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cccccdfy/blender-flock-generator-skill

Skill de Codex para generar bandadas de pájaros configurables en Blender con plantillas de gaviota, paloma y cuervo.

¿Qué es blender-flock-generator-skill?

Este skill de Codex permite generar bandadas de pájaros en Blender con plantillas predefinidas de gaviota, paloma y cuervo. Es útil para desarrolladores y artistas técnicos que trabajan en animación 3D, efectos visuales o simulaciones de vida salvaje. El skill se utiliza directamente desde Codex, un agente de IA integrado en el editor de código, y se basa en la documentación SKILL.md para definir los parámetros de configuración como la cantidad de aves, el tipo de bandada, la distribución espacial y las propiedades de la animación. Al ejecutarse, genera automáticamente objetos de malla de pájaros con comportamientos de bandada predefinidos, lo que ahorra tiempo en la creación manual de escenas complejas. Está diseñado para Blender 2.8+ y se activa mediante comandos en lenguaje natural dentro de Codex.

Compatible con~Claude Code✓Codex CLI~Cursor
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Documentación

ccccccdfy/blender-flock-generator-skill

Skill de Codex para generar bandadas de pájaros configurables en Blender con plantillas de gaviota, paloma y cuervo.

Descripción

Este skill permite crear bandadas de pájaros en Blender de forma rápida y sencilla, utilizando plantillas de aves predefinidas. Los usuarios pueden especificar el tipo de ave (gaviota, paloma, cuervo), la cantidad de individuos, el patrón de vuelo y otros parámetros de comportamiento. Es ideal para escenas de naturaleza, efectos visuales y simulaciones de vida salvaje.

Plataformas Soportadas

  • Codex (agente de IA integrado en el editor)
  • Blender (versión 2.8 o superior)

Cómo Usar

  1. Abre Blender con Codex activado.
  2. Ejecuta el skill con un comando como: generar bandada de gaviotas con 20 pájaros
  3. Ajusta los parámetros disponibles (tipo de ave, número, distribución, animación).
  4. El skill generará automáticamente la bandada en la escena actual.

Parámetros de Configuración

ParámetroTipoDescripción
bird_typecadenaTipo de ave: seagull, dove, crow
countenteroNúmero de pájaros en la bandada (por defecto: 30)
spreadflotanteDispersión espacial de la bandada (por defecto: 5.0)
animatebooleanoSi se debe animar el movimiento de la bandada (por defecto: True)

Ejemplo

# Código de ejemplo (no modificar)
import bpy
from blender_flock_generator import generate_flock

# Generar una bandada de 15 cuervos con animación
generate_flock(bird_type="crow", count=15, spread=3.0, animate=True)

Notas

  • Las plantillas de aves están optimizadas para bajo poligonaje y rendimiento.
  • La animación de la bandada utiliza curvas Bezier para un movimiento natural.

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