécifique > Action Vague

FAIBLE : "Ils se battent intensément." FORT : "Le défenseur recule en trois pas précis—chaque pas parfaitement chronométré—tout en levant ses avant-bras pour parer les coups descendants de l'agresseur. Sur la troisième parade, il pivote à 45 degrés et assène un coup de coude acéré dans les côtes de l'agresseur."

La spécificité crée une clarté visuelle et permet à Seedance 2.0 sur Higgsfield de rendre un élan authentique.

La Caméra comme Participant Actif

La caméra n'est pas un spectateur ; c'est un combattant dans la scène.

  • Pendant les mouvements agressifs, poussez la caméra VERS l'action (simulez l'élan de l'agresseur).
  • Pendant les moments défensifs, reculez ou panoramiquez latéralement pour montrer les relations spatiales.
  • Utilisez un mouvement orbital autour des combattants statiques lors des moments d'impasse/lutte.
  • Les whip-pans entre plusieurs combattants créent le chaos et la confusion (reflétant la perspective du combattant).

L'Impact et l'Atmosphère Vendent le Coup

Ne décrivez pas seulement la technique. Décrivez ce qui se passe :

  • Nuages de poussière : Soulevés par les déplacements, les impacts et les blocages.
  • Ondulation des tissus : Les vêtements flottent et claquent sous le vent des frappes.
  • Cheveux et sueur : Volent sous l'effet de la force centrifuge des frappes en rotation.
  • Réponse cutanée : La définition musculaire est visible dans les poses extrêmes ; des gouttes de sueur scintillent dans la lumière.
  • Dommages environnementaux : Sol fissuré, bois éclaté, pierre brisée provenant des frappes manquées.

Rythme de Tension et de Relâchement

Tous les grands combats oscillent : accumulation → impact → bref calme → accumulation. Structurez vos prompts de cette manière :

  1. Montée de Tension : Cercles, déplacements, feintes, respiration, réduction de la distance.
  2. Relâchement/Impact : La frappe, le blocage ou la collision—2 à 3 secondes d'action maximale.
  3. Récupération : Bref moment pour se regrouper, réévaluer, se repositionner.
  4. Accélération : Répétez mais en intensifiant.

Modèle Maître

Utilisez cette structure pour concevoir n'importe quel prompt de combat. Remplissez chaque section avec soin :

[DÉCOR & ATMOSPHÈRE]
Lieu : [terrain spécifique, météo, heure de la journée]
Éclairage : [source de lumière principale, ombres projetées, palette de couleurs]
Ambiance : [sons, particules, présence environnementale]

[MISE EN PLACE COMBATTANT A]
Apparence : [vêtements, silhouette, arme, posture]
État émotionnel : [confiance, désespoir, concentration calme]
Style de combat : [discipline martiale ou arme]
Position initiale : [emplacement spatial par rapport à la caméra et à l'adversaire]

[MISE EN PLACE COMBATTANT B]
[comme ci-dessus]

[ACCROCHE 2 SECONDES D'OUVERTURE]
[choisissez-en une dans le Cadre d'Accroche en 2 Secondes ci-dessus]

[ÉCHANGE 1 : A Initie]
Mouvements spécifiques : [jab, croisé, pivot, etc.]
Travail de la caméra : [dolly avant, changement de mise au point, orbite]
Effets : [poussière, projections de sueur, ondulation du tissu]

[ÉCHANGE 2 : B Contre]
[chorégraphie détaillée, mouvement de caméra, effets d'impact]

[ESCALADE]
[plus rapide, enjeux plus élevés, interaction avec l'environnement]

[MOMENT CLIMACTIQUE]
[échange final, vainqueur clair ou impasse dramatique]

[RÉSOLUTION]
[respiration, repositionnement ou transition]

Encyclopédie des Styles de Combat : 15+ Disciplines de Combat

Arts Martiaux : Combat à Mains Nues

Kung Fu (Wushu)

  • Mouvements caractéristiques : Coups de pied tournants, frappes à paume ouverte, balayages bas, esquives fluides.
  • Jeu de jambes : Rapide, glissé, multidirectionnel.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Transitions gracieuses, rotations en tornade, sauts périlleux du sol vers la position debout.
  • Phrase pour le prompt : "échanges de kung fu fluides avec des coups de pied en croissant tournoyants et des frappes rapides à paume ouverte"

Karaté

  • Mouvements caractéristiques : Coups de poing droits, coups de pied hauts, frappes en tranchant, postures basses.
  • Jeu de jambes : Linéaire, tranchant, explosif depuis des positions stationnaires.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Postures précises, concentration dévastatrice, mouvements secs.
  • Phrase pour le prompt : "frappes de karaté tranchantes avec des postures profondément ancrées et une rotation complète du corps"

Muay Thai (Kickboxing)

  • Mouvements caractéristiques : Coups de coude, coups de genou, coups de tibia, travail en clinch, frappes au corps.
  • Jeu de jambes : Rebondissant, mouvement latéral, engagement à courte distance.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Échanges brutaux en clinch, coups de coude tournoyants, impacts dévastateurs du tibia.
  • Phrase pour le prompt : "travail brutal en clinch muay thai avec des coups de coude volants et des coups de genou dévastateurs"

Capoeira

  • Mouvements caractéristiques : Coups de pied inversés, poiriers, esquives fluides, balayages bas.
  • Jeu de jambes : Rythmé, au niveau du sol, mouvement circulaire constant.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Retournements acrobatiques, momentum inversé, nuages de sable.
  • Phrase pour le prompt : "capoeira acrobatique avec des coups de pied inversés et des balayages fluides au niveau du sol"

Mixed Martial Arts (MMA)

  • Mouvements caractéristiques : Frappes + synthèse de lutte, amenées au sol en clinch, ground-and-pound.
  • Jeu de jambes : Réduction agressive de la distance, base de lutte.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Transitions rapides entre debout/sol, scrambles, soumissions.
  • Phrase pour le prompt : "échanges MMA explosifs mélangeant des combinaisons de frappes avec de la lutte en clinch"

Taekwondo

  • Mouvements caractéristiques : Coups de pied hauts volants, coups de pied retournés, combinaisons de poings rapides.
  • Jeu de jambes : Rebondissant, extension verticale explosive.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Coups de pied planants, rotations en l'air, atterrissage d'impact.
  • Phrase pour le prompt : "taekwondo explosif avec des coups de pied volants planants et des frappes du talon tournoyantes"

Judo / Lutte

  • Mouvements caractéristiques : Projections de hanche, tractions de bras, amenées au sol, scramble au sol.
  • Jeu de jambes : Proche, d'accroche, engagement explosif de la hanche.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Projections dynamiques montrant l'arc et l'impact, le momentum des roulades.
  • Phrase pour le prompt : "projections de judo explosives avec un arc dramatique et des roulades qui maintiennent l'élan"

Combat Armé

Épée / Katana / Épée Longue

  • Mouvements caractéristiques : Taillades descendantes, poussées, parades, ripostes, coupes latérales.
  • Jeu de jambes : Fentes, pivots, engagement à deux mains.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Traînées de lame, étincelles des chocs, transferts de poids réalistes.
  • Phrase pour le prompt : "échanges précis au katana avec des taillades descendantes et des contre-poussées, étincelles jaillissantes"

Lames Doubles / Épées Jumelles

  • Mouvements caractéristiques : Taillades en alternance, motifs en huit, garde croisée, frappes simultanées.
  • Jeu de jambes : Serré, tourbillonnant, maximisant la couverture de la lame.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Flou de lame, motifs complexes, complexité visuelle.
  • Phrase pour le prompt : "combat à l'épée double avec des taillades en alternance et des motifs complexes en huit"

Lance / Arme d'Hast

  • Mouvements caractéristiques : Poussées, balayages, frappes verticales, blocage à deux mains.
  • Jeu de jambes : Distance contrôlée, portée étendue.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Rotation de la lame, avantage de portée, grands arcs de balayage.
  • Phrase pour le prompt : "combat à la lance avec des poussées contrôlées et de grands arcs de balayage maintenant la distance"

Bâton / Bo Staff

  • Mouvements caractéristiques : Frappes descendantes, balayages latéraux, rotations rapides à deux mains, balayages bas.
  • Jeu de jambes : Rotation sur place, portée étendue, puissance de rotation.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Rotations rapides, flou du bâton, ondes de choc d'impact.
  • Phrase pour le prompt : "maîtrise du bo staff avec des frappes en rotation rapide et des balayages descendants"

Pistolets Doubles / Gun-Fu

  • Mouvements caractéristiques : Tir rapide akimbo, rechargement en l'air, glissade, course sur les murs, positionnement dynamique.
  • Jeu de jambes : Influencé par le parkour, évasif, repositionnement à grande vitesse.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Lueurs de bouche, douilles, mouvement de caméra dynamique.
  • Phrase pour le prompt : "gun-fu explosif avec un tir akimbo au pistolet double et des glissades évasives dynamiques"

Fouet / Chaîne

  • Mouvements caractéristiques : Frappes à longue portée, enveloppement des ennemis, claquements secs, accélération rapide.
  • Jeu de jambes : Ajustement constant en avant/arrière pour maintenir la portée.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Ondulation du fouet, effets d'enveloppement, portée dynamique.
  • Phrase pour le prompt : "combat au fouet avec des claquements violents et des enveloppements précis pour désarmer"

Combat Fantastique & Super-Héroïque

Magie Élémentaire (Feu, Glace, Foudre)

  • Mouvements caractéristiques : Explosions projectiles, réactions élémentaires environnementales, incantations par gestes de la main, traînées élémentaires.
  • Jeu de jambes : Évasif, mise à distance pour le temps d'incantation.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Effets énergétiques, réactions environnementales, traînées visuelles.
  • Phrase pour le prompt : "magie de feu élémentaire avec des motifs d'explosion et des effets de terre brûlée"

Super-Héroïque / Physiologie Améliorée

  • Mouvements caractéristiques : Impacts de super force, flous de vitesse accélérée, coups de pied plongeants en vol, démonstrations de durabilité.
  • Jeu de jambes : Explosif, brisant le sol, physique défiant la réalité.
  • Seedance 2.0 sur Higgsfield rend : Ondes de choc d'impact, fissuration du sol, flou de vitesse, moments d'apesanteur.
  • Phrase pour le prompt : "combat super-héroïque avec des impacts explosifs qui fissurent le béton et projettent les corps en arrière"

Bibliothèque de Mots-Clés de Chorégraphie : 30+ Mouvements Spécifiques

Utilisez ces termes directement dans vos prompts. Seedance 2.0 sur Higgsfield comprend ces mouvements intrinsèquement :

Techniques de Frappe

  • Jab : Coup de poing rapide à courte portée—rétractation par à-coup.
  • Croisé : Coup de poing droit de la main arrière—rotation complète de la hanche.
  • Crochet : Coup de poing courbé sur le côté—puissance de rotation.
  • Coup de Pied Circulaire : Frappe de la jambe circulaire—portée et puissance maximales.
  • Coup de Pied Hache : Frappe de la jambe descendante verticale—force d'écrasement vers le bas.
  • Coup de Pied Retourné : Rotation complète du corps avec la jambe traînante—portée trompeuse.
  • Coup de Pied Volant : Frappe ascendante aérienne—contact en l'air.
  • Coup de Coude : Coup de coude rotatif à courte portée—impact tranchant.
  • Coup de Genou : Genou poussant vers le haut—engagement en clinch.
  • Frappe à Paume Ouverte : Force avant à main plate—pouvoir étourdissant pénétrant.
  • Frappe en Tranchant : Tranchant de la main—frappe de précision.

Techniques Défensives

  • Parade : Déflexion latérale lame contre lame—maintien du flux offensif.
  • Blocage : Absorption par l'avant-bras ou le membre—stabilité basée sur la posture.
  • Pas de Côté : Évitement latéral—maintien de la distance et de l'angle.
  • Esquive : Accroupissement horizontal bas—évitement du coup de pied haut.
  • Roulade : Transition sol ou roulade de projection—retour à la position debout.
  • Dégagement de Clinch : Briser l'étreinte par pivot ou poussée—rétablir la distance.

Techniques de Projection et de Lutte

  • Projection de Hanche : Utiliser la hanche comme point d'appui pour projeter l'adversaire par-dessus—arc dramatique.
  • Amenée au Sol à Deux Jambes : Saisir les deux jambes et pousser—réduction de distance explosive.
  • Balayage : Contact de la jambe avec la jambe de l'adversaire—déstabilisation au niveau du sol.
  • Double Leg Takedown : Saisir les deux jambes et pousser—réduction de distance explosive.
  • Scramble : Lutte rapide pour la position dominante au sol—transition chaotique.
  • Soumission : Clé articulaire ou étranglement—position de finition de contrôle.

Conseils d'Export Vidéo

Ce Qu'il Faut Faire ✅

  • Prompts spécifiques au mouvement : "des coups de pied hauts rapides" au lieu de "combat énergique"
  • Actions rythmiques : évitez les mouvements statiques soudains au sein de séquences rapides
  • Éclairage et météo pour amplifier l'ambiance de la scène de combat (pluie, brouillard, coucher de soleil)
  • Utilisez des termes de base de l'apprentissage machine pour 'mouvement saccadé' et 'objet en rotation'
  • Boostez la qualité des éclairages LED, des reflets sur les lames, des tissus métalliques
  • Ajoutez des éléments de particules : débris, éclats, poussière, éclaboussures

À Éviter 🚫

  • Ne demandez pas de plans larges ininterrompus de plus de 10 secondes (l'attention chute au-delà de 4s)
  • Pas de transitions entre les scènes (le modèle les gère mieux en séparant les clips)
  • Évitez les déformations de visage hyperréalistes lorsque les expressions sont extrêmes
  • Pas de déformation de l'image due à la vitesse ou au flou de mouvement

Exemples de Prompts Rapides

Exemple #1 : Combat au Katana

"Place of honor: Inside a traditional Japanese dojo at sunrise. Dust particles float in shafts of amber light. Two samurai stand ten meters apart, facing each other. Katana blades drawn, both in low defensive stances. Opening 2-second hook: The aggressor sprints forward—nine precise strides—then launches into a vertical Iaijutsu cut. The blades clash mid-air with orange sparks exploding outward, creating a radial shockwave that disturbs the dust. Camera remains low and slightly tilted upward as the defenders slide back from the force of the block, sandals scraping the wooden floor. Slow motion at the moment of impact—sweat droplets fly from the aggressor's face, fabric ripples outward from his shoulders."

Exemple #2 : Bagarre MMA Violente

"Rooftop at midnight, rain-slicked concrete. Heavy gray clouds overhead, dim industrial lighting casting long shadows. Two MMA fighters circle in the rain—one taller with a Muay Thai stance (hands high, bouncing), one shorter with a wrestling base (hips low, reach wide). The taller snap-kicks to the body, connecting with a sharp thud—the shorter absorbs it and explosively shoots for a double-leg takedown. Muddy water splashes outward on impact. The taller sprawls, cross-body, and reverses position—now on top in half guard. He delivers three brutal hammer fists to the ribcage while raindrops splash on his back muscles. Camera orbit around the combatants at ground level—wide angle, capturing the vast night sky above."


Enregistrement Vocal de Qualité

Qu'est-ce qui rend une voix de narration de combat attrayante ?

Les auditeurs veulent se sentir DANS l'action : un rythme rapide, l'autorité et un sens de l'urgence immédiate. Ce n'est pas seulement informatif—c'est viscéral.

Votre Cadre en 3 Étapes pour un Contenu Vidéo Parfait

Étape 1 : Préparation ⚙️

  • Éliminez les bruits de fond : travaillez dans une pièce calme et fermée avec des surfaces douces (tapis, rideaux) pour absorber la réverbération.
  • Trouvez l'équipement approprié : un micro USB/casque décent est largement suffisant.
  • Chaud ou froid : votre voix change avec la météo. Visez un enregistrement stable et régulier.

Étape 2 : Pendant l'Enregistrement 🎙️

  • Distance du micro : 6 à 8 pouces (15-20 cm) du micro.
  • Cadence : un peu plus rapide que la conversation normale pour maintenir le flux d'action. Ne précipitez pas, maintenez l'énergie.
  • Position : debout, poitrine relevée pour une meilleure circulation d'air (vous donne plus de puissance).
  • Écoutez les pics : vérifiez les sons 's' et 'p' sifflants/plosifs—ils peuvent gâcher l'audio.
  • Le volume est essentiel : les scènes de combat bénéficient de douceurs dramatiques suivies de pics vocaux à haute énergie.

Étape 3 : Après l'Enregistrement 🛠️

  • Éliminez le bruit de fond : laissez Agost speech-to-text auditer pour les artefacts.
  • Normalisez les niveaux sonores (Le volume devrait atteindre -12dB à -6dB maximum).
  • Ajoutez des effets audio subtils : réverbération (pour les environnements intérieurs/larges), compression (pour l'énergie vocale), et coupez les pics audio excessifs.

Philosophie Globale du Prompt : Approche 'Action comme Récit'

Rappelez-vous : Chaque coup raconte une histoire.

Les meilleures prompts ne décrivent pas seulement les mouvements—Elles révèlent le caractère à travers l'action :

  • Un combattant qui utilise des frappes enchaînées, précises et rapides montre une discipline.
  • Un combattant qui utilise des mouvements amples et puissants montre une force écrasante.
  • La chorégraphie défensive (esquiver, parer) révèle une stratégie et une conscience spatiale.
  • L'interaction environnementale (utilisation du terrain, armes improvisées) montre une adaptabilité.

Conseil final d'expert : Lisez votre prompt à voix haute avant de la soumettre. Si ça ne sonne pas comme du cinéma d'action, retravaillez-la. Le rythme de votre prose devrait correspondre à l'intensité de la scène de combat que vous créez.


Besoin d'un style de combat spécifique ? Voulez-vous que je génère une prompt avec un crochet, une discipline, un réglage ou une ambiance particuliers pour Seedance 2.0 sur Higgsfield ?

Individual skills in this repo

This repo contains 15 individual skills — each has its own dedicated page.

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Generate cinematic film-style video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants cinematic, film-like, movie-quality, Hollywood-style, dramatic, or professional film-quality AI video. Triggers on: cinematic, film look, movie scene, dramatic lighting, depth of field, lens flare, anamorphic, letterbox, noir, epic, Steadicam, dolly, crane shot, or any cinematic video generation request. Always use this skill even if the user doesn't explicitly say "cinematic" but describes a film-like aesthetic.

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Generate 3D CGI and rendered video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants 3D rendered, CGI, Pixar-style, Unreal Engine, photorealistic 3D, computer-generated, or digitally rendered video content. Triggers on: 3D animation, CGI, rendered, Blender, Unreal Engine, octane render, ray tracing, volumetric, subsurface scattering, physically based rendering, or any 3D/CG video request. Always use even if the user just says "make it look 3D" or describes a rendered aesthetic.

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Generate cartoon and animation style video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants cartoon, 2D animation, cel-shaded, hand-drawn, illustrated, flat animation, or motion graphics animation style video. Triggers on: cartoon, animation, cel shading, hand-drawn, illustrated, flat design animation, vector animation, retro cartoon, rubber hose, motion graphics, or any cartoon/animated style request. Use even for vague requests like "make it look animated" or "fun colorful style.

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Convert comic book panels, manga pages, webtoons, and illustrated storyboards into animated video using Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants to animate comics, bring illustrations to life, convert manga to video, animate storyboards, or create motion from static sequential art. Triggers on: comic to video, manga animation, panel animation, storyboard to video, webtoon animation, comic book motion, sequential art, graphic novel animation, or any illustrate-to-animate request. Use even when user says "make this drawing move" or "animate this page.

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Generate motion design advertisement video prompts for software and tech companies using Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants to create a software product ad, SaaS promo, app launch video, tech demo, UI showcase, startup video, or motion graphics for a tech company. Triggers on: software ad, SaaS video, product launch, app promo, tech commercial, UI animation, motion design ad, startup video, product demo video, feature showcase, or any software/tech promotional video request. Use even for "make a video for my app" or "promo for our platform.

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为软件和技术公司使用 Seedance 2.0(Higgsfield)生成运动设计广告视频提示。在用户想要创建软件产品广告、SaaS推广、应用启动视频、技术演示、UI展示、启动视频或技术公司的运动图形时使用。触发条件:软件广告、SaaS视频、产品发布、应用推广、技术商业广告、UI动画、运动设计广告、启动视频、产品演示视频、功能展示,或任何软件/技术推广视频请求。即使是"为我的应用制作视频"或"推广我们的平台"。

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Generate e-commerce product advertisement video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants product ads, e-commerce videos, product showcases, unboxing, product demos, shopping ads, fashion ads, beauty ads, food ads, or any commercial product video for online selling. Triggers on: product ad, e-commerce, product showcase, Amazon video, Shopify ad, Instagram shop, TikTok shop, product commercial, fashion video, beauty ad, food ad, product demo, dropshipping video, or any product promotional video request. Use even for "make a video for my product" or "product promo.

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Generate anime-style video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants anime, Japanese animation style, shonen action, seinen drama, magical girl, mecha, isekai, slice-of-life anime, or any Japanese animation aesthetic. Triggers on: anime, Japanese animation, shonen, seinen, manga style video, anime fight, anime opening, anime ending, sakura, chibi, kawaii, mecha, isekai, or any anime-style request. Use even for "make it look like an anime" or "Japanese cartoon style.

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Generate product 360° turntable, multi-angle showcase, and product reveal video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants a product rotation video, turntable showcase, product reveal, 360 view, multi-angle product display, product beauty shot, hero product video, or unboxing reveal. Triggers on: product 360, turntable, product rotation, multi-angle, product reveal, product showcase, hero shot, beauty shot, product spin, unboxing, or any request to showcase a physical product from multiple angles. Use even for "show my product from all sides" or "make a product video.

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Generate music video and beat-synced visual content prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants to create a music video, lyric video, beat-synced visuals, performance video, concert visual, album art animation, or music-driven visual content. Triggers on: music video, lyric video, beat sync, music visualization, performance video, concert visual, album visual, song video, music clip, beat drop visual, rhythm sync, or any music-driven video request. Use even for "make visuals for my song" or "video for this track.

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Generate viral social media hook video prompts for TikTok, Instagram Reels, and YouTube Shorts using Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants to create scroll-stopping hooks, viral short-form video, attention-grabbing openers, TikTok content, Reels content, Shorts content, or any social-media-optimized video. Triggers on: social media video, TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, viral video, hook, scroll-stopper, short-form, trending, engagement, views, or any request for social media video content. Use even for "make something that gets views" or "viral content.

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Generate brand storytelling and narrative video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants to create a brand story video, company origin story, mission video, about us video, brand film, corporate narrative, founder story, brand anthem, company culture video, or emotional brand content. Triggers on: brand story, brand video, company story, origin story, about us, mission video, brand film, brand anthem, corporate video, company culture, founder story, brand narrative, or any request for brand/company storytelling video. Use even for "tell our company story" or "make a video about our mission.

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Generate fashion lookbook, model showcase, and style video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants fashion video content, lookbook videos, model walks, outfit showcases, style guides, fashion campaigns, runway clips, streetwear content, or any fashion/clothing video. Triggers on: fashion video, lookbook, model showcase, outfit, style guide, fashion campaign, runway, streetwear, collection launch, fashion ad, clothing video, OOTD, fashion film, or any fashion/model video request. Use even for "show off this outfit" or "fashion content for my brand.

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Generate food and beverage video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants food videos, recipe content, restaurant promos, beverage ads, cooking videos, food ASMR, menu showcases, food delivery ads, café content, or any food/drink video. Triggers on: food video, recipe, cooking, restaurant, beverage, food ad, food ASMR, menu, café, cocktail, food photography video, appetite appeal, food styling, mukbang, or any food/drink video request. Use even for "make my food look delicious" or "restaurant promo video.

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Generate real estate, architecture, and interior design showcase video prompts for Seedance 2.0 on Higgsfield. Use whenever the user wants property tours, real estate listings, architecture showcases, interior design videos, home staging content, property marketing, virtual tours, construction reveals, or any real estate/architecture video. Triggers on: real estate, property, house, apartment, architecture, interior design, home tour, listing video, property marketing, virtual tour, building, construction, renovation, home staging, or any real estate/architecture video request. Use even for "make a video for my listing" or "showcase this property.

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