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frontend-slides

Créez des présentations HTML époustouflantes et riches en animations, à partir de zéro ou en convertissant des fichiers PowerPoint. Idéal pour construire une présentation, convertir un PPT/PPTX en web ou créer des diapositives pour un exposé/un pitch. Aide les non-designers à découvrir leur esthétique par l'exploration visuelle plutôt que par des choix abstraits.

Qu'est-ce que frontend-slides ?

Frontend Slides est une compétence d'agent IA spécialisée dans la création de présentations HTML autonomes et sans dépendances. Elle permet de générer des présentations riches en animations, de convertir des fichiers PowerPoint (.ppt/.pptx) en HTML, ou d'améliorer des présentations existantes. L'originalité de cette compétence réside dans son approche d'exploration visuelle : plutôt que de demander des préférences de design abstraites, elle génère des aperçus de diapositives concrets pour aider l'utilisateur à trouver son style. Le workflow inclut la détection du mode (nouvelle présentation, conversion PPT, amélioration), la découverte du contenu, l'exploration stylistique, la construction avec une structure sémantique et du CSS viewport-sécurisé, et une validation multi-tailles d'écran. Des fichiers comme `STYLE_PRESETS.md` fournissent la base CSS, les limites de densité et les catalogues de préréglages. La compétence insiste sur la qualité professionnelle : code commenté, accessible, responsive, performant, avec un support clavier, tactile et molette, et un respect des préférences de mouvement réduit. Les présentations générées sont uniques, évitant les gradients génériques et les mises en page standardisées. Des compétences connexes comme `frontend-patterns` ou `liquid-glass-design` peuvent être utiles pour enrichir le rendu final. Le livrable est un fichier HTML unique, auto-contenu, qui s'ouvre directement dans un navigateur.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/affaan-m/ECC/tree/main/skills/frontend-slides

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Documentation

Frontend Slides

Créez des présentations HTML autonomes et riches en animations qui s'exécutent entièrement dans le navigateur.

Inspiré par l'approche d'exploration visuelle présentée dans les travaux de zarazhangrui (crédit : @zarazhangrui).

Quand l'activer

  • Création d'un deck de conférence, d'un pitch, d'un atelier ou d'une présentation interne
  • Conversion de diapositives .ppt ou .pptx en présentation HTML
  • Amélioration d'une présentation HTML existante (mise en page, animations, typographie)
  • Exploration de styles de présentation avec un utilisateur qui ne connaît pas encore ses préférences de design

Non-négociables

  1. Zéro dépendance : par défaut, un seul fichier HTML autonome avec CSS et JS en ligne.
  2. Ajustement au viewport obligatoire : chaque diapositive doit tenir dans un seul viewport, sans défilement interne.
  3. Montrer, ne pas dire : utiliser des aperçus visuels plutôt que des questionnaires de style abstraits.
  4. Design distinctif : éviter les decks génériques à dégradé violet, Inter sur fond blanc, ou ressemblant à des templates.
  5. Qualité professionnelle : code commenté, accessible, responsive et performant.

Avant de générer, lisez STYLE_PRESETS.md pour la base CSS adaptée au viewport, les limites de densité, le catalogue de préréglages et les pièges CSS.

Workflow

1. Détecter le mode

Choisissez un chemin :

  • Nouvelle présentation : l'utilisateur a un sujet, des notes ou un brouillon complet
  • Conversion PPT : l'utilisateur a un fichier .ppt ou .pptx
  • Amélioration : l'utilisateur a déjà des diapositives HTML et souhaite les améliorer

2. Découvrir le contenu

Ne demander que le strict minimum :

  • objectif : pitch, enseignement, conférence, update interne
  • longueur : court (5-10), moyen (10-20), long (20+)
  • état du contenu : texte final, notes brutes, sujet uniquement

Si l'utilisateur a du contenu, lui demander de le coller avant le stylisme.

3. Découvrir le style

Par défaut, exploration visuelle.

Si l'utilisateur connaît déjà le préréglage souhaité, passer les aperçus et l'utiliser directement.

Sinon :

  1. Demander quelle sensation le deck doit créer : impressionné, énergisé, concentré, inspiré.
  2. Générer 3 fichiers d'aperçu d'une seule diapositive dans .ecc-design/slide-previews/.
  3. Chaque aperçu doit être autonome, montrer clairement la typographie/couleur/animations, et rester sous environ 100 lignes de contenu de diapositive.
  4. Demander à l'utilisateur quel aperçu garder ou quels éléments mélanger.

Utiliser le guide de préréglages dans STYLE_PRESETS.md pour associer l'ambiance au style.

4. Construire la présentation

Produire soit :

  • presentation.html
  • [nom-de-la-présentation].html

Utiliser un dossier assets/ uniquement lorsque le deck contient des images extraites ou fournies par l'utilisateur.

Structure requise :

  • sections sémantiques pour les diapositives
  • une base CSS adaptée au viewport depuis STYLE_PRESETS.md
  • des propriétés personnalisées CSS pour les valeurs thématiques
  • une classe de contrôleur de présentation pour la navigation clavier, molette et tactile
  • un Intersection Observer pour les animations de révélation
  • un support pour prefers-reduced-motion

5. Appliquer l'ajustement au viewport

Considérer cela comme une règle stricte.

Règles :

  • chaque .slide doit utiliser height: 100vh; height: 100dvh; overflow: hidden;
  • toute la typographie et les espacements doivent être mis à l'échelle avec clamp()
  • lorsque le contenu ne tient pas, diviser en plusieurs diapositives
  • ne jamais résoudre le débordement en réduisant la taille du texte en dessous de tailles lisibles
  • ne jamais permettre les barres de défilement à l'intérieur d'une diapositive

Utiliser les limites de densité et le bloc CSS obligatoire dans STYLE_PRESETS.md.

6. Valider

Vérifier le deck final aux tailles suivantes :

  • 1920x1080
  • 1280x720
  • 768x1024
  • 375x667
  • 667x375

Si l'automatisation du navigateur est disponible, l'utiliser pour vérifier qu'aucune diapositive ne déborde et que la navigation clavier fonctionne.

7. Livrer

Lors de la remise :

  • supprimer les fichiers d'aperçu temporaires sauf si l'utilisateur souhaite les conserver
  • ouvrir le deck avec l'ouvreur adapté à la plateforme, quand cela est utile
  • résumer le chemin du fichier, le préréglage utilisé, le nombre de diapositives et les points de personnalisation faciles du thème

Utiliser l'ouvreur correct pour le système d'exploitation actuel :

  • macOS : open fichier.html
  • Linux : xdg-open fichier.html
  • Windows : start "" fichier.html

Conversion PPT / PPTX

Pour la conversion PowerPoint :

  1. Privilégier python3 avec python-pptx pour extraire le texte, les images et les notes.
  2. Si python-pptx n'est pas disponible, demander s'il faut l'installer ou passer à un workflow manuel/basé sur l'export.
  3. Conserver l'ordre des diapositives, les notes du présentateur et les ressources extraites.
  4. Après extraction, exécuter le même workflow de sélection de style que pour une nouvelle présentation.

Garder la conversion multiplateforme. Ne pas se reposer sur des outils uniquement macOS quand Python peut faire le travail.

Exigences d'implémentation

HTML / CSS

  • Utiliser du CSS et JS en ligne sauf si l'utilisateur demande explicitement un projet multi-fichiers.
  • Les polices peuvent provenir de Google Fonts ou Fontshare.
  • Privilégier les arrière-plans atmosphériques, une forte hiérarchie typographique et une direction visuelle claire.
  • Utiliser des formes abstraites, dégradés, grilles, bruit et géométrie plutôt que des illustrations.

JavaScript

Inclure :

  • navigation clavier
  • navigation tactile / glissement
  • navigation à la molette
  • indicateur de progression ou index de diapositive
  • déclencheurs d'animation au défilement (reveal-on-enter)

Accessibilité

  • utiliser une structure sémantique (main, section, nav)
  • garder un contraste lisible
  • prendre en charge la navigation uniquement au clavier
  • respecter prefers-reduced-motion

Limites de densité du contenu

Utiliser ces maxima sauf si l'utilisateur demande explicitement des diapositives plus denses et que la lisibilité est maintenue :

Type de diapositiveLimite
Titre1 titre + 1 sous-titre + slogan optionnel
Contenu1 titre + 4 à 6 puces ou 2 courts paragraphes
Grille de fonctionnalités6 cartes max
Code8 à 10 lignes max
Citation1 citation + attribution
Image1 image contrainte par le viewport

Anti-patrons

  • dégradés de startup génériques sans identité visuelle
  • decks en polices système sauf intention éditoriale délibérée
  • longs murs de puces
  • blocs de code nécessitant un défilement
  • boîtes de contenu à hauteur fixe qui cassent sur les écrans courts
  • fonctions CSS annulées invalides comme -clamp(...)

Compétences ECC associées

  • frontend-patterns pour les patrons de composants et d'interactions autour du deck
  • liquid-glass-design lorsqu'une présentation emprunte intentionnellement l'esthétique Apple glass
  • e2e-testing si une vérification automatisée du navigateur est nécessaire pour le deck final

Liste de vérification du livrable

  • la présentation s'exécute à partir d'un fichier local dans un navigateur
  • chaque diapositive tient dans le viewport sans défilement
  • le style est distinctif et intentionnel
  • l'animation est pertinente, pas bruyante
  • le mouvement réduit est respecté
  • les chemins de fichiers et les points de personnalisation sont expliqués lors de la remise

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

accessibility

Design, implement, and audit inclusive digital products using WCAG 2.2 Level AA. Use when building or auditing UI that must meet WCAG 2.2 Level AA, or when reviewing a change for keyboard, contrast, or screen-reader support.

affaan-m/content-engine

Create platform-native content systems for X, LinkedIn, TikTok, YouTube, newsletters, and repurposed multi-platform campaigns. Use when the user wants social posts, threads, scripts, content calendars, or one source asset adapted cleanly across platforms.

affaan-m/ECC

Multi-platform content distribution across X, LinkedIn, Threads, and Bluesky. Adapts content per platform using content-engine patterns. Never posts identical content cross-platform. Use when the user wants to distribute content across social platforms.

affaan-m/fal-ai-media

Unified media generation via fal.ai MCP — image, video, and audio. Covers text-to-image (Nano Banana), text/image-to-video (Seedance, Kling, Veo 3), text-to-speech (CSM-1B), and video-to-audio (ThinkSound). Use when the user wants to generate images, videos, or audio with AI.

affaan-m/manim-video

日本語翻訳:このファイルは manim-video 用の日本語翻訳が必要です

affaan-m/remotion-video-creation

Remotion のベストプラクティス - React で動画を作成する。3D、アニメーション、音声、字幕、チャート、トランジションなどをカバーするドメイン固有の29のルール。

affaan-m/video-editing

AI-assisted video editing workflows for cutting, structuring, and augmenting real footage. Covers the full pipeline from raw capture through FFmpeg, Remotion, ElevenLabs, fal.ai, and final polish in Descript or CapCut. Use when the user wants to edit video, cut footage, create vlogs, or build video content.

agent-architecture-audit

Full-stack diagnostic for agent and LLM applications. Audits the 12-layer agent stack for wrapper regression, memory pollution, tool discipline failures, hidden repair loops, and rendering corruption. Produces severity-ranked findings with code-first fixes. Essential for developers building agent applications, autonomous loops, or any LLM-powered feature. Use when an agent or LLM feature misbehaves and the failing layer is unknown, or before shipping an agent stack.

agent-eval

Head-to-head comparison of coding agents (Claude Code, Aider, Codex, etc.) on custom tasks with pass rate, cost, time, and consistency metrics. Use when choosing between coding agents, or when a change to an agent setup needs measured pass rate, cost, and time rather than an impression.

agent-harness-construction

Design and optimize AI agent action spaces, tool definitions, and observation formatting for higher completion rates. Use when defining or revising an agent

agentic-engineering

Operate as an agentic engineer using eval-first execution, decomposition, and cost-aware model routing. Use when planning or executing engineering work that agents will carry out end to end.

agentic-os

Build persistent multi-agent operating systems on Claude Code. Covers kernel architecture, specialist agents, slash commands, file-based memory, scheduled automation, and state management without external databases. Use when building a persistent multi-agent system on Claude Code with its own memory, commands, and scheduling.

agent-introspection-debugging

Structured self-debugging workflow for AI agent failures using capture, diagnosis, contained recovery, and introspection reports. Use when an agent run fails and you need a reproducible diagnosis instead of a retry.

agent-payment-x402

Add x402 payment execution to AI agents with per-task budgets, spending controls, and non-custodial wallets. Supports Base through agentwallet-sdk and X Layer through OKX Payments / OKX Agent Payments Protocol. Use when an agent must pay for something itself and needs per-task budgets, spending controls, and a non-custodial wallet.

agent-self-evaluation

Use after completing any non-trivial task. The agent self-rates its output on 5 axes — accuracy, completeness, clarity, actionability, conciseness — with concrete evidence per criterion. Produces a structured 1-5 scorecard with specific improvement suggestions.

agent-sort

Build an evidence-backed ECC install plan for a specific repo by sorting skills, commands, rules, hooks, and extras into DAILY vs LIBRARY buckets using parallel repo-aware review passes. Use when ECC should be trimmed to what a project actually needs instead of loading the full bundle.

ai-first-engineering

Engineering operating model for teams where AI agents generate a large share of implementation output. Use when setting team process, review gates, or ownership rules for a codebase largely written by agents.

ai-regression-testing

Regression testing strategies for AI-assisted development. Sandbox-mode API testing without database dependencies, automated bug-check workflows, and patterns to catch AI blind spots where the same model writes and reviews code. Use when adding regression coverage to AI-assisted code, or when the same model both wrote and reviewed a change.

android-clean-architecture

Clean Architecture patterns for Android and Kotlin Multiplatform projects — module structure, dependency rules, UseCases, Repositories, and data layer patterns. Use when structuring modules, layers, or data flow in an Android or KMP project.

angular-developer

Generates Angular code and provides architectural guidance. Trigger when creating projects, components, or services, or for best practices on reactivity (signals, linkedSignal, resource), forms, dependency injection, routing, SSR, accessibility (ARIA), animations, styling (component styles, Tailwind CSS), testing, or CLI tooling.

Skills associés