cccccdy/blender-flock-generator-skill
Compétence Codex pour générer des vols d'oiseaux configurables dans Blender avec des modèles de mouette, de colombe et de corbeau.
Aperçu
Cette compétence automatise la création de vols d'oiseaux dans Blender. Elle permet aux utilisateurs de générer rapidement un vol de mouettes, de colombes ou de corbeaux avec des paramètres personnalisables comme le nombre d'oiseaux, la dispersion et l'animation.
Utilisation
codex run flock-generator --species seagull --count 20 --spread 5.0
Paramètres
| Paramètre | Type | Défaut | Description |
|---|---|---|---|
--species | chaîne | seagull | Espèce d'oiseau (seagull, dove, crow) |
--count | entier | 15 | Nombre d'oiseaux dans le vol |
--spread | flottant | 3.0 | Dispersion spatiale du vol |
--wing-speed | flottant | 1.0 | Vitesse de battement d'ailes |
Détails techniques
- Nécessite Blender 3.0 ou ultérieur.
- Génère un groupe d'objets parenté pour faciliter la scène.
- Chaque oiseau est construit à partir de primitives (cube, sphère) avec des matériaux basiques.
- L'animation est gérée par des contraintes de rotation combinées à des modificateurs de bruit.
Exemples
Vol de corbeaux
codex run flock-generator --species crow --count 30 --spread 8.0 --wing-speed 1.5
Vol de colombes
codex run flock-generator --species dove --count 10 --spread 2.0
Support
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