aigengame/godot-agent

CLI, compétence et serveur MCP pour agent IA Godot avec sortie JSON/structurée — automatisation sans tête de scènes/scripts/exportations et contrôle en direct du runtime.

Qu'est-ce que godot-agent ?

aigengame/godot-agent est un outil complet conçu pour les développeurs utilisant Godot, permettant à un agent IA (comme Claude Code, Cursor ou Codex) d'interagir avec le moteur de manière automatisée. Il fournit une interface en ligne de commande (CLI), une compétence (skill) et un serveur MCP (Model Context Protocol) qui produisent des sorties structurées en JSON. Cela facilite l'automatisation de tâches répétitives telles que la manipulation de scènes, l'édition de scripts GDScript, l'exportation de builds, et même le contrôle en direct du runtime Godot (par exemple, lancer un jeu, déplacer des nœuds, ou modifier des propriétés). Il est particulièrement utile pour les workflows de développement assisté par IA, le prototypage rapide ou l'intégration continue, en éliminant la nécessité d'une interaction manuelle. Le système utilise des schémas JSON bien définis pour garantir une communication fiable entre l'agent et Godot, ce qui le rend adapté à un usage dans des pipelines complexes.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentation

Que fait godot-agent ?

CLI, compétence et serveur MCP pour agent IA Godot avec sortie JSON/structurée — automatisation sans tête de scènes/scripts/exportations et contrôle en direct du runtime.

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