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cordel

Crée une courte vidéo explicative (9:16, 16:9 ou 1:1) TOUJOURS dans le style visuel « cordel » décrit dans references/estilo.md. Reçoit le thème, le format, la durée, la résolution et le moteur ; planifie les scènes, dessine les storyboards dans le style, écrit la narration, anime, ajoute une piste sonore unique et livre final/video-final.mp4 + final/manifesto.json vérifiés. À utiliser quand on demande « une vidéo style cordel », « utilise la skill cordel » ou une vidéo explicative avec cette apparence.

Qu'est-ce que cordel ?

La skill **cordel** permet de produire des vidéos explicatives courtes et percutantes, toujours dans un même style visuel distinctif (le « cordel »). Elle guide l'agent à travers dix étapes précises : acquisition des paramètres (thème, format, durée, résolution, moteur), planification des scènes, écriture du script et de la narration, génération de storyboards respectant strictement le style, animation, intégration d'une narration vocale et d'une piste musicale, puis validation finale. La skill s'appuie sur des fichiers de référence (estilo.md, regras-storyboard.md, regras-video.md) et des scripts Python dans le dossier `scripts/`. Les moteurs supportés sont `local` (testé, gratuit), `kling` et `seedance` (prompts uniquement, non testés). La sortie se trouve dans les dossiers `saida/` et `final/` du projet. L'agent doit lire les références avant de commencer, vérifier les outils (ffmpeg, PIL), et documenter les leçons apprises dans `references/licoes.md` à chaque fin de projet. La particularité est que tous les storyboards doivent respecter une bible de style rigoureuse pour garantir l'identité visuelle unique.

Compatible avec✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/inematds/estilo-em-skill/tree/HEAD/exemplos/cordel/skill

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Documentation

Skill de style : cordel

Cette skill produit des vidéos toujours avec la même apparence. Le STYLE est défini dans references/estilo.md (la bible). Le CONTENU vient de la demande. Ne copiez jamais de personnages, logos ou textes de la vidéo qui a inspiré le style.

SKILL_DIR = le dossier de ce fichier. Les scripts se trouvent dans SKILL_DIR/scripts/ et s'exécutent avec python3. Travaillez dans un dossier de projet vidéo (par défaut : le dossier actuel). Tout va dans saida/ et final/ de ce dossier.

Avant tout

  1. Lisez references/estilo.md, references/regras-storyboard.md, references/regras-video.md et, si elle existe, references/licoes.md (ce qui a déjà mal fonctionné avec ce style).
  2. Vérifiez les outils : ffmpeg -version, python3 -c "import PIL". Si quelque chose manque → dites quoi installer et arrêtez.

Étape 1 — les 5 données (demandez en texte libre ce qui manque, en suggérant la valeur par défaut)

donnéeoptionsdéfaut
thèmeune phrase— (obligatoire)
format9:16 · 16:9 · 1:19:16
duréesecondes ; devient multiple de 2,515
résolutionex : 1080x1920celle du format (9:16 → 1080x1920, 16:9 → 1920x1080, 1:1 → 1080x1080)
moteurlocal (gratuit, testé) · kling · seedance (prompts uniquement, non testés)local

Étape 2 — plan des scènes

python3 SKILL_DIR/scripts/cenas.py --tema "<thème>" --duracao <s> --formato <f> --resolucao <LxH> --motor <m>

Affiche le nombre de scènes (2,5 s chacune) et de storyboards (jusqu'à 6 scènes chacun). S'il prévient que la durée a été normalisée, informez-en l'utilisateur.

Étape 3 — script (vous écrivez)

Écrivez roteiro.json en suivant references/regras-video.md (parole de maximum 6 mots par scène, un mot-clé important par scène, la 1ʳᵉ scène commence par la douleur ou le désir du spectateur, en « vous ») :

{"personagem": "qui apparaît dans plusieurs scènes, décrit toujours de la même façon (vêtement, couleur, accessoire)",
 "cenas": [{"texto_tela": "MOT", "fala": "phrase courte prononcée", "acao": "ce que l'on voit", "camera": "zoom_in"}]}

personagem est utilisé pour chaque demande de storyboard (sans lui, chaque storyboard invente une personne). Ensuite :

python3 SKILL_DIR/scripts/cenas.py ... --roteiro roteiro.json     # même commande + le script

Étape 4 — storyboards dans le style

Préparez les demandes (une par storyboard) à partir du modèle + bible + plan + personnage :

python3 SKILL_DIR/scripts/pedido_storyboard.py          # → saida/storyboards/pedido-storyboard-N.txt

Envoyez chaque demande, sans la réécrire, à votre outil d'image (Codex : image_gen ; Claude Code : l'outil d'image dont vous disposez, ou demandez à l'utilisateur de générer et d'enregistrer). Sauvegardez dans saida/storyboards/storyboard-N.png. Pour modifier la demande, modifiez le modèle (modelos/prompt-storyboard.md) ou la bible, pas le texte généré.

  • Générez-les un par un. À partir du 2ᵉ, transmettez le storyboard précédent comme image de référence (continuité).
  • Ouvrez l'image et vérifiez-la avec la liste de regras-storyboard.md (grille correcte, mot exact lettre par lettre, style, continuité). Agrandissez les mots pour vérifier. Mauvais → refaites (jusqu'à 2 fois) et notez dans references/licoes.md.

Étape 5 — découper

python3 SKILL_DIR/scripts/recortar.py --plano saida/plano.json      # --respiro 0.08 (défaut) protège le mot du zoom

Étape 6 — animer

python3 SKILL_DIR/scripts/animar.py                      # moteur local : zoom/déplacement lent + fondu enchaîné
python3 SKILL_DIR/scripts/animar.py --motor kling --so-prompts      # NON TESTÉ : écrit seulement les commandes
python3 SKILL_DIR/scripts/animar.py --motor seedance --so-prompts   # NON TESTÉ : écrit seulement les prompts

Avec kling/seedance, c'est l'utilisateur qui exécute, sur son propre compte ; ensuite les clips reviennent dans saida/clipes/.

Étape 7 — narration (une seule voix)

python3 SKILL_DIR/scripts/narrar.py --arquivo voix.wav            # l'utilisateur a tout enregistré
python3 SKILL_DIR/scripts/narrar.py --falas-dir falas/           # l'utilisateur a enregistré une parole par scène
python3 SKILL_DIR/scripts/narrar.py --comando '<tts> {texte} {sortie}'   # n'importe quel TTS local
python3 SKILL_DIR/scripts/narrar.py --inemavox --inemavox-dir <dossier> --ref <voix.wav>
python3 SKILL_DIR/scripts/narrar.py --edge                       # NON TESTÉ (service en ligne)

Avec TTS, narrar.py coupe la « queue » que la voix invente parfois après la phrase et regénère la parole trop longue pour le nombre de mots (--tentativas 3). S'il prévient qu'une parole dépasse la scène, raccourcissez la parole dans le script et relancez. Si possible, vérifiez la narration avec une transcription locale (les phrases correspondent-elles au script ?) ; parole problématique → narrar.py ... --refazer N refait seulement la scène N.

Étape 8 — montage avec piste unique

python3 SKILL_DIR/scripts/montar.py [--trilha assets/trilha/x.mp3] [--volume 0.5]

Sans piste dans assets/trilha/ → demandez à l'utilisateur quelle musique utiliser (la sienne ou sous licence). Plusieurs → demandez-lui de choisir.

Étape 9 — vérifier (obligatoire)

python3 SKILL_DIR/scripts/validar.py --duracao <s> --resolucao <LxH>
python3 SKILL_DIR/scripts/folha.py                 # final/folha-final.jpg : une image de chaque scène

Ne dites « prêt » qu'après que validar.py a affiché PASSE et que vous avez REGARDÉ la final/folha-final.jpg (texte lisible, aucune lettre échangée, style identique sur tous les panneaux). En cas d'échec, dites ce qui manque.

Étape 10 — améliorez la skill

Après chaque vidéo, écrivez dans references/licoes.md (une ligne par élément) ce qui a mal fonctionné et la règle qui l'aurait évité. S'il s'agit d'une règle de style ou de storyboard, modifiez aussi estilo.md/regras-storyboard.md, pas uniquement le prompt.

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