cccccrdy/blender-flock-generator-skill

Compétence Codex pour générer des vols d'oiseaux configurables dans Blender avec des modèles de mouette, de colombe et de corbeau.

Qu'est-ce que blender-flock-generator-skill ?

Cette compétence permet de générer des vols d'oiseaux paramétrables dans Blender, en utilisant des modèles prédéfinis de mouette, colombe et corbeau. Elle est conçue pour les utilisateurs de Codex souhaitant automatiser la création d'animations ornithologiques réalistes ou stylisées. La compétence s'appuie sur un script Python qui crée des oiseaux individuels (avec ailes, corps et animations de battement d'ailes), puis les assemble en un vol cohérent avec des variations aléatoires de position, rotation et échelle. Elle prend en charge les plateformes Blender 3.0+ et Codex. L'utilisateur peut configurer le nombre d'oiseaux, l'espèce, la dispersion spatiale, la vitesse de battement d'ailes et d'autres paramètres via des arguments CLI ou une interface utilisateur simplifiée. Le résultat est un groupe d'objets Blender prêt à être rendu ou exporté.

Compatible avec~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add ccccccdy/blender-flock-generator-skill

Installed? Explore more Développement et programmation skills: steipete/bluebubbles, steipete/eightctl, steipete/blucli · View all 6 →

Demander à votre IA préférée

Ouvre une nouvelle conversation avec cette compétence d'agent déjà préchargée.

Documentation

cccccdy/blender-flock-generator-skill

Compétence Codex pour générer des vols d'oiseaux configurables dans Blender avec des modèles de mouette, de colombe et de corbeau.

Aperçu

Cette compétence automatise la création de vols d'oiseaux dans Blender. Elle permet aux utilisateurs de générer rapidement un vol de mouettes, de colombes ou de corbeaux avec des paramètres personnalisables comme le nombre d'oiseaux, la dispersion et l'animation.

Utilisation

codex run flock-generator --species seagull --count 20 --spread 5.0

Paramètres

ParamètreTypeDéfautDescription
--specieschaîneseagullEspèce d'oiseau (seagull, dove, crow)
--countentier15Nombre d'oiseaux dans le vol
--spreadflottant3.0Dispersion spatiale du vol
--wing-speedflottant1.0Vitesse de battement d'ailes

Détails techniques

  • Nécessite Blender 3.0 ou ultérieur.
  • Génère un groupe d'objets parenté pour faciliter la scène.
  • Chaque oiseau est construit à partir de primitives (cube, sphère) avec des matériaux basiques.
  • L'animation est gérée par des contraintes de rotation combinées à des modificateurs de bruit.

Exemples

Vol de corbeaux

codex run flock-generator --species crow --count 30 --spread 8.0 --wing-speed 1.5

Vol de colombes

codex run flock-generator --species dove --count 10 --spread 2.0

Support

Pour les problèmes ou demandes de fonctionnalités, veuillez ouvrir un problème sur le dépôt GitHub.

Skills associés